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LOL将推出全新聊天模式 限制玩家恶行
本文概述:LOL将推出全新聊天模式 限制玩家恶行
《英雄联盟》社交系统首席设计师Jeffrey Lin最近在Riot的官方论坛上讨论了玩家行为,以及他们团队打算试验性地对玩家进行改造。他表示,简单粗暴的封停行号并不是解决问题玩家的出路。如果这些问题玩家真的迷途知返回心转意了呢?哪怕只是表面上变得更谦和了也好吧?
Jeffrey Lin:“我们玩家行为团队的核心理念之一,就是让游戏能帮助恶行玩家改正他们的行为。我们已经开始寻找封号以外的处罚方式,并且会在测试服务器进行试运行。这次改动和以往测试服务器上的功能有所不同,它会收到许多反馈,等到正式上线的时候可能会经受大规模改动。在测试服务器上的这次试验将展示更多关于玩家行为修正方面的内容,我们非常鼓励玩家参与这项试验,并为《英雄联盟》玩家社群的未来提供帮助。”
Riot公司在根治玩家不良行为方面可谓尽心尽力,此前Riot公司曾成立一个名为“团队玩家行为”的工作团队,Jeffrey Lin就是这个团队的领导者,他们利用统计数据、认知神经科学和人为因素心理学的科学手段,来解决游戏中社区环境中充斥着的各种玩家行为问题
2013年1月末,新版的审判系统也在台服上线。学的举报机制让审判的公正性大大提升,至少到目前为止仅一个月时间台服玩家的整体游戏素质是提高了一大截,期待该系统在国服上线后,能解决一些事儿。
Jeffrey Lin表示为了更大程度的限制玩家的恶意行为,英雄联盟将增加一系列新的社交机制,诱导玩家向善。
首先试验的是一种新的限制聊天模式。被玩家行为系统认定为恶行玩家的人,将被纳入一个限制聊天系统,在那里这些玩家无法参与[全体]聊天频道。并且在小队聊天频道的发言有数量限制。要想解除聊天限制,这些人必须在一定数量的匹配比赛中表现良好。
的确,MOBA玩家社群,尤其是国内低端局的玩家群体,是出了名的没礼貌,这种玩家行为试验非常有必要。美服测试服务器很快就将测试此功能,这项功能是否能让喷子大行其道的国服改善,只有留给时间去验证了。
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