体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
166 | 130 | 120 | 70 | 120 | 122 | 728 |
迪:受到攻击时自身双防+1;自身受到攻击伤害低于400则将伤害100%反弹给对手(双方同时死亡时则对手残留1点体力),自身受到攻击伤害高于400则回合结束时恢复自身最大体力1/3(boss无效)
固执 | 攻击255 体力/速度255 |
号令冲击+重甲装备+沙尘帷幕+毁灭重剑 (该配招得到广大小赛尔推荐)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
钢之尾 | 机械物攻 | 50 | 40 | -- | 组队时可以影响3个目标 | |
集合 | 属性攻击 | -- | 40 | -- | 必中;自身特攻+1;组队时可以向己方任意目标使用 | |
土遁击 | 地面物攻 | 70 | 20 | -- | 先制+1 | |
沙尘瀑布 | 地面特攻 | 50 | 5 | -- | 1回合做2-3次攻击 | |
千年尘封 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 对方攻击、特攻-1 | |
毁灭重剑 | 地面战斗物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;当回合造成伤害低于200点则下3回合每回合自身受到的伤害减少200点 | |
钢之咆哮 | 机械特攻 | 80 | 25 | -- | 命中后10%令对方害怕 | |
钢之护体 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 必中;使用后5回合攻击击中对手要害概率增加1/16 | |
痛苦撕裂 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 100%几率令对方在5回合内,每回合受到100点固伤 | |
破甲震颤 | 地面战斗特攻 | 120 | 10 | -- | 令对手防御-2、特防-2 | |
大地重甲 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使自身防御+2、特防+2 | |
砂石破击 | 地面战斗物攻 | 130 | 10 | -- | 附加自身最大体力值25%的固定伤害 | |
沙尘帷幕 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内若对手造成的伤害低于300则对手害怕;下4回合自身攻击伤害附加防御、特防总和30%的固定伤害 | |
黄沙席卷 | 地面战斗特攻 | 140 | 5 | -- | 随机恢复150-300点体力 | |
重甲装备 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中 | |
号令冲击 | 地面战斗物攻 | 150 | 5 | -- | 先制-1;后出手时造成的伤害提高50%;后出手时附加自身当前体力30%的固定伤害;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害 | |
负甲裂地刺 | 地面战斗物攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/2;先出手时使对手本回合攻击技能MISS,后出手时使对手下1回合攻击技能MISS | 第五技能 |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
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