体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
170 | 70 | 111 | 136 | 110 | 133 | 730 |
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保守 | 特攻255 体力/速度255 |
浮生若梦+沧海永存+王·碧海潮生+上善若水 (该配招得到广大小赛尔推荐)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
抽打 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | -- | |
灵光 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中,自身命中+2 | |
水之波动 | 水系特攻 | 60 | 20 | -- | -- | |
悲鸣 | 属性攻击 | -- | 25 | -- | 对方防御、特防-1 | |
水流飞溅 | 水系特攻 | 70 | 35 | -- | 命中后10%令对方冻伤 | |
狂鲨强袭 | 水系物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2 | |
大海之怒 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 必中,使自身在接下来2回合内每次直接攻击必定致命一击 | |
海浪 | 水系特攻 | 100 | 15 | -- | 15%对方攻击-1 | |
狂浪打击 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使对手命中-1,速度-1 | |
乘风破浪 | 水系特攻 | 115 | 10 | -- | 20%自身速度+1 | |
鲲鹏吞噬 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 3回合内,每回合回复150点血;3回合内免疫能力下降 | |
扶摇天海 | 水系物攻 | 120 | 10 | -- | 先出手时附加150点固定伤害 | |
上善若水 | 水系特攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害 | |
沧海永存 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;命中后80%使对手冰封,未触发则下2回合攻击有100%几率使对手束缚(束缚:使对手所有先制效果失效,束缚状态结束后扣除对手最大体力1/8的固定伤害);恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2 | |
奔流浪涌 | 水系物攻 | 140 | 5 | -- | 属性相同时,额外附加600点固定伤害 | |
浮生若梦 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹异常状态;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2 | |
王·碧海潮生 | 水系特攻 | 150 | -- | -- | 必中;100%使对手全属性-1;反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态 | |
王·洛水惊鸿 | 水系特攻 | 160 | 5 | -- | 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则免疫下1次受到的异常状态;附加对手最大体力20%的固定伤害,连续 | 第五技能 |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
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