今年的暴雪嘉年华,暴雪可能是万万没想到,这场“历史规模最大”、“有大事发生”的嘉年华,会演变成现在这个样子。......
“站在我身后就行”,这便是呆毛哥对塔防游戏最深刻印象。一夫当关万夫莫开,虽千万人吾往矣的豪情在塔防游戏中体现得淋漓尽致,敌军围困万千重,我自岿然不动,这对于当时年少的呆毛......
这是一篇打死也不负责的无责任新手游的猜想,如有雷同,以后请叫我嘤半仙。......
对于《帕斯卡契约》这样一款似乎是有着“黑魂”风格的ARPG手游,在国内市场中目前是十分罕见的。而既然能被打上“魂like”的标签,那就说明游戏的内容足够硬核,至于有多硬,......
时间久了,璐酱我也发现一个问题,这些游戏在我手机中的更新频率太快了,倒不是说这些游戏真的不好玩,但是就莫名的玩着玩着觉得没意思了,意识到这一点之后璐酱我吓了一跳,难道说我......
“眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了。”对于《明日之后》这款游戏,多数玩家的心情一如清代剧本《桃花扇》中的这句名段般复杂。......
《躲避狂人》,游如其名,是不是已经想到你儿时玩的某款游戏了?对的,游戏的灵感其实是经典的小游戏躲避球——躲避子弹捕捉星星,从这里也可以看出,游戏大有像经典致敬的意味。事实......
国产武侠游戏,犹如一个曾经高大强壮且骄傲的年轻人,随着岁月蹉跎,慢慢佝偻,生存环境益发艰难、步履维艰,不免让人心酸,又心生遗憾。不过,这两年,随着部分热门武侠游戏的再次火......
本周,呆毛哥持续玩了近2年的《命运冠位指定》还是告一段落了,退坑的念头也不知是从何时萌生,只觉得一瞬间来得太过迅猛,以至于自己苦苦等待的枪奶光还未上线,就已到了删游删号的......
提到电脑的外接设备,鼠标和键盘应该是童鞋们最熟悉的两种了,只要连接U接口即可轻松适用于电脑的绝大多数操作,是当前最为实用的操作方式。 ......
同一款游戏,内测和正式上线差很多、国服比外服改很多...为了游戏能够良性经营下去,厂商们可谓是使出浑身解数了!......
脱掉IP“外衣”的劣质游戏,留下的只是一片泡沫和废墟,“生搬硬套”、“粗制滥造”不应再是影游联动的代名词了。......
既然广告这么经常出现,那么必定有其原因,那么作为一位博学多才的呆毛老师,今天就好好的分析一下,为什么游戏(尤其是独立游戏)中总是夹杂着这些小广告。......
随着整个游戏环境操作方式的多样化和自身的局限性,曾经红极一时的重力感应游戏,最近几年比较乏见,作为曾经的流行,今天呆毛就老生常谈,来跟大家一起来聊聊重力感应游戏那些事儿。......
从层出不穷的各类吃JI游戏中我们可以看到,开发商也一直在努力寻找着更多新的可能。在现在各类新游戏推陈出新的今天,你也不能肯定吃JI游戏到底能火多久,所以还是需要不断的有更......