体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
151 | 130 | 110 | 70 | 109 | 130 | 700 |
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固执 | 攻击255 体力/速度255 |
寰宇雷神断+传承王意+雷裂残阳+万鸣齐闪 (小编推荐精灵配招)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
抓 | 普通物攻 | 40 | 35 | -- | -- | |
充电 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 一回合自己使用电招式伤害×2 | |
风驰电掣 | 普通物攻 | 50 | 35 | -- | 必定先出 | |
雷电击 | 电系特攻 | 40 | 40 | -- | -- | |
瞪眼 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | -- | |
闪光击 | 电系物攻 | 60 | 35 | -- | 必定先出 | |
电击光束 | 电系特攻 | 60 | 35 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
雷祭 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 命中后100%令对方麻痹 | |
放电 | 电系特攻 | 80 | 15 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
惊雷切 | 电系物攻 | 55 | 25 | -- | 自身HP小于1/2时威力加2倍 | |
电闪雷鸣 | 电系特攻 | 90 | 25 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
雷雨天 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 改变对方防御等级-1 | |
霹雳斩 | 电系物攻 | 80 | 25 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
万丈光芒 | 电系特攻 | 75 | 15 | -- | 解除自身能力下降状态 | |
白光刃 | 普通物攻 | 95 | 20 | -- | 很容易打出致命一击 | |
电闪光 | 属性攻击 | -- | 30 | -- | 对方速度等级-1 | |
极电千鸟 | 电系特攻 | 120 | 5 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
瞬雷天闪 | 电系物攻 | 150 | 5 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
迅雷冲刺 | 属性攻击 | 90 | 20 | -- | 先制+2,解除自身能力下降状态 | |
充电身躯 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 3回合受到攻击对手麻痹;每回合恢复1/3HP;电系技能威力翻 | |
电流爆炸 | 电系特攻 | 140 | 5 | -- | 命中后15%使对手害怕 | |
雷神之怒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 攻击防御特防速度+1,体力低于1/2强化翻倍;5回合免疫异常 | |
电光炽刃 | 电系物攻 | 150 | 5 | -- | 无视对手防御提升效果 | |
极光刃 | 普通物攻 | 130 | 20 | -- | 令对方所有能力增强效果消失 | |
闪电斗气 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 改变自身防御+1,特防+1 | |
元气电光球 | 电系特攻 | 140 | 10 | -- | 必中技能,5%令对方麻痹 | |
雷神天明闪 | 电系物攻 | 160 | 3 | -- | 10%几率威力4倍;必中 | |
雷神觉醒 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 攻击+2速度+2 | |
雷鸣审判 | 电系物攻 | 80 | 10 | -- | 先制+3;吸收对手的能力提升同时反转对手的能力提升 | |
天雷断绝 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 5回合免疫能力下降;3回合内,若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1个技能的PP值归零;使自身下2回合的攻击威力翻倍 | |
狂翼灵闪 | 电系物攻 | 140 | 10 | -- | 必中;反转自身能力下降 | |
霹雳风暴 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1;3回合,每回合恢复1/3HP;4回合免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内,自身的回合类效果无法被消除 | |
雷霆凯歌决 | 电系物攻 | 150 | 5 | -- | 若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下回合必定先出手 | |
雷裂残阳 | 电系物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;先出手时当回合对手使用的属性技能无效;自身处于能力强化状态则造成的伤害提高50%;造成的伤害恢复自身体力 | |
金翼剑闪 | 电系特攻 | 120 | 10 | -- | 使自身攻击+2、速度+2 | |
信仰不屈 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 随机使对手2种能力-2 | |
金翼剑轮 | 电系物攻 | 130 | 5 | -- | 免疫下1次受到的攻击 | |
万鸣齐闪 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 先制+3;必中;反转自身能力下降状态;使对手直接受到260点电系攻击伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高10% | |
惊颤霹雳 | 电系特攻 | 140 | 5 | -- | 附加500点固定伤害 | |
传承王意 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1,自身体力低于对手时强化效果翻倍;2回合内每回合回合结束时恢复自身全部体力;5回合内免疫并反弹异常状态 | |
寰宇雷神断 | 电系物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力强化状态则概率提高8% | |
王·万霆朝宗 | 电系物攻 | 160 | 5 | -- | 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提高100%;未击败对手则自身全属性+1且自身下回合所有技能先制+2 | 第五技能 |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
赛尔号王·雷伊在哪?赛尔号王·雷伊怎么抓?赛尔号王·雷伊是电系精灵王,由雷伊封王而成!想知道赛尔号王·雷伊怎么得吗?下面一起来看看赛尔号王·雷伊在哪怎么抓详细攻略吧!
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