热血精灵派PVP精灵解析
热血精灵派PVP精灵解析,在竞技场pk中,什么样的精灵是PVP加分好帮手呢?一起来看4399旧城带来的热血精灵派PVP精灵解析!仅供参考~~
热血精灵派PVP精灵解析 |
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暗系 |
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普攻每次攻击致残对手,降低其攻击力,并为自己加一层抵挡一定伤害的护盾,护盾可叠加并无法被移除,上限为10层超杀2回合内降低所受伤害,超杀攻击目标必定使其眩晕且降低2回合内所受伤害,并为自己加3层护盾圣灵符文满级开场直接给自身增加3层护盾【其实能打过去的人都不需要这种精灵了】 |
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普攻有50%概率触发秒杀,若未触发秒杀则下次受到攻击提高80%闪避,超杀大大提升自身命中、超攻,并使下次出手必定秒杀,圣灵满级增加自身20%秒杀概率 |
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若目标魔防高于自身,攻击前永久与目标交互魔防,同时增加己方全阵50%暴击1回合【肉盾克星】,超杀后2回合内受到致死攻击时进入裁决状态,免疫这次伤害,并给攻击者造成30000点伤害。每次超杀只能触发1次裁决 |
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普攻攻击目标并提升自身命中,同时将自身造成伤害的100%转化为自身所有防御,持续2回合并可叠加,超杀攻击目标并对目标身后精灵造成2倍额外伤害,且使自身免疫一下次攻击 |
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登场变身,变身血量15W,每次普攻减少现血量的一半,减的血量越多伤害越高,无视一切偷属性技能,血量少于2W结束变身,超杀攻击对手一横排的精灵,有极大概率使敌全阵精灵1回合内无法获得任何增益效果,包括自身技能增益效果,魔神技登场增加己方全阵精灵25%生命上限及10%伤害,己阵每存在一只魔神夜夜以外的暗系精灵则额外增加25%生命上限及10%伤害,最多增加100%生命上限及40%伤害,觉醒技,自身死亡时,对敌方阵中血量最多的精灵造成其自身当前血量99%的灵魂伤害并降低其50点怒气,对Boss有效单只扣5W血! |
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攻击必定命中,并使其永久无法闪避,攻击目标并使自身进入歌者状态,歌者状态下全属性提升200%,命中和闪避大量提升,但每回合会流失一定生命,持续2回合【闪避克星,管你是闪避多高,碰到我必跪,对BOSS无效】 |
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夜小梦上阵时自身伤害永久提升50%,命中提升50%,焚烧敌方灵魂令其全阵暴击率永久大幅降低,同时永久清除目标80%的所有攻击并将其攻击叠加与自身 |
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夜小夏上阵时自身伤害永久提升50%,命中提升50%,冻结敌方肉体令其全阵闪避率永久大幅降低,同时永久清除目标80%的所有防御并将其防御叠加与自身 |
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自身死亡时,若夜小夏【夜小夏】也在本次战斗中死亡则召唤一只最多300000血量、100000攻击的无敌夜夜进行战斗。夜小夏和夜小梦的等级越高,无敌夜夜的属性就越强【可被阳阳普攻驱散】 |
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登场进入永生之梦境状态,初始为十重梦境。每重梦境将为路西法抵挡10%的伤害并增加10%的所有攻击,每次受击后梦境将碎裂一层,永生梦境状态下每次超杀永久提升自身50%的全属性及20000点血量;永生梦境破碎状态下每次攻击目标必定命中且必定暴击【命中才有效,其实我对路西法的长相有点不爽,因为我曾经也叫路西法】 |
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普攻攻击目标并进入噩梦之中,噩梦状态下怒气不会增加且最多使其每回合受到15000点伤害,效果持续2回合,超杀攻击目标并将其与其他2名精灵进行链接,被链接的精灵下次受到攻击时将平摊受到的伤害【若是对方只有一只则受到双倍伤害】 |
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普攻攻击封印目标使其1回合不能释放超杀,全场每有一只受伤的精灵,就增加自身2000点血量上限,超杀全属性大幅提升3回合,攻击目标并将目标最大血量的50%的转换为自身血量,不增加血量上限,圣灵满级普攻效果血量每次增加至5000 |
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普攻攻击时提升自身全属性并附带汲血效果,造成的伤害越高,自身吸血越多,超杀进入暗影形态,命中、闪避大幅提升,生命上限提升50%,并提升自身100%的伤害,持续3回合 |
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普攻攻击诅咒敌方全阵精灵,并有一定概率触发双重诅咒,受诅咒的精灵所受的伤害增加20%,诅咒效果持续2回合,超杀连续三次攻击目标及相邻的精灵,每次造成100%的伤害,如果相邻的精灵数量少于2个,则剩余攻击次数由目标精灵承受【我很喜欢魔皇,总感觉他特别帅,特别符合我的胃口】 |
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普攻每回合恢复自身的一定的血量,超杀攻击目标并反射对手对自己造成的所有伤害,圣灵满级反伤提升至200% |
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普攻转化自身全部物防、超防至物攻、超攻并永久清空目标所有防御,超杀令目标永久无法格挡,并使自身进入鬼神状态,超攻大幅提升并有极大概率恢复自身100怒气【真·肉盾克星】 |
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