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英灵圣裁 赛尔号英灵狂战解析

作者:Yume 来源:4399.com 时间:15-07-02 我要投稿
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英灵圣裁,赛尔号英灵狂战解析!赛尔号英灵狂战兰斯洛特,是一直外形很炫酷,出招很炫酷的精灵!独有的瘫痪控制状态,给他带来了不少独特的玩法!今天就一起看看由Yume浅唱带来的兰斯洛特解析吧!(以下文章,经作者本人同意,转载自4399赛尔号论坛)

认命比抱怨还要好,对于不可改变的事实。除了认命之外,没有更好的方法了。

——题记

精灵资料赛尔号兰斯洛特进化图种族值技能表>>>

【出招动作-gif】

【直立动图】

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充满了未来的时代感,但是后面那个像表哥却又不像的东西是什么。话说狂战的头真的挺像圣甲雷鸣的【多了几根蓝毛】。不愧是机械和次元的结晶...结晶......

【特殊攻击】

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【物理攻击】

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物攻的英灵实在是v587√表哥化身为三个球,然后英灵冲向对手,用手上的剑连续划对手。表哥顺势砸下,duang的一声,英灵再补几刀~看着就疼.......

【属性技能】

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这么简单粗暴..这就完了吗?!大R不卡实在是不科学啊。不过英灵每次实战的时候怎么那么卡。这这这.......

【入手方式】

狂战一键是998,有芯片的是899,另外“送”专属第五魂印水晶。入手之后你就会发现你入的不仅是新精灵,还带来了一个新异常,以及新的中场干扰魂印。

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【种族分析】

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体力:135

这个体力处于比较好的位置,不说他怎么怎么样,现在140体力种族的已经开始多了起来了。体力对于狂战来说是然并卵,连卵都没得用。因为狂战的输出也不低,尤其是各种固伤,这个体力还是好评的,增强了狂战突遇哈迪斯的时候挨他一个先手然后换兽的生存几率——团战突遇哈迪斯。

物攻:129

这个物攻大赞,不要问我为什么!129物攻为爆攻狂战打下了很好的基础。强化一轮之后可以触发第五效果——自身处于能力提升状态时扣除对面1/4体力。那么我们再来算算现在的1/4是多少。大众体力760不解释:760*0.25=190,这是第五固伤,也许看起来很很少,那我们再来分析其他的因素。物攻+1下回合先制,第五威力160,如果是爆攻伤害就已经是六七百了,再加上190的固伤,那简直口怕。而且回血还有150的固伤,如果这几个技能搭配好,狂战的输出也很口怕。

防御:100,特防:99

双防都不错了,如果是负责首发灭队的狂战那双防就有大用了。首先如果是首发狂战对面就已经知道了——我不能随便引爆,那么就会不断地用攻击技能打,或者是威力翻倍的技能,这时候如果狂战低防那只有呵呵的份。还好的是狂战专属双防加的并不低,于是就能更好的生存,目前各种加成顶双防也能顶到270、280这个样子,甚至有可能是单防300,另一个270,那也就说随便刷刷就能上300。

如果是中场干扰的狂战,那刷双防就没有什么用了。举个例子:

邪龙第五无脑推队的时候,这时候对面引爆,我方还存在异常状态的时候,对面就会选择第五直接砸过来。无限控无限推队,那么我方可以猜心理,对面邪龙引爆之后第五打过来的时候我方可以秒切狂战。如果防堆高了,不一定能弹死邪龙——邪龙第五暴击被反弹不会二次回血,一般这种技能是先算我方状态再算敌方状态。邪龙就算不死也残了,我方直接补一刀。这只是最经典的,其他的也同理,更常见的一般就是神·哈迪斯了,还有一个就是神·始祖。

速度:117

看到这个速度很多大(xiao)高(xue)玩(sheng)肯定很高兴,速度比神·哈迪斯快有木有!我可以控死哈迪斯了,看我净土净土净土净土净土..【题外话←

我也说了不止一次了,控只是一种战术,无脑控除外,然而速度对英灵确实无大用。第五可以加速度,强化之后下两回合强制。确实速度可以起到不少作用。但是在英灵这里就不一样了。欲知何出此言,请看下文实战。

净含量:650-70=580

种族值利用率≈89.23%

狂战的种族说实话分配的其实很不错的,这样的种族可以让狂战的刷法大概分支出两种。狂战的优劣很难评价,因为这只精灵本身存在的缺陷也不少,但是由于魂印和种族还有某些技能的支撑,狂战还是比较不错的,对得起百R这个价位,推荐大家入手一只。