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LOL细数历代11个最强英雄

作者:璀若星辰 来源:4399 时间:13-02-20

本文概述:LOL细数历代11个最强英雄 细数英雄联盟历代最强英雄

  最强的武器是什么?没错,是补丁。

  英雄联盟从众多的MOBA游戏中脱颖而出并且成为此类游戏中最成功的一个,对于游戏平衡性的不断调整功不可没。

  我那天看到一个帖子在讨论:鉴于Riot对于所有强势英雄都只是一贯削弱的处理,假如让所有英雄都回到他最巅峰的时刻,英雄联盟又会是怎么一番景象?

  (注:部分数据太过古老,作为美服公测玩家,不保证所有数据都100%准确,如有不足和错误,欢迎指正)

  1、LOL历史上推出当天就被hotfix的英雄 - 诡术妖姬 乐芙兰

  Riot承认当初数据设定时存在工作失误,导致乐芙兰推出当天见人直接Q-R秒杀,人挡杀人,佛挡杀佛,不得不紧急在服务器端修改乐芙兰数据。

  乐芙兰当时的hotfix内容

  LOL细数历代11个最强英雄的基础伤害从80/125/170/215/260降低为70/110/150/190/230

  LOL细数历代11个最强英雄的魔法消耗从60/65/70/75/80提高为70/75/80/85/90

  LOL细数历代11个最强英雄的施法范围从750降低为700

  LOL细数历代11个最强英雄的魔法消耗从60/70/80/90/100提高为80/90/100/110/120

  LOL细数历代11个最强英雄的魔法消耗提高全等级70提高为全等级80

  LOL细数历代11个最强英雄的冷却时间从全等级30提高为全等级40

  LOL细数历代11个最强英雄的伤害提升从20/30/40%降低为10/25/40%

  每等级魔法成长从56降低为50

  每等级护甲成长从1.5降低为1.0

  2、LOL历史上在推出之后被全面削弱的英雄 - 德邦总管 赵信

  作为第一赛季的开门英雄,赵信在第一周可以好好的爽了一把。前期打个红buff,后期补一个大冰锤,粘着一个死一个。

  专门往人堆里钻,E进入呼呼哈嘿就团灭了。

  在S1的第一次平衡改动中,对赵信的改动占据了大部分篇幅:

  基础攻击速度从0.679降低为0.658

  攻击速度成长从2.8%降低为2.6%

  LOL细数历代11个最强英雄的伤害范围从350降低为225

  LOL细数历代11个最强英雄的百分比减速从全等级40%降低为20/25/30/35/40%

  LOL细数历代11个最强英雄的减速持续时间从2秒降低为1.7秒

  LOL细数历代11个最强英雄的基础伤害从150/275/400降低为125/250/375

  LOL细数历代11个最强英雄的百分比伤害从全等级25%降低为全等级20%

  3、LOL历史上连续在三个版本中被削弱的悲情英雄 - 永恒梦魇 魔腾

  LOL细数历代11个最强英雄每攻击一个单位的回血量从15/20/25调整为10/18/26

  LOL细数历代11个最强英雄攻击力加成从20/30/40/50/60降低为15/25/35/45/55(11年4月11日)

  LOL细数历代11个最强英雄持续时间从2秒降低为1.5秒

  LOL细数历代11个最强英雄施法范围从500降低为475,触发范围从600降低为550(11年4月11日)

  触发范围从550降低为525 (11年9月14日)

  施法范围从500降低为425,触发范围从525降低降低为465(11年11月15日)

  LOL细数历代11个最强英雄范围从2500/3250/4000降低为2000/2750/3500(11年4月11日)

  无法再通过夺取对方的视野来获得助攻了(11年8月9日)

  冷却时间从160/130/100调整为为180/140/100(12年7月19日)

  给没有经历过那个年代的玩家一个具体概念吧,梦魇最初的大招虽然不是全球,但是可以从男爵洞口直接飞到紫色方的蓝buff处。

  4、LOL历史上被连续削弱了一年而屹立不倒的英雄 - 刀锋意志 艾瑞莉娅

  从11年3月15号到12年3月20号,刀锋意志被大大小小砍了数次,仍然是S2后期的最热门上单。

  基础生命值575降低为515

  移动速度从330降低为320

  LOL细数历代11个最强英雄的魔法消耗从全等级70调整为60/65/70/75/80

  LOL细数历代11个最强英雄的回血效果从10/14/18/22/26降低为5/7/9/11/13 (传说中的拦腰砍)

  LOL细数历代11个最强英雄的伤害从80/135/190/245/300降低为80/130/180/230/280

  LOL细数历代11个最强英雄的伤害90/140/190降低为85/135/185,之后再次降低为80/120/160

  LOL细数历代11个最强英雄的治疗效果从总伤害的一定比例改为实际造成伤害的一定比例

  LOL细数历代11个最强英雄的伤害类型从魔法伤害改为物理伤害

  5、LOL历史上被砍一刀就从必ban变成不选的英雄 - 大发明家 黑默丁格

  LOL细数历代11个最强英雄的最大数量从1/2/2/3/3降低为1/2/2/2/2

  LOL细数历代11个最强英雄不再能作用于建筑物,AP加成从0.6降低为0.55

  大头摆出炮台阵,一步步向前推进,有LOL细数历代11个最强英雄就往防御塔上扔,1v1无解绕炮台,堪称当年最强推塔英雄。

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