体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
164 | 70 | 104 | 136 | 106 | 135 | 715 |
雷:合开始时自身处于能力提升状态则当回合攻击50%打出致命一击,先出手则致命一击几率转变为100%;合开始时自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手能力提升状态,对手不处于能力提升状态则令自身特攻+1、速度+1(boss有效)
保守 | 特攻255 体力/速度255 |
引电落雷术+不灭雷域+电荷依附+无尽雷池 (该配招得到广大小赛尔推荐)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
急速冲撞 | 物理攻击 | 55 | 40 | -- | -- | |
落雷 | 电系特功 | 40 | 40 | -- | -- | |
威慑 | 属性技能 | -- | 20 | -- | 使用技能成功时100%改变对方攻击等级-1 | |
愤怒 | 物理攻击 | 40 | 20 | -- | 连续使用威力增加20,最高为80 | |
怒嚎 | 属性攻击 | -- | 15 | -- | 使用成功时自身攻击和特功+1 | |
放电 | 电系特功 | 80 | 15 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
雷电束缚 | 属性技能 | -- | 15 | -- | 技能成功时改变对方速度等级1 | |
电光残影 | 属性技能 | -- | 10 | -- | 5回合受到的物理攻击伤害减半 | |
电闪雷鸣 | 电系特功 | 90 | 25 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
雷电化身 | 电系特功 | 90 | 15 | -- | 自身hp小于1/3时候威力2倍 | |
雷电铠甲 | 属性技能 | -- | 5 | -- | 对自身使用时属性攻击添加5效果 | |
全力一击 | 普通物理 | 120 | 5 | -- | -- | |
元素脉冲 | 普通特攻 | 120 | 10 | -- | 组队时可以影响3个目标 | |
雷电召唤 | 属性技能 | -- | 10 | -- | 3~5回合令自己的电系技能威力X2 | |
雷光冲击 | 电系物理 | 130 | 5 | -- | 令对方所有能力增强效果消失 | |
天雷怒 | 电系特攻 | 140 | 5 | -- | 命中后5%令对方麻痹 | |
无尽雷池 | 特殊攻击 | 85 | 20 | -- | 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;命中后随机附加150-300点固定伤害,若当回合打出致命一击则转变为吸取150-300点体力值 | |
电荷依附 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;3-5回合内自身使用电系招式造成的伤害x2;5回合内免疫地面系的攻击;下2回合自身所有技能先制+2 | |
乱流之电 | 物理攻击 | 140 | 5 | -- | 50%几率令对手混乱 | |
不灭雷域 | 属性攻击 | -- | 5 | -- | 必中;全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;3回合内若自身能力强化被消除则减少对手最大体力的1/3 | |
引电落雷术 | 特殊攻击 | 150 | 5 | -- | 连续使用威力增加20%,最高增加100%;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力强化状态则概率提高5% | |
残影天雷怒 | 特殊攻击 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;自身每处于1种能力提升状态则造成的伤害提升10%;造成的伤害高于300则自身下2回合先制+1 | 第五技能 |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
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