体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
170 | 138 | 108 | 70 | 112 | 132 | 730 |
蛮:在战斗中增加自身200点体力上限;每回合自身技能附加对手与自身最大体力差值的固定伤害,连续使用属性技能时附加的固定伤害翻倍且恢复附加固定伤害值50%的体力,连续使用攻击技能时先制+1且使对手随机1项技能PP值归零(boss无效)
固执 | 攻击255 体力/速度255 |
荒野狂怒+狂沙隐匿+巨鳄屠杀+战刃突击 (该配招得到广大小赛尔推荐)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
叩击 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | -- | |
坚硬 | 属性攻击 | -- | 40 | -- | 防御+1 | |
坚强 | 属性攻击 | -- | 40 | -- | 特防+1 | |
地裂 | 地面特攻 | 60 | 30 | -- | -- | |
巨刃挥击 | 远古地面物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;吸取对手250点体力 | |
飞尘 | 地面特攻 | 75 | 35 | -- | 15%使对手命中-1 | |
威慑 | 属性攻击 | -- | 20 | -- | 使对手攻击-1 | |
远古恶息 | 远古地面特攻 | 120 | 10 | -- | 使对手攻击-2、速度-2 | |
蛮力强化 | 属性攻击 | -- | 10 | -- | 使自身攻击+2、速度+2 | |
连刃尾击 | 远古地面物攻 | 130 | 10 | -- | 使对手随机1项技能PP值归零 | |
蛮荒之护 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降;命中时80%几率使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果 | |
光刃疾冲 | 远古地面特攻 | 140 | 5 | -- | 反转自身能力下降状态 | |
苍莽变身 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 全属性+1,自身体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;下2回合自身先制+2 | |
古神裂天破 | 远古地面物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,自身体力低于对手时伤害翻倍;未击败对手则自身全属性+1 | |
战刃突击 | 物理攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;随机附加200-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300-400点固定伤害 | |
狂沙隐匿 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;体力低于最大体力的1/2时先制+1;4回合内免疫并反弹异常状态;命中后80%令对手害怕,未触发则2回合内对手受到伤害提高100%;免疫下1次受到的攻击 | |
飞刃连斩 | 特殊攻击 | 50 | 5 | -- | 1回合做2-4次攻击 | |
荒野狂怒 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;下2回合自身先制+2 | |
巨鳄屠杀 | 物理攻击 | 150 | 5 | -- | 必中;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害 | |
蛮荒缚命击 | 物理攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;附加自身最大体力30%的固定伤害,同时恢复等量体力,血量低于1/3效果翻倍;当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能 | 第五技能 |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
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