空间逃脱(Zaxxon Escapce)的前身是世嘉公司1982年面向美国市场推出的一款经典的飞行射击街机游戏。时隔三十年,世嘉将全新的跑酷类元素融入了前作,并且移植到了ios/安卓双平台,该作是否能延续前作的辉煌呢?
空间逃脱的剧情亦然是跟前作相同,都是操纵飞机逃离邪恶的宇宙都市Zaxxon,在逃脱的过程中,玩家所需要做的就是操纵飞机躲过敌人为你设置的重重障碍。
空间逃脱抛弃了前作2D卷轴式的画面,而采用了跑酷游戏惯用的后背视角。作为一款新颖的飞机型跑酷,为了体现出整体出宇宙的立体感,增加了很多转弯管道的元素,看起来与之前的跑酷类游戏大不相同。另外,游戏中的飞机和通道在设计上也下了十足的功夫,刻画得很精细,光的效果也做得十分出色。
游戏的操作相对复杂,先是通过重力感应来控制飞机的平衡,根据箭头划动屏幕来让飞机转弯,而遇到有红圈的墙则需要点击来发动导弹摧毁。游戏中主要的障碍就是大量的障碍门,障碍门有缺口,玩家需要不停的转动设备,保持机身的平衡,让机身正好能够穿过缺口,否则撞上障碍门就GAME OVER了。
总的来说,空间逃脱还是一款很不错的跑酷类游戏,新颖的题材,精致的画面。唯一美中不足的是,游戏中为了体现宇宙的立体感,设置了大量的拐弯,在高速飞行的过程中,频繁的转换方向,很容易头晕眼花,另外,游戏中的道具也偏少,没有特色。如果游戏中,能加入些特色的道具,同时,在跑道中,加入些加速、无敌等元素,而不是频繁的拐弯和一成不变的场景,我相信这个游戏会更受广大玩家的欢迎的。
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