资源争霸战2(ControlCraft 2)是一款结合战术思想和独特画面风格的即时战略游戏。游戏中是没有剧情背景的,玩家只需要操控己方基地,从中调遣士兵,去攻击其他基地(无论是中立还是敌对),最后占领它,游戏只要击败敌对势力即可过关。
剪影风格配合实时战况解说
本作采用的是非常简约的半黑白剪影风格画面,背景抽象,风格独特。势力表示也很简单,己方显示为蓝色,中立显示为灰色,而地方就红色、黄色等等。画面干净,一目了然。游戏音乐也非常简约化,游戏过程中配以实时战况解说般的配乐,让游戏的体验性得到了很大的提升,让玩家更能充分融入紧张的调配战斗中去。
简单操作
本作操作和玩法也比较简单,主要难度体现在策略上。游戏中有着多个基地:蓝色的代表玩家的,灰色代表无人占领,其他颜色则是你需要消灭的对象。基地上的数字代表着这个据点当前的兵力,玩家通过在两个基地之间画线来实现兵力的转移和与敌人争夺基地。战斗上,游戏采用数字相消的模式,譬如:对方基地上有5个兵力,你派遣10个兵力过去,战斗就一定是你胜利,胜利后你兵力的玩家每次可以提取基地的一半或者全部兵力。
多种多样的基地类型
基地中的兵力会不断增长,不同基地增长值也有所不同,一般一个CD会增长5个兵力,有的甚至可以增长10。不同的基地兵力上限也不一样,一般为50,有些为30,60等等,当基地的兵力增加到上限后,该基地的兵力就不会自动增长了,但是允许从别的基地赶来的士兵进驻这个基地。每个不同基地的士兵有着对应的机动性,飞行训练营的士兵甚至可以空投至地图中的任意一个基地!电塔可以释放电机来消灭周围的敌对势力,但是有CD限制。
养成式的加点系统
每当玩家获胜通过一关,系统就会为玩家提供一点技能点,玩家可以根据自己的喜好提高某一些方面的能力,包括兵力和玩家的一些主动技能。
总结:
资源争霸战2是一款非常局域可玩性的游戏,操作难度很低,但是战术考验非常高,不经过一定的思考根本不用想要取得胜利,而游戏的难度就在于没有太多的时间让玩家长时间思考,对方势力会快壮大起来。每一个基地都能为玩家带来源源不断的兵力,一个关键的基地的控制权也许就能扭转整个局势的发展!而在拉锯战中,多一个基地也将为你最后的胜利。喜欢策略的玩家一定要体验下这款游戏,喜欢塔防的玩家也不妨下载试一试。
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