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LOL美服3.8补丁上线 新英雄出场螳螂人马修改
作为LOL中资历较老的一个英雄,不仅模型可爱性感,而且前期利用AQA和弦,可以配合ADC打出成吨伤害,难怪人气一直居高不下。但为了平衡性的考虑,Riot公司还是对琴女进行了削弱。
【能量和弦-渐弱】
影响时间从4秒降低至3秒。
【和弦-断奏】
伤害从8 + (10 x 等级)改为13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192(对应等级)
W【坚毅咏叹调】
护甲与魔抗加成从8/11/14/17/20降低至6/7/8/9/10
修复了一个琴女W技能的bug,该bug曾导致和弦-渐弱无法减少目标的输出。
基础生命值从410提升至450
基础护甲从9.3提升至11.3
-Q【死亡判决】
修复了一个bug,该bug曾导致锤石在引导死亡裁决的过程中能使用闪现。
维鲁斯
-Q【穿刺之箭】
修复了一个bug,该bug曾导致维鲁斯在向目标敌人引导穿刺之箭时停止移动。
薇
-被动【爆裂护盾】
修复了一个bug,该bug曾导致高等级时爆裂护盾的充能时间有一秒的延迟。
-Q【强能冲拳】
修复了一个bug,该bug曾导致薇在向目标敌人引导强能冲拳时停止移动。
通用英雄改动
现在,英雄的位移技能能够检测墙壁的厚度,并对能够穿越的地点作出标记。这样能减少玩家撞墙的几率。
我们为以下四个英雄的击退技能增加了击退距离指示:
薇恩的【恶魔审判】
李青的【猛龙摆尾】
波比的【英勇冲锋】
阿烈斯塔的【野蛮冲撞】
我们调整了以下四个强制位移与闪现的兼容性。当其中一个技能机制率先触发时,另一个技能不会触发。
杰斯的【雷霆一击】
辛吉德的【过肩摔】
斯卡纳的【晶状毒刺】
沃利贝尔的【雷霆滚滚】
减速机制更新
当英雄离开了所有的减速区域之后,他们的移动速度将会更快地恢复。这项改动对于那些反应很快的玩家来说是一个奖励。
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