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技能加点和介绍
加点
加点是主W,副E,1级的Q,有大点大,最后把Q补满。
这样加点的原因是因为W和E的蓝耗都比较低,而且W会带来更多AOE的伤害,让猪女更加效率的清野。
而且w有最大生命值的加成,猪女的出装也是偏向肉,所以主W可以为你的gank带来更多的伤害。
在2级的时候直接学Q,这个技能可以帮助你穿墙,更加快的到达BUFF处。
技能
被动:冰霜护甲
在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低,持续2秒。
这个技能是让猪女成为坦克一个重要的技能,提供额外的护甲和降低减速效果,这是一个坦克必备的要素。
一个优秀的猪女玩家一定要清楚知道这个被动和你的其他技能如何交互的:
1.你的普通会使一个目标减速10%
2.极寒突袭可以让附近的单位都减速10%,而且可以让你贴近敌方的英雄
3.北风链枷也是一个群体减速的技能。
4.永冻领域可以进一步强化减速,而且有一个比较大的伤害。
你的敌人几乎就是一直处于减速10%的状态,加上你的其他技能和你的移动速度符文,猪女基本上就像胶水一样粘着敌人。
Q:极寒突袭
瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/100/130/160(+0.4)加上目标最大生命值的4/6/8/10/12%(对野怪的最大伤害为300)的魔法伤害。瑟庄妮 会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。
这是一个超强的切入技能,无论是用来拉近距离还是逃跑,都是一个神技。
这个技能还是一个强大的穿墙技能,整个游戏中几乎所有的墙都可以穿。
这个技能的CD在初期有15秒,但是在后期只有11秒的CD,后期的团战中,Q技能可以让你在团战中保持一个高机动性。
Q技能现在还附带一个击飞效果,面对引导施法的英雄(例如稻草人)等可以立刻打断它。
W:北风链枷
瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)额外魔法伤害。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成总共 80/120/160/200/240(+0.0[额外生命值的16%])(+0.6)魔法伤害。
W技能是猪女清野的主要技能,所以是主加W技能。
改版后的W技能,伤害提高,但是持续减少,减CD后的猪女,使用W技能可以造成成吨的伤害。
而且这个技能是一个有很强成长性的技能,因为它是受你的最大生命值加成的。这就是为什么猪女就算出纯肉装,都可以打出可观的伤害。
在团战中,这个还是一个群体减速的技能,在你施放大招后,用一个W来群控你的敌人。
E:永冻领域
被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加持续4秒的霜冻效果。
主动:附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.5)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减速效果,减速持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。
这个技能最好就是在你的普通或者是Q技能打中敌人后立刻使用。因为持续的减速效果可以让你连上更多的普通和你的W技能一直粘住敌人,造成更高的伤害。
这个技能的冷却只有11秒,团战中也是可以提供可观的输出,甚至可以使用2次。
一定要记住,在你使用大招后,不要立刻使用E技能,因为R可以晕住敌人1-2秒,这个时候你的减速没有太大的意义。
R:极冰寒狱
瑟庄妮沿直线掷出冰铸的套索。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1.5/1.75/2秒的晕眩效果。如果套索到达了它的最大射程,那 么它会碎裂,对敌人造成90%的减速效果,持续1.5/1.75/2秒。套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到150/250/350(+0.8)的魔法伤害。
几乎是游戏中最简单的起手技能。施法范围有1175码,超远的距离,就算敌人想逃跑,猪女可以使用Q->R的连招,让更远的敌人都命中猪女的大招。
不过想要熟练的掌握这个技能,需要一定量的练习。这个技能可以带来一个巨大的团控和AOE伤害。如果敌人的站位不是太好,比较集中,这个技能可以命中3个以上 的目标。
使用大招的时候,一定要确保你的队友可以跟上你的攻击,不然的话就相当于白放。
使用这个技能最好的时机,就是当对面的ADC或者是APC需要清兵线的时候,他们的站位会相对的靠前,用Q->R连招,可以让你迅速控制对方的核心英雄。
大招也可以用来防守,帮助你的队友逃脱也是一个比较强力的技能。当时出了一定量的减CD装备,大招大概1分钟就会冷却完毕。
优点和缺点
优点
·超强的起手技能和团控
·强力的大招,团战中伤害可观
·强力的ganker
·可以有效的保护队友
·只撑肉也可以输出
缺点
·清野速度慢
·反野能力比较差
·没有到达6级之前一定需要近战才能控制敌人
·续航比较差,所以游戏的早期需要蓝buff
·只有被动可以加护甲,没有其他坦克技能
·游戏早期伤害比较低,在对抗其他强势打野英雄的时候很惨
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