我们都知道海洋面积占了地球将近 70%,而人类作为在陆地上生活的一种生物,身体里的水分却也有大约 70%。可以说无论是我们自身,还是周遭环境,都离不开水。
也难怪这个世界上关于海洋探索的主题就没有间断过,从影视、动漫、最后到游戏,海洋的题材总是令人欲罢不能。
前阵子已经测试过多次的海战游戏《海盗法则》,凭借着海上 5V5 的 MOBA 玩法,也是受到不少玩家关注。如今这款游戏也终于在 7 月 11 日正式上线了,之前错过测试的玩家这一次可以好好体验下了。
《海盗法则》【安卓版】
▍低多边形画风的可爱海盗 拿奖拿到手软
低多边形画风从某一段时间起,就成为了各种独立游戏开发者所青睐的风格,勇哥对于这种类型的画风也有一定的好感。《海盗法则》的画面同样采用低多边形建模,加上可爱的二头身角色风格,给人的第一印象还不错。
而由于过于可爱的外形,有时候很难和性格粗矿的海盗联系在一起。甚至游戏中的“黑胡子”,完全没有影视中形容的那种大海盗的气魄,黑色的帽子加上一席红色的小裤子,你确定这不是整天顶这个背带裤的“马里奥”?
在国服上线之前,它的国际服版本已经是一款拿奖拿到手软的游戏,它曾在号称“游戏奥斯卡”的 IMGA 手游大会参赛,拿下了“最佳多人游戏”大奖,和一项“最具期待游戏”提名。
勇哥当时也有幸参与了媒体评测,当时就试玩过这款游戏最早的 DEMO 版本。虽然最初的版本还并没有如此众多的玩法,而且其中的船长角色堪用的也不多,但有趣的海战内容还是吸引到了我。
后来这款游戏先一步在苹果和 GooglePlay 上线,曾经多次获得苹果推荐,并在 2019 年初同样获得了 GooglePlay 的编辑精选。
只不过随着版本的不断迭代,尤其是国服版本,还是发现了不少问题。比如服务器,注册经常会出现一些匪夷所思的 BUG。而游戏中氪金系统设置也不尽如人意,对于平衡性的破坏相当严重。而作为一款主打竞技的游戏,但游戏中竞技性较弱,玩家之间也很难形成有效的配合。
可见游戏的运营对于一款游戏的口碑多么重要,而且现在似乎越来越多的游戏都由于本地化的不同运营方式导致口碑崩裂,而我内心还是比较喜欢《海盗法则》这种海战游戏的,因此希望官方之后也要更加重视下玩家的反馈。
▍守望先锋式的对战竞技玩法
由于《海盗法则》是一款对战类游戏,因此游戏内容的各种联机细节要素还是相当丰富的。玩家培养的船只和船长都拥有各自的特色,比如船长装备了各自的特殊技能,可以决定你在海战中的定位。
在 5V5 的战斗中,10 艘风格特点各异的战船,搭配 10 个拥有主动技能的船长,不同的搭配组合是决定战斗结果的关键,比如主炮、连弩,冰冻、盾墙、炮台、回春等等都能形成不同的 COMBO。
冰冻
比如可以有盾墙的队友可以帮忙抵挡伤害,而有冰冻的队友可以控制敌人,甚至你还能看见团战中射出夸张的冲击波......
盾墙
游戏的模式方面有点偏向《守望先锋》,拥有抢点,护送船只等,而不是传统的刷兵,出装备推塔模式。因此游戏的正面交锋更为激烈,节奏更为紧凑。
5V5 MOBA 海战游戏《海盗法则》已于 7 月 11 日正式上线了,想体验不同于传统 MOBA 游戏的小伙伴可以尝试下载体验哦!