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LOL1月22日版本更新 龙女与锐雯削弱

作者:4399小编 来源:4399 时间:14-01-22

  装备

  灭世者的死亡之帽

  说明文本里会显示唯一被动提供的法术强度数额了

  振奋盔甲

  降低【振奋盔甲】的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把【振奋盔甲】作为他们的核心出装,太过分啦。

  冷却缩减降低至10%(以前是20%)

  日炎斗篷

  这个改动是为了降低【日炎斗篷】在前期压倒性的威力。

  魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)

  打野装

  我们特别喜欢【破碎幽灵之精魄】的回复型被动,因此我们决定让它成为精魄系列的主打被动技能。

  精魄之石

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  不再提供被动效果“割裂”

  远古魔像之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  破碎幽灵之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  现在,每击杀1个大型野怪,就会获得2法术强度(最大值:30)

  蜥蜴长老之精魄

  现在,对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值,4%将用来恢复自身的法力值(群伤技能的恢复效果减半)。

  不再提供生命回复或法力回复

  召唤师峡谷

  以下改动仅针对召唤师峡谷

  通过这些改动,我们想约束大部分职业战队所采取的2v1换线战术,这个战术既能阻止敌方的对线玩家发育,又能快速推掉防御塔。现在,在开局使用2v1换线战术,将有固定的风险,例如会让己方脆弱的下塔更易被摧毁。

  防御塔

  外塔在游戏开始后的8分钟里将不再获得额外的护甲和魔法抗性了

  上路和中路的外塔拥有额外防御,能够减免20来自英雄普通攻击的伤害

  水晶之痕和扭曲丛林

  以下改动仅针对水晶之痕和扭曲丛林

  和我们在【扭曲丛林】与【水晶之痕】上移除【无用大棒】(在节奏更快的模式下,它的花费过高了)十分类似,我们对暴风大剑做了相同的事情,并用新的合成方案对一部分装备进行了重新引入。【范达姆领主的劫掠者】现在和【无尽之刃】有了完全相同的属性和总价,但合成更为平滑。

  黯炎火炬

  移动速度降低至5%(以前是10%)

  卑劣手斧

  重新引入了新的合成方案和特效

  合成方案: 长剑x1+格斗手套x1

  总花费1200(合成费用440)

  +20攻击力,+10%暴击几率

  你的暴击会让敌方英雄流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的物理伤害。

  范达姆领主的劫掠者

  重新引入了新的合成方案和特效

  合成方案:卑劣手斧+十字镐+灵巧披风

  总花费3800(合成费用995)

  属性和特效与【无尽之刃】相同

  无尽之刃

  已移除

  水晶之痕和嚎哭深渊

  这些改动仅针对水晶之痕和嚎哭深渊

  冰霜战锤

  配方中不再包含风暴大剑,由十字镐代替

  伤害降低至55(以前是70)

  总花费降低至2700(以前是3475)

  合成费用降低至500(以前是600)

  水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

  以下改动仅针对水晶之痕,嚎哭深渊,扭曲丛林

  基渣的幽魂之灯

  总花费降低至1350(以前是1450)

  合成费用降低至250(以前是350)

  光明使者

  总花费降低至2200(以前是2500)

  合成费用降低至375(以前是575)

  海克斯科技探测器

  总花费降低至2000(以前是2200)

  合成费用降低至330(以前是530)

  已知问题:

  “改名卡”购买界面图片显示异常,但不影响购买使用。

  “瑞格之灯”在游戏结束界面以及比赛记录里未显示图片,但不影响正常使用,且游戏内显示正常。

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