前几天,一款国产文字冒险游戏《IN TOMB》登陆iOS平台。该作和此前大热的《生命线》系列在设定上有些异曲同工,主打的都是“选择”。
《IN TOMB》:
在该作之中玩家所扮演的主角就是自己,一个手游玩家。女主角则是一位生活在过去的不幸遭遇矿难的姑娘,不知为何她发出的短信被送到了主角手中,二者就因此而建立了穿越时空的奇妙联系。主角也从一开始的莫名其妙转变为接受现实,想办法帮助女主在困境中做出选择,挣扎求生。共同努力之后,两人将发现矿难背后隐藏的秘密,以及矿洞下方的一座千年古墓……当然结局如何,不走到最后谁也无法预言。
和《生命线》系列一样,游戏将与现实的时间线实时对应。玩家每隔一定时间都会接到游戏女主发来的短信提示,然后就要根据信息内容给她建议、帮她选择下一步行动。游戏是多结局设定,每一个选择都可能对其产生影响。此外玩家还可以回溯时光,倒回某一个剧情分支点选下和之前不一样的选项,了解游戏故事可能出现的不同走向。
游戏场景方面,《IN TOMB》采用的则是和极简的《生命线》系列完全不同的画风,这可能会让习惯了简单风格的玩家在一开始感觉不太适应。至于游戏故事是否足够吸引人,还是要玩家们亲自体验确认才能明白。喜欢这种游戏的话,可以试试看。