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LOL12月12日0点版本更新公告

作者:4399小编 来源:4399 时间:12-12-11

本文概述:LOL12月12日0点版本更新 LOL12月12日0点版本更新公告

亲爱的LOL玩家:

  《英雄联盟》将于12月12日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。由于恕瑞玛网通区和暗影岛电信区的充值系统升级,充值功能将延迟至12月12日11点后开放。停机期间如有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。

  停机时间:12月12日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)

  停机大区:所有大区

  停机原因:服务器维护

  荣誉系统将在本次更新后上线!荣誉系统是在每完成一局对局后,评价队友和对手的表现,并将会累积各项分值。点击查看荣誉系统介绍>>>>>>

  同时,将加入挂机检测功能,预防已经在匹配却离开电脑的玩家进入游戏。更新后,玩家需要在进入选英雄界面前进行确认操作,否则会自动将你踢出队伍。

  此外,全新新野区、新天赋、召唤师技能、新装备即将同时上线!本次版本更新详细内容:

  召唤师峡谷

  金钱调整

  -默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。

  近战小兵

  -基础赏金额度从22降低至20

  远程小兵

  -基础赏金额度从16降低至15

  攻城车

  -基础赏金额度从27提升至40

  -每次增长的赏金额度从0.5提升至1

  连杀和连死调整

  -现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。

  -现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%

  -例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。

  -例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。

  助攻赏金

  -多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。

  野区

  综述

  -提升了所有野怪营地的初始强度

  -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。

  -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。

  -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配

  -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整

  野怪仇恨机制改变

  -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标

  -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。

  -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)

  -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。

  巨狼

  -基础生命值从550提升至900

  -每分钟增加的生命值从31提升至40

  -基础攻击力从24提升至35

  -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7

  -基础赏金从40提升至44

  -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65

  -基础经验值从128提升至153

  -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3

  -移动速度从510降低至443

  -暴击伤害从300%降低至150%

  

  -基础生命值从360降低至300

  -每分钟增加的生命值从16.5提升至25

  -基础攻击力从14降低至8

  -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43

  -基础赏金从5降低至4

  -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081

  -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32

  -移动速度从510降低至443

  -暴击伤害从200%降低至150%

  幽灵

  -基础生命值从400提升至750

  -每分钟增加的生命值从28提升至39

  -基础攻击力从25降低至35

  -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75

  -基础赏金从33降低至25

  -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72

  -基础经验值从105降低至103

  -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1

  -攻击距离从650降低至300

  小幽灵

  -基础生命值从275降低至250

  -每分钟增加的生命值从12.1提升至18

  -基础攻击力从17降低至10

  -每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33

  -基础赏金从4降低至3

  -每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054

  -每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16

  大魔像

  -基础生命值从950提升至1000

  -每分钟增加的生命值从37提升至48

  -每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6

  -基础赏金从40提升至45

  -每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8

  -基础经验值从117提升至137

  -每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4

  -移动速度从300提升至350

  -攻击距离从100提升至150

  -魔法抗性从0降低至-10

  魔像

  -基础生命值从450提升至500

  -每分钟增加的生命值从25提升至37

  -每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3

  -每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23

  -每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6

  -移动速度从300提升至350

  -攻击距离从100提升至150

  -魔法抗性从0降低至-10

  远古魔像

  -基础生命值从1350提升至1500

  蜥蜴长老

  -基础生命值从1350提升至1500

  小蜥蜴

  -基础生命值从250提升至300

  巨龙

  -基础生命值从3200提升至3500

  -每分钟增加的生命值从220提升至240

  -攻击距离从500降低至350

  纳什男爵

  -基础生命值从8000提升至8800

  -每分钟增加的生命值从125提升至140

【点击查看下页内容】

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