高级形态:雅库布雷
远古战斗、冰、邪灵、战斗、远古、草战斗
次元战斗、战斗地面、战斗火、火、次元
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
169 | 138 | 106 | 70 | 106 | 121 | 710 |
雅:自身每次后出手则从下回合起本场战斗中造成的攻击伤害提升15%,最高提升至150%;回合开始时,若当回合之前的3个回合中皆为后出手则当回合免疫受到的攻击伤害(boss无效)
固执 | 攻击255 体力/速度255 |
凛锋尾刃+过载能源+核动械甲+漫地扫射 (该配招得到广大小赛尔推荐)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
抓 | 物理 | 40 | 35 | -- | -- | |
摆尾 | 属性 | -- | 40 | -- | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
钢之爪 | 物理 | 50 | 35 | -- | 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1 | |
穿透光束 | 特殊 | 70 | 30 | -- | 必中 | |
超负荷 | 属性 | -- | 20 | -- | 必中,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
合金快闪 | 物理 | 75 | 20 | -- | 先制+1 | |
激光四射 | 特殊 | 90 | 20 | -- | 技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1 | |
破防之力 | 属性 | -- | 10 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方防御、特防等级-1 | |
星坠 | 物理 | 110 | 10 | -- | 10%几率额外附加60点固定伤害 | |
机炮扫射 | 特殊 | 120 | 15 | -- | 组队时可以影响3个目标 | |
装甲维修 | 属性 | -- | 10 | -- | 必中,技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2,回复自身最大体力的1/4 | |
钢爪强击 | 物理 | 130 | 10 | -- | 令对方所有能力增强效果消失 | |
电磁干扰 | 属性 | -- | 5 | -- | 技能使用成功时,100%改变对方攻击、特攻、命中等级-1 | |
强袭激光 | 特殊 | 130 | 10 | -- | 解除自身的能力下降状态 | |
机械核心 | 属性 | -- | 10 | -- | 必中,技能使用成功时,100%改变自身防御、特防等级+1 | |
旋风裂铁斩 | 物理 | 150 | 5 | -- | 命中后15%令对方害怕 | |
漫地扫射 | 物理 | 85 | 20 | -- | 先制+3;回合开始时,若自身处于能力下降状态则威力翻倍,同时解除能力下降状态;命中后30%使对手害怕2回合,遇到天敌概率翻倍 | |
核动械甲 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;4回合内免疫受到的异常状态;吸取对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于3则额外吸取100点体力;出手时本回合若未受到伤害则对手下2回合属性技能无效 | |
寻敌激光 | 特殊 | 140 | 5 | -- | 附加对手当前体力25%的伤害 | |
过载能源 | 属性 | -- | 5 | -- | 必中;令自身攻击+2、防御+2、特防+2、命中+1;4回合内每回合恢复自身最大体力1/3,自身体力低于1/2时直接回满;4回合内,若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害 | |
凛锋尾刃 | 物理 | 150 | 5 | -- | 若对手体力不足280则直接秒杀;使自身下次受到的伤害减少n点(n等于本回合自身造成的伤害) | |
聚能爆雷爪 | 物理 | 160 | 5 | -- | 必中;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-2 | 第五技能 |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
赛尔号雅库布雷是机械系精灵,想知道赛尔号雅库布雷在哪 怎么抓?赛尔号雅库布雷获得攻略吗?赶快看看下面吧!
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该精灵暂时无法获得,详细攻略会在更新后补充,敬请期待!