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赛尔号万邪妖皇兰蒂斯解析

作者:雷霆神爷 来源:4399.com 时间:16-11-07 我要投稿
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技能分析

赛尔号万邪妖皇兰蒂斯解析

►黑翼龙闪:先制+3;反转自身能力下降;反转对手能力提升

点评:看上去很普通但是实战中却很给力的先手,一方面可以针对比如王雷伊,圣甲·缪斯等依靠叠加强化等级来进行推队的精灵,而且另一方面又避免了一些可以通过无脑弱化能给我方造成不利影响的精灵,既然你喜欢玩弱化,那么我们直接就把弱化等级反转在你身上!不过可惜这招并不是不是必中,与新先手相比,可以选带,能套路对手!

►妖龙怒焰:先制+3;反转对手能力上升状态,反转成功则免疫下一次异常状态;随机恢复100-250点生命值

-----反弱后免疫一次异常状态,无法被断回合所消除

点评:妖皇完全体的全新先手,相比之前的先手,反强化所附加的效果和夜香刀神的先手有着相同之处,这里同样也是免疫一次异常,所以不会受到断回合的干扰。后面随机续航却是老先手无法比靡的,依靠先手不定量的恢复100~250之间体力,关键的时候还能保证生存能力!

►妖族异术:全属性+1;3回合,每回合双防+1;下2回合攻击必定先出手;2回合内直接攻击必定直接命中;4回合免疫异常状态

点评:妖皇完全体前的强化技能,放在现在依旧强势。全属性强化绑定免控,不必多说!

我们都知道邪灵龙系被克制的属性很多,所以三回合内每回合的持续强化双防无疑是雪中送炭,结合高双防和强化加防,基本保证了不会被高克制系数精灵一招打死的尴尬!下两回合必先必中奠定了妖皇团战推队的基础,必先永远要比任何先制技能都快。而魂印当先出手时造成伤害提高50%,如果体力低于对手时提升效果翻倍。这时候如果低体妖皇开出强化技能,那么等于说下两回合自身就是处于必先必翻必中的状态,同时也够对付一些像王·布莱克,雷暴·利斯塔这样闪避概率极高的精灵!

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►穿魂断念:3回合内每回合吸收对手能力强化状态;4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,若自身体力低于1/2则吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2

点评:三回合的偷强在使用后的第一回合就可直接生效,也就是说自身后出手也可以直接偷强对方强化状态,不过这个貌似和先手有所冲突,而且如果遇到像王·雷伊这样魂印偷强的精灵,这就等于没开,实在可怜!后面是我们大家都熟悉的“吸血”效果(吸取对方体力比例的伤害同时恢复为自身体力),一方面保证了妖皇的续航能力一方面又增强了自身的输出,尤其是在半血情况下如果还额外配合魂印后出手吸血1/3,那么就等于直接吸取对手的全部体力。就算有抗性的影响,但是经过抗性后也能给对面不菲的伤害,最后再来一个先手补刀一般都是直接带走!

如图所示,王布附带25%的抗性,所以是754×(1-0.25)≈556,最终伤害呈现是556点

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►鬼邪灾厄:技能使用成功时,全属性+1;先出手时全属性+1;4回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内若受到的伤害大于300则恢复自身全部体力并造成等量固伤

点评:全属性强化绑定先出手时翻倍,这对于高速妖皇来说用出去就是全属性+2。四回合的弹控更是需要高速的支持,如果速度太低,那么别人想控场的话我方根本来不及使用这一招。然后我们来看另一个比较新颖的效果:首先该回合效果是给予对手的,属于被动状态,即不使用技能(被控场、补血加PP)也能够触发,不过需要保证的是我方受到伤害大于300才会触发,如果不是大于300那么这个技能相当于只是强化+弹控。下面来测试技能的实际效果:

①即使被高伤害打死也能触发

如图所示,王哈第五技能一招打了妖皇2000+伤害

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紧接着第二回合妖皇技能的效果触发:恢复的全部体力并造成等量固伤给予王哈

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②即使不使用技能也能够触发

如图所示,我方妖皇补了一个pp,对面王哈先手给我方造成800多伤害,然后王哈就被弹死了

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③该效果会被断回合,技能效果当回合内立即消除

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►冥火黑日灼:先制+1;2回合内若造成伤害大于300则70%概率使对手害怕

►妖皇极冽刺:先制+1;造成伤害大于280则对手80%害怕;未触发则自身下2回合攻击有50%概率使对手害怕

点评:将这两个技能放在一起说是因为这两个技能的优势和劣势都大有相同之处。冥火黑日灼:造成伤害大于300则70%概率使对手害怕,该触发控场的条件是对增伤之后的伤害进行判定(即受到银翼套装和魂印增伤影响),也就是说无论妖皇在什么情况下,只要冥火造成的伤害大于300,那么必定会触发70%概率使对手害怕。但是从我的角度来看,大招冥火能在实战中能控到对面的几率真是感人,别说70%的概率,就连50%的概率我都觉得够呛!在命中率方面,冥火跟新大招miss概率不分上下,常常在关键的时候,突然打出一个miss,真的不愧是一个模子刻出来的技能。

新大招妖皇极冽刺:造成伤害大于280则对手80%害怕,该触发控场的条件对增伤效果生效之前的伤害进行判定(即判定伤害不会受到银翼套装和魂印增伤的影响),也就是说妖皇的新大招必需要在实际状态下打出280点伤害才会触发控场,而增伤效果不会对它的大招条件触发控场所影有响。虽然条件要求苛刻了一点,但是在实战中能控住对手的概率却不知道比冥火高了多少!

►邪寒深灵碎:必中;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害;反转能自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技

点评:第五断回合也是每个精灵技能的重要组成部分,消除成功则会有一回合的挡伤效果,注意这里只是单纯的免疫1回合受到的攻击伤害,而不是另对面一回合攻击无效!由于消回合后不是狮奎,那么就算后面的反弱封属最多也只能起到一个干扰作用,不过我觉得没人会傻到非要用属性技能去专门浪费自己回合吧。

赛尔号万邪妖皇兰蒂斯解析

属性、刷法分析

【攻击效果】

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邪灵龙系无疑是最悲催的属性,从克制面上来看一片红,感觉好吊,但其实克制系数最高也只有1.5倍,就连一个正常的两倍克制属性都没有。不过好在妖皇最起码还有魂印能够提高自身属性造成的伤害,才使得打出的伤害较为可观!

【被攻击效果】

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被龙系四倍克制是最大的弱点,况且龙系这个属性精灵在目前pk对局中依然不弱,有消耗狂魔王哈和输出坦克战龙,基本遇到都是会被对面一招带走;其次则是包含了龙系的附属属性,远古龙系和机械龙系,这两个属性在对战中不常见,所以不用担心。而战斗龙系的帝龙圣尊完全体是全民签到获得,这无疑是给邪灵龙系当头一棒,见证一个月后妖皇的溃败吧!最后则是由于邪灵系和龙系的这两个单属性都有被四倍克制的属性导致这俩结合后的邪灵龙显得异常悲剧,默哀邪灵龙系.......

刷法介绍:

赛尔号万邪妖皇兰蒂斯解析

在这里我个人是刷了一个主流的速攻255的刷法。主要由于魂印低体可以打出翻倍伤害,所以在内战中,我方往往能够一招将对面的高体妖皇秒杀,而妖皇最大的缺点就是害怕控场,所以我选择了爆速爆攻。当然大家也可以选择攻盾的刷法,放弃速度把学习力值分给双防,这样输出也会更高,各有优劣吧!

推荐配招:黑翼龙闪/妖龙怒焰,妖族异术,穿魂断念,冥火黑日灼/邪寒深灵碎

推荐特性:精神,坚硬,会心,回神(奇效)

实战视频请点击:

赛尔号万邪妖皇兰蒂斯实战视频

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