生死狙击变异体怎么样?生死狙击变异体最新测评!大家好!我是联通二区的唩訫の飞鴹!自从变异模式改革之后,各类变异体都变得非常强悍了!那么他们的能力到底强化了多少呢?于是我与我群里的各位好朋友们来了一次全员测试!所以这次的文章,不是我一个人的文章,而是属于测评团的一篇文章!
废话不多说,先来看看疾风体吧!官方说疾风体的最大改变是速度,血越少,移动速度越快!
我和群里的小伙伴们是这样测试的,从死亡沙漠A大道的洞里,跑到A点花的时间,来决定速度!以下为测试的距离:
起点是这里:
以下疾风体的移动速度:
满血状态(4000血):
从洞里走到终点的所需时间:12.20秒,开疾风步所需的时间:6.55秒!(中间因为停顿了一下,因为暴走时间只有5秒,所以等暴走CD冷却之后再跑的!)
残血状态(200血):
从洞里走到终点的所需时间:10.10秒,开疾风步所需的时间:5.23秒!(这次中间没有停顿!正好跑到终点!)
测试结果:残血的速度要比满血速度要快1/5!开疾风步的速度可以和被动技能叠加,速度非常快!在对决英雄时,英雄更加难逃脱!在你残血的时候,你的速度比人类要快,爪子比人类的刀要长!这个改动,让疾风体被刀的几率下降了很多!
说完了疾风体接下来的缠绕体!
缠绕体的技能,我就不需要用图来解析了,因为只是单纯的加了缴械的时间,以前是3秒。但是现在时间增加到了6秒!2倍的缴械时间,这就代表你很难一个人守点,因为这6秒,僵尸完全可以抓住这个机会,跑上你所在的高点!
接下来是咆哮体,官方说咆哮体的技能增加了范围从半径3米变成了8米,那么它的范围增加了多少呢?
接下来是咆哮技能最大范围展示:
范围这么大。原来我记得范围只有现在的1/3,现在的范围就代表,如果一个据点被突破,下面有一个咆哮体,那么就只能祈祷了,你逃跑的成功率几乎为0!
在对决英雄的时候,你再也不用冒着风险跑到英雄面前放咆哮了!在捕杀打游击的人类也有奇效!
接着说一下魅影,只是减少了技能冷却时间,其他都没有加强。
接下来是重头戏!铁甲体!
有人说铁甲体这样变态,那样厉害的,我测试一下我倒要看看铁甲体有多么厉害!
先看看铁甲体的技能吧!(前方高能!请带好墨镜观看!)
铁甲的技能是放出一面墙一样的东西,但是速度会减慢,速度减慢到何种程度呢?
据我调查,差不多和蹲下来走路一样!(汗颜--)但是在开盾期间,不会受到任何击停停顿(但是从无保护的地方进行攻击,会造成击停顿!)
那么铁甲体技能减少多少伤害呢?我就放出图吧。
没开盾受到攻击(都是以打胸部为基准,伤害在120%)
本人有血清,伤害是5500—3848=1652
开护盾伤害:
末日审判在打开盾的铁甲体,伤害只有287!
也就是说,铁甲体的减伤比例是 (1652-287)÷1652×100%≈82%
请允许本作者做一个吃惊的表情!
母体是减少90%,不用多说,铁甲体的出现,绝对是人类守点的噩梦!但是铁甲体在断崖处还是非常软弱无力,因为开盾减少的速度,无法跳过断崖!比如圣诞游乐场断桥上!
加料篇:铁甲体的技能能无视刀伤?
铁甲体的出现,让一些刀僵尸的玩家头疼!因为铁甲体放出的护盾,和墙体一样,阻挡着刀的攻击,甚至英雄的剑也无法撼动铁甲体!但是我测试发现,铁甲体的护盾也没有传说中的那么6!刀也是伤害到开盾中的铁甲体的!
这张图貌似没出现伤害标记,只命中了护盾,给大家看着有伤害指示的吧!
从这张图片上,大家应该看出了刺刀对僵尸的伤害吧!也就是说,刀还是开盾的铁甲体有伤害的,只是受到了护盾效果的减弱!所以红的僵尸铁甲体,玩家没有一刀刀死也是很正常的!因为减少80%的伤害,你当然一刀刀不死他了。。。。。但是出现伤害的前提是--铁甲体的身体一定要在刀的攻击距离内!不然砍中护盾,虽然会有火花,但是还是判断你未命中铁甲体!(第一张图就证明了这一点!)
也有留言,说英雄的剑无法伤害到开盾的铁甲体!经过我测试!发现了这个问题,这个问题是真的!即使铁甲体的身体在英雄剑的攻击范围内,但是还是无法伤害到铁甲体!要用英雄剑打中铁甲体,就必须要穿过铁甲体的护盾!如下图:
只有这样,英雄剑才能伤害到铁甲体!要有效对付铁甲体,只有用榴弹,你别无选择!而且铁甲体的护盾,对英雄的榴弹炮减少伤害比例是50%!也就是说1200威力的榴弹打在铁甲的护盾上,只有600的伤害!留言说的无视刀伤是假的,但是无视英雄剑的伤害却是真的!这个BUG希望官方可以修复!
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