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技能名 技能详细说明
制衡
技能效果 属性 普通系
为敌方回复50生命值,并降低其1级物防、1级魔防、1级命中等级。先手+1 类型 魔法
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
龙战于野
技能效果 属性 武系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升自身1级闪避等级和1级命中等级,暂时免疫异常状态与负面强化,受苍龙庇佑,4回合内每次攻击回复75生命值。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
苍龙追月
技能效果 属性 武系
苍龙追月式,造成物理伤害同时,提升自身1级物攻和1级速度等级。先手+1 类型 物理
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
破甲强攻
技能效果 属性 武系
强袭造成物理伤害同时,降低敌方2级物防等级。先手+1 类型 物理
威力 90
PP 16
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
铁索横江
技能效果 属性 水系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升2级物防和1级魔防等级,暂时免疫异常状态与负面强化,4回合内每次受击反伤敌方80HP。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
天妒
技能效果 属性 恶魔系
消耗自身50生命值,提升自身3级魔攻等级和1级速度等级。先手+2 类型 物理
威力 -
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
神隐
技能效果 属性 幽系
消耗自身50生命值,提升自身3级闪避等级和1级魔攻等级。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
闭月之颜
技能效果 属性 萌系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升2级闪避和1级速度等级,暂时免疫异常状态与负面强化,3回合内持续回复50HP。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
倾城之色
技能效果 属性 萌系
造成魔法伤害同时,极大几率使敌方迷惑,并为己身回复75生命值。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
乱舞
技能效果 属性 武系
连续三回合对敌方造成物理伤害,并削弱敌方2级物防等级。先手+1 类型 物理
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
无双
技能效果 属性 武系
对敌方造成物理伤害同时,提升自身1级物攻等级,并强制敌方4回合内无法更换宠物。先手+2 类型 物理
威力 120
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
人中吕布
技能效果 属性 恶魔系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升1级物攻、1级速度、1级命中等级,暂时免疫异常状态与负面强化,4回合内每次攻击会对敌方额外造成100伤害。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
神火计
技能效果 属性 神火系
驭神火烈焰燃尽万物,使敌方进入烧伤状态,并削弱1级魔防等级,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
河洛八卦
技能效果 属性 普通系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,提升2级魔攻,2级闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
绛宫之雷
技能效果 属性 电系
化阳之理为电击,使对手进入麻痹状态,并施加“阳之符记”,如对手身上已有“阳之符记”,则为己身回复150生命,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
阴水之雷
技能效果 属性 电系
化阴之理为电击,使对手进入迷惑状态,并施加“阴之符记”,如对手身上已有“阴之符记”,则额外造成150伤害,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
秘法洪流
技能效果 属性 普通系
秘法奔流侵袭敌方,造成魔法伤害同时提升自身1级魔攻等级,削减敌方所有技能1PP值,先手+2。 类型 魔法
威力 100
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
星耀秘能
技能效果 属性 普通系
净化自身解除所有异常状态与负面强化,回复45%最大生命,提升1级物防与魔防等级,暂时免疫异常状态与负面强化,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
幽凰剑体
技能效果 属性 武系
驭通明剑心净化自身,并将所有负面强化等级装换为等额正面增益效果,暂时免疫异常状态与负面强化,受剑刃护身,3回合收到敌方伤害会反伤,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
散华
技能效果 属性 武系
迅疾剑芒如暗夜之华绽放,造成物理伤害同时,降低敌方1级物防和魔防等级,先手+1。 类型 物理
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
胧月
技能效果 属性 武系
身似胧月之影迅疾斩击,造成物理伤害同时,提升自身1级闪避等级,先手+1。 类型 物理
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
落星
技能效果 属性 武系
剑芒如流星闪落,震慑敌人心神,造成物理伤害同时,极大几率使地方进入恐惧状态,先手+2。 类型 物理
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
流萤辉魄
技能效果 属性 虫系
净化自身,提升2级闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化,3回合内受到伤害大幅度减免。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
幽鳞毒体
技能效果 属性 虫系
幽鳞毒素覆体,使自身进入毒体状态,3回合内持续回复生命值,受到攻击伤害时会使敌方中毒或麻痹。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
幽鳞紫尘
技能效果 属性 毒系
散布剧毒鳞粉攻击敌方,极大几率使敌方中毒,对同一目标累计使用3次,则剧毒积累会将对方斩杀,且回复所有技能1点PP值。先手+1 类型 魔法
威力 80
PP 24
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
花飞蝶舞
技能效果 属性 虫系
灵蝶飞舞使敌方迷乱,造成伤害同时极大几率使敌方进入混乱或迷惑状态。先手+1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
不败十字剑
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害,如果对手受到守护光环技能伤害时,自身回复一定HP。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破魔圣光箭
技能效果 属性 光系
射出贯穿苍穹的破魔圣箭,必定命中,且会斩杀血量低于200的敌人。先手+1 类型 物理
威力 110
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
苍穹之光
技能效果 属性 光系
立即净化自身,回复30%最大生命值,暂时免疫异常状态与负面强化,受圣光护体,3回合内受到的伤害会大幅减免。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
翼岚
技能效果 属性 翼系
以钢之翼扇动神圣之风,造成魔法伤害的同时,消除对方强化等级。先手+2 类型 魔法
威力 90
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
Dc06圣裁
技能效果 属性 机械系
以钢铁苍穹之力,进行制裁,使敌人极大几率进入恐惧状态,如敌人免疫则提升自身两级物攻。先手+3 类型 魔法
威力 30
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
落日弓
技能效果 属性 武系
第一回合将箭矢射向天空,并提升1级物攻,第二回合箭矢落下对敌方造成暴击伤害,并使自身回复伤害量30%的生命,先手+2。 类型 物理
威力 70
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
电竞狂徒
技能效果 属性 草系
删减对方全部技能1点PP值,并有极大几率使对方进入睡眠或冰冻状态。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
天谴降龙
技能效果 属性 普通系
造成强力物理伤害同时,并提升2级物攻等级。先手+2 类型 物理
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化物攻
WASD
技能效果 属性 萌系
通过极限操作使自身暴走,之后3回合进入必闪状态,且造成的所有伤害提升25%,效果结束后有几率使自身进入混乱状态。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
电玩战神
技能效果 属性 萌系
立即解除自身异常状态与负面强化,提升1级物攻、命中、闪避等级,暂时免疫异常状态与负面强化。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
氪金目镜
技能效果 属性 光系
提升2级命中,灼烧敌方造成魔法伤害,并有较大几率烧伤对手,连续使用该技能会使自身进入迷惑状态。先手+3 类型 魔法
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 烧伤
青龙偃月
技能效果 属性 武系
造成强力伤害同时提升1级命中等级,并以英勇身姿威慑对手,极大几率使对手进入混乱状态。先手+2 类型 物理
威力 120
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
武圣
技能效果 属性 武系
唤醒体内武圣之力,提升自身2级物攻,1级闪避,1级速度等级,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
一骑讨
技能效果 属性 武系
造成物理伤害同时使敌方虚弱,并强制对手4回合内无法更换宠物。先手+2 类型 物理
威力 90
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
红莲咆哮
技能效果 属性 火系
愤怒咆哮造成巨大伤害同时,极大几率使对手进入烧伤状态,并暂时提升自身造成的所有伤害。先手+2 类型 魔法
威力 90
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
斗神
技能效果 属性 武系
消耗100生命值,并提升自身2级物攻,1级物防,1级魔防,1级命中等级。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
万夫莫敌
技能效果 属性 武系
提升一级物攻与命中等级,再对敌方造成巨大伤害。先手+2 类型 物理
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
托孤
技能效果 属性 普通系
强制对方宠物下场,替换为另一只随机宠物上阵,并提升自身1级闪避等级。先手+1 类型 魔法
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
仁德
技能效果 属性 光系
为敌方回复100生命,同时提升自身2级物防与速度等级。先手+2 类型 变化
威力 -
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化防御
桃园之誓
技能效果 属性 普通系
立即净化自身,回复30%生命,暂时免疫异常状态及负面强化,造成伤害提升25%。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
流风回雪
技能效果 属性 水系
立即解除自身异常状态与负面强化,回复25%最大生命值,提升1级闪避等级,暂时免疫异常状态。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
弑神咒敷
技能效果 属性 恶魔系
看似简单的一击,但是对神系或强化等级高的对手有奇效。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
痴虎之型
技能效果 属性 武系
立即解除自身异常状态与负面强化,提升1级物攻与物防,并暂时免疫异常状态与负面强化,先手+2。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
伤虎之型
技能效果 属性 武系
造成物理伤害同时,依据伤害量回复生命值,并降低对手1级物防等级,先手+1。 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
七步杀
技能效果 属性 恶魔系
造成物理伤害同时,有较大几率使对手进入恐慌状态,并降低其1级物防等级。先手+1 类型 物理
威力 100
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
幽灵反骨
技能效果 属性 幽系
回合内每回合持续造成100点固定伤害,并有概率使对手睡眠。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天下归心
技能效果 属性 光系
立即解除自身异常与负面强化,提升2级物攻,并暂时免疫异常状态与负面强化。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化物攻
对酒当歌
技能效果 属性 水系
回复自身25%最大生命值,提升1级物防、魔防、速度等级。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化防御和魔抗
气吞山河
技能效果 属性 武系
造成物理伤害同时,极大几率使对手进入混乱或恐惧状态,并降低其1级物防。先手+1 类型 物理
威力 110
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
流光护盾
技能效果 属性 光系
形成一个持续5回合的护盾,每回合最多可以吸收60点伤害。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鬼门天雷
技能效果 属性 电系
造成魔法伤害同时,极大几率使对手进入迷惑状态或麻醉状态,先手+1。 类型 魔法
威力 120
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 麻醉
灵域风暴
技能效果 属性 幽系
如果本轮先手,则有概率提升魔攻2级。如果本轮后手,则有概率提升速度1级。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻和速度
修罗天谴
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害,并且提升自身魔攻等级2级。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
烈火轰雷
技能效果 属性 火系
3~5回合内免疫睡眠。 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗之帷幕
技能效果 属性 幽系
立即净化自身,提升1级闪避与速度等级,并暂时免疫异常状态,先手+5。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
致命偷袭
技能效果 属性 恶魔系
造成物理伤害同时,有较大几率削弱敌方的物防与魔法抗性,先手+1。 类型 物理
威力 100
PP 12
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
鬼谋
技能效果 属性 恶魔系
将自身所有负面强化效果转换为等额的正面强化,先手+2。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
明镜止水
技能效果 属性 水系
立即净化自身,回复25%最大生命值,并暂时免疫异常状态,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
深度烧伤
技能效果 属性 火系
对于处于烧伤状态的宠物会造成更高的伤害。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵蔓缠绕
技能效果 属性 草系
50%的概率让对手进入麻醉状态。 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
列王守护
技能效果 属性 光系
列王加持神圣庇护,立即净化自身,回复30%生命,提升1级物防与魔防等级,并暂时免疫异常状态,先手+6。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+6 附加效果 强化防御和魔抗
幽冥刻印
技能效果 属性 幽系
历经幽冥试炼后觉醒的强力技能,造成伤害同时有极大几率使对手恐惧或降低所有技能PP值,先手+2。 类型 魔法
威力 60
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 恐惧
燃木气旋
技能效果 属性 火系
历经炽炎试炼后觉醒的强力技能,造成伤害同时有极大几率烧伤对手并降低其魔防等级,先手+2。 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 烧伤
青木脉轮
技能效果 属性 神草系
以青木之力谐振脉轮,造成魔法伤害同时回复自身生命,并短暂减免所受伤害,先手+2。 类型 魔法
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
辽来也
技能效果 属性 武系
恐吓敌方宠物,使其因畏惧而换宠,先手+2。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
励志
技能效果 属性 武系
立即净化自身,回复30%血量,提升1级物攻,并暂时免疫异常状态,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化物攻
天威
技能效果 属性 神草系
斩杀生命值不足175的敌人,并触发威吓,每个物攻等级提升50点斩杀血量,先手+2。 类型 物理
威力 40
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
突袭
技能效果 属性 武系
发动时会提升自身物攻,有概率额外提升速度,先手+1。 类型 物理
威力 110
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化物攻
背水强攻
技能效果 属性 武系
身处逆境的强势反击,依据当前损失生命值附加额外攻击伤害,后手-1。 类型 物理
威力 100
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
严阵以待
技能效果 属性 普通系
回复30%最大HP,解除自身异常状态和负面强化,并使自身物防和魔防等级各提升1级,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
天若有情
技能效果 属性 武系
造成两段伤害,或是回复自身部分生命值,先手+1。 类型 物理
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
情殇
技能效果 属性 普通系
不惜受到反伤的强力群攻技能,使用后会暂时免疫异常状态,先手+4。 类型 物理
威力 125
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
浴火重生
技能效果 属性 火系
召唤暴晒天气并治疗自身,不受干扰时会提升治疗量并回复PP值,后手-1。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
笨鸟先飞
技能效果 属性 神火系
被动提供控制免疫,主动使用会净化自身,发动强力一击,先手+4。 类型 魔法
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
菜鸡乱啄
技能效果 属性 神火系
狗急跳墙,鸡愤乱啄。强力的多段攻击,先手+1。 类型 物理
威力 45
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
自由市场
技能效果 属性 土系
如果自身的生命值或PP值低于对方,则会从对方身上偷取,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
国富论
技能效果 属性 普通系
为己方全体恢复生命,自身其他技能恢复PP,自身暂时免疫异常状态,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
勇猛精进
技能效果 属性 普通系
磨练技艺精进战力,提升自身2级物攻等级和1级物防等级,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化物攻
骁勇果敢
技能效果 属性 武系
以迅雷之势突袭敌方,造成伤害同时有50%几率使敌方陷入恐惧状态,先手+2。 类型 物理
威力 90
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 恐惧
挑衅
技能效果 属性 普通系
挑衅对方,使其躁怒,造成少量伤害同时有60%几率降低敌方防御和魔抗等级,先手+1。 类型 魔法
威力 20
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御和魔抗
兵贵神速
技能效果 属性 普通系
兵贵神速,令自身速度等级提升2级,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化速度
离火计
技能效果 属性 火系
施放火攻,造成伤害同时有60%几率使敌方进入烧伤状态。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
连续突刺
技能效果 属性 武系
连续突刺对手,造成三段伤害。 类型 物理
威力 30
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
断筋
技能效果 属性 武系
斩击敌方,造成伤害同时有50%几率使敌方速度等级下降1级,先手+1。 类型 物理
威力 70
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化速度
奇袭
技能效果 属性 武系
潜伏后隐秘突袭敌方,造成伤害的同时有40%几率使敌方进入恐惧状态,先手+1。 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 恐惧
突击
技能效果 属性 武系
以迅猛之势突袭敌方,造成伤害的同时有50%几率使敌方物防等级下降1级,先手+1。 类型 物理
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
毅重
技能效果 属性 普通系
心志坚定,刚毅不屈,回复50%最大HP,净化所有负面状态,并使自身物防等级提升1级,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
黄金冲击
技能效果 属性 翼系
命中后会削弱敌方的防御,并且根据对应已损失的生命值追加伤害,先手+1。 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化防御
黄金之翼
技能效果 属性 普通系
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
驱邪咒缚
技能效果 属性 幽系
先手+2,高命中技能并消除对方PP值,对幽灵、恶魔系敌人效果拔群。 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
比翼连理
技能效果 属性 萌系
先手+1,为受伤最重的队友恢复生命值与PP值,自身回复少量生命。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
天界之花
技能效果 属性 萌系
先手+7,治疗己方全体并暂时免疫异常,重伤的队友数会提升治疗量。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
人马一体
技能效果 属性 普通系
先手+1,狐狸与马驹越来越默契,会提升自身的物攻或速度。 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化攻击和速度
护国魔王
技能效果 属性 恶魔系
先手+7,立即净化自身、回复生命并获得异常免疫,觉醒血脉天赋会召唤暗黑城。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
涤罪业焰
技能效果 属性 恶魔系
先手+3,清除对方的强化等级与PP值,觉醒血脉天赋会强化效果。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
穿刺木桩
技能效果 属性 恶魔系
先手+1,有概率斩杀或者诅咒敌人,觉醒血脉天赋会提升触发概率。 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
迷之旅途
技能效果 属性 普通系
将对方投入任意门,随机对其造成随机的两项削弱,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
凛冬之拥
技能效果 属性 水系
为己方全员提供精力值恢复,每个重伤队友都会提升该技能的治疗量,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
寒冰裁决
技能效果 属性 冰系
高命中技能,会暂时以寒气削减对方的攻击力,先手+1。 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
百合绚烂
技能效果 属性 冰系
与复仇之影融合,立即净化自身并恢复生命值,觉醒期间免疫异常并提升魔攻与速度,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
捧杀
技能效果 属性 萌系
为敌方场上宠物回复生命值,但是会剥夺其强化等级并将其大幅削弱,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
内讧
技能效果 属性 恶魔系
挑拨对方场下宠物袭击场上宠物,会由场下宠物的强化获得加成,先手+1。 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
反间
技能效果 属性 萌系
为敌方场上宠物回复生命值,但是其场下宠物会大量损失生命值,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
万千宠爱
技能效果 属性 萌系
立即净化自身并获得大量增益,增益数目与场下队友的属性数目正相关,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
压榨
技能效果 属性 火系
汲取一名队友的生命值,同时获得物攻等级与异常免疫。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂乱
技能效果 属性 火系
连续三回合对敌方造成伤害,伤害与物攻相关。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暴动
技能效果 属性 神火系
寄托了队友们信念的一击,每个重伤队友都会增加该技能的威力,先手+2. 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
百合觉醒
技能效果 属性 火系
与冰雪女王融合,立即净化自身并恢复生命值,觉醒期间免疫异常并提升攻防属性。百合觉醒在没有冰雪女王时也可发动,但是只有视觉效果而没有数值提升。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
混乱龙息
技能效果 属性 龙系
使对手发狂的龙息,提升对手的物攻等级但使其本回合攻击自身。 类型 物理
威力 125
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
一发入魂
技能效果 属性 幽系
消耗额外的双攻、双防强化造成高额伤害,或者强化自身物攻。 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
神秘料理
技能效果 属性 萌系
立即净化自身并获得随机增益,还会暂时免疫异常状态。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
互相伤害
技能效果 属性 恶魔系
根据自身已损失生命值和异常状态,对敌方造成重大伤害。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
沉没打击
技能效果 属性 水系
沉重的一击,命中后降低对方双防。 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
船锚风暴
技能效果 属性 水系
连续三回合对敌方造成伤害,伤害与物攻相关。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
甘霖普降
技能效果 属性 水系
转变天气为阴雨,为己方全体回复少量生命值。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
剧毒喷墨
技能效果 属性 水系
给对手造成一定伤害,并有一定几率使对方中毒。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虚弱无力
技能效果 属性 毒系
大幅削减对方的PP值和攻击力,先手+1。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
天蝎觉醒
技能效果 属性 毒系
先手+7,立即净化自身,恢复生命值与PP值,提升物攻等级并暂时免疫异常状态。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
Vs23天花
技能效果 属性 毒系
先手+1,对敌方造成大量固定伤害,受敌方身上的异常与负面强化加成。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
Vs08突变
技能效果 属性 毒系
后手-1,削弱敌人的病毒,敌方抗性越强受伤越重。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
F013蝎刺
技能效果 属性 毒系
先手+1,带有剧毒的蝎刺,觉醒中额外降低对方的防御。 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
曼陀罗阵
技能效果 属性 普通系
先手+7,开启后,镇狱修罗王上场时,敌方宠物攻击等级-2,敌方宠物为普通属性时,敌方命中等级-2,单次战斗只可使用1次。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
冥暗诅咒
技能效果 属性 幽系
必定使对方受到诅咒。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虚诱掩杀
技能效果 属性 武系
先提升自身闪避,再造成高额伤害。先手加4 类型 物理
威力 80
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
永动机
技能效果 属性 电系
立即净化自身、恢复生命或PP值,并暂时免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
磁场增幅
技能效果 属性 电系
为己方全员恢复生命并提升暴击几率。先手加7 类型 魔法
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
冥暗圣铠
技能效果 属性 幽系
3回合不会出现异常状态,3回合内受到敌方攻击时,必定使对方麻痹。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鬼雾消散
技能效果 属性 幽系
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手所有的技能次数减少。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
凛冬降临 查看详情
技能效果 属性 冰系
先解除负面强化并偷取PP值,再发动强力攻击,会消耗狂暴状态提升威力。先手加3 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
极寒冰馆 查看详情
技能效果 属性 冰系
尝试斩杀或冻结敌人,会消耗狂暴状态增加斩杀判定和冻结概率。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
嗜血乱舞 查看详情
技能效果 属性 龙系
强力的多段攻击,会消耗狂暴状态提升段数并破除防御。先手加1 类型 物理
威力 45
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
魔高一丈 查看详情
技能效果 属性 恶魔系
偷取对方的强化等级,强化自身物攻并回复生命。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
天魔解体 查看详情
技能效果 属性 恶魔系
不惜牺牲自己,造成高额的群体伤害。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
破茧杀戮
技能效果 属性 武系
造成高额固定伤害,对普通系宠物效果拔群,会消耗狂暴状态提升伤害与吸血。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗黑咒缚
技能效果 属性 幽系
提供生命恢复与异常抗性,该技能PP为0时宠物会狂暴,强化下一个专属技能。先手+4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
瞬间萌化
技能效果 属性 萌系
瞬间变得萌萌哒软化对手,但是并非总能成功。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
魔女之吻
技能效果 属性 恶魔系
消耗自身魔力,从对方身上吸取精魄。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
石化之眼
技能效果 属性 石系
斩杀生命值不足175的敌人,失败也会追加麻醉或伤害,魔攻会提升技能效果。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
冰镀船锚
技能效果 属性 冰系
强力的一击,在冰雹天气中会效果拔群。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
低温环境
技能效果 属性 冰系
将场上天气转为冰雹,并大幅降低敌方全体的物防。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
生死叠加
技能效果 属性 幽系
被动提供异常免疫,主动使用削弱敌方或者治愈自身。先手加3 类型 变化
威力 1
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
牝鸡司晨
技能效果 属性 草系
使对方陷入睡眠,克制草系的敌人还会损失PP值并被吸血。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
灵缚
技能效果 属性 草系
人形态时,追加寄生或直接吸血;豹形态时,缓速或虚弱对方。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灵毁
技能效果 属性 草系
人形态时,从对方身上偷取PP值;豹形态时,破除对方防御造成巨大伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灵能觉醒
技能效果 属性 草系
提供控制状态免疫,主动使用会切换形态、净化自身并回复少量生命。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
吸风饮露
技能效果 属性 普通系
汲取对方最后使用技能的PP值,用于治疗自身。后发加1 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天诛
技能效果 属性 普通系
一击必杀,无视闪避 类型 物理
威力 120
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!目前有发现双子宫BOSS中的冥暗幽王拥有此技能哦~
扭转乾坤
技能效果 属性 龙系
反制对手的后手攻击,并消耗自身的强化等级化解对方的PP值。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
约纵离横
技能效果 属性 普通系
不惜受到反伤而对敌方全体发动的强力攻击,使用后会暂时免疫控制效果。先手加4 类型 物理
威力 125
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
克己复礼
技能效果 属性 普通系
警示自身集中防御的剑法,会提升自身的防御力。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
兼爱非攻
技能效果 属性 普通系
胸怀慈悲的剑法,克敌而不杀敌。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
篡改数据
技能效果 属性 普通系
神不知鬼不觉的削弱对手,被发现的话后果不堪设想(被发现而自杀的概率上调;不会再令对方从其他途径获得的攻击失效,即是说使对方攻击下降的幅度变低了)。先手加2 类型 魔法
威力 25
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
天之锁
技能效果 属性 龙系
针对神属性敌人的技能,还会削减对方神属性技能的PP值(会暂时削弱对方的攻击力)。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
净化之炎
技能效果 属性 神火系
高命中技能,净化对方增益的神炎,会根据对方的强化等级追加伤害(基础威力和由对方强化获得的威力提升)。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
真龙之刃
技能效果 属性 龙系
蕴含真龙之力的斩击,破除敌方防御并追加伤害。先手加1 类型 物理
威力 110
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
策划特权
技能效果 属性 普通系
恬不知耻也可以成为能力,被动提供异常抗性,主动使用会获得大量增益。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
圣龙狂斩
技能效果 属性 龙系
命中时,如果对方处于冰冻、睡眠、烧伤状态则提升自身魔攻和攻击等级各1级。 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
龙之传承
技能效果 属性 龙系
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
苍白龙息
技能效果 属性 冰系
超低温的寒气,高概率冻结敌人,免疫冻结者也会损失速度。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化速度
逍遥游
技能效果 属性 普通系
随心所欲不受束缚的心法,净化自身并提升生命与闪避。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
绝境祷言
技能效果 属性 石系
自强不屈的祷言,自身的生命值越低追加的效果越强。先手加3 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
忏悔
技能效果 属性 石系
针对高强化敌人的攻击,清除其强化等级并追加虚弱和伤害。先手加1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
奉献
技能效果 属性 普通系
奉献自身取悦神明,为场下的其他队友恢复生命值。后发-1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神力觉醒
技能效果 属性 石系
感受神的恩宠,净化自身并恢复生命与PP值,暂时免疫异常状态与负面强化。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
刀光剑影
技能效果 属性 武系
于有形化无形,命中显著提升自身攻击力。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
忍术
技能效果 属性 萌系
连续2回合不攻击,第三回合攻击并恢复50%生命值。 类型 魔法
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
扫尾
技能效果 属性 龙系
穿透对方防御的攻击,自身血量越低时威力越大。先手加1(注:穿透防御指降低对方一级防御,先伤害后降防,技能并无护盾穿透效果,按自身损失精力增加威力,威力公式:100X(1+损失比例X1.5)) 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
深红龙息
技能效果 属性 龙系
释放地狱烈焰烧伤敌人,即使免疫烧伤的敌人也会受到重创。先手加1(注:对方不免疫烧伤则按100魔攻+烧伤计算,对方免疫烧伤则按100魔攻+对方当前精灵四分之一固伤造成伤害) 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
知行合一
技能效果 属性 武系
可以回复生命值或PP值的剑法,效果随当前生命百分比而变化。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
远见明察
技能效果 属性 普通系
瓦解对方强化等级的剑法,对高强化的敌人效果拔群。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
释放防御
技能效果 属性 机械系
释放自身防御等级对对方造成伤害,自身防御等级越高,伤害越高。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光荣觉醒
技能效果 属性 神草系
立即净化自身并恢复生命值,五回合内免疫异常状态与负面强化,并提升自己的幸运值。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
幽冥守护
技能效果 属性 幽系
如果本轮先手,则必定提升魔抗2级;如果本轮后手,则恢复150点生命值。 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炎凉变
技能效果 属性 普通系
改变天气为暴晒或冰雹,并根据天气追加伤害和特效。先手加2 类型 魔法
威力 125
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
绯雪之影
技能效果 属性 冰系
解除自身异常并以分身迷惑敌人,用于逃跑再合适不过。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
摄魂之拥
技能效果 属性 幽系
以温柔的拥抱软化敌人,大幅削弱其强化等级与战力,并恢复自身生命。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
黎明之眼
技能效果 属性 冰系
以妖艳的舞步迷惑对手,敌方场下的队友也会无法集中精神。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞燕凌波
技能效果 属性 水系
为己方全体成员恢复生命值,并根据PP值赋予强化等级,PP=3时强化物攻魔攻各1级,PP=2强化速度1级,PP=1强化闪避2级。先手加4。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
Vk30核心
技能效果 属性 机械系
净化自身并恢复生命值,暂时免疫异常状态,穿戴科技核心会获得强化,先手加4。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
Mk02爆弹
技能效果 属性 神火系
根据对方当前生命追加伤害,穿戴猛火挂会波及场下敌人。(基础命中率提升) 类型 魔法
威力 105
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
Ts99磁暴
技能效果 属性 电系
针对水、翼系敌人的攻击,穿戴特斯拉靴会额外针对神系敌人。(对指定属性的宠物的命中提升) 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
Db56激光
技能效果 属性 光系
消除对方的PP值与额外强化,穿戴死亡凝视可提升威力与消强穿透。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化魔攻
Fk18机炮
技能效果 属性 机械系
穿透对方防御的攻击,穿戴灭却机炮可提升命中和威力。先手加1(降低物防效果被挪到了伤害之后) 类型 物理
威力 120
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化命中
圣光觉醒
技能效果 属性 光系
净化自身并恢复生命值,提升攻击与生命值,暂时免疫异常与负面强化。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
落羽复仇
技能效果 属性 翼系
本回合不攻击,下回合给对手造成更高的伤害。 类型 魔法
威力 60
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神圣庇护
技能效果 属性 普通系
解除并暂时免疫异常状态,立即强化自身并恢复部分生命。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
啄穿
技能效果 属性 普通系
啄穿对方护甲的一击。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
屠戮之爪
技能效果 属性 武系
根据对方已损失血量追加伤害。觉醒中命中提升。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
狮子咆哮
技能效果 属性 武系
生命值高于对方时会尝试恐吓对手,否则会降低对方命中并强化自身。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
残暴打击
技能效果 属性 武系
当没有受到先手伤害时,会伏击对方并追加伤害。觉醒中命中提升。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
猎手觉醒
技能效果 属性 武系
立即净化自身、恢复生命并提升闪避,五回合内免疫异常并强化专属技能的命中。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
支配死灵
技能效果 属性 神草系
立即净化自身、恢复生命并提升物攻,三回合内免疫控制效果。阵亡的队友会强化技能的效果。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
游魂封禁
技能效果 属性 神草系
连续三回合收割对方的灵魂,伤害受物攻加成,并且会越打越高。 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
魂飞魄散
技能效果 属性 神草系
波及敌方背包中宠物的攻击,会消耗自身额外的物攻等级强化效果。先手加3 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵魂收割
技能效果 属性 神草系
尝试吸取对方的灵魂,对血量不大于150的敌人造成固定伤害。每个物攻等级提升50点判定血量。先手加1 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
怪我咯
技能效果 属性 普通系
消耗自身全部生命复活一名阵亡队友,这才是真爱。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
哀怨
技能效果 属性 水系
先手+3,赋予对手随机的负面状态,自身的生命值越低效果越好。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
强袭
技能效果 属性 水系
后手1,解除自身的不利状态并发动强袭,解除的状态越多威力越大。 类型 物理
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恩怨
技能效果 属性 水系
先手+1,先手时,根据对方生命值追加伤害;后手时,根据自身损失生命值追加。 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
黑化觉醒
技能效果 属性 水系
先手+7,净化自身并补充其他技能的PP值, 尝试偷取对方的生命值,五回合内免疫控制状态。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
鹰眼术
技能效果 属性 翼系
必中技能,使对方最后用过的技能pp值减少10 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炫目突袭
技能效果 属性 翼系
命中后显著降低对方的命中率,即:命中后造成伤害,并使对方的后手攻击100%被闪避。先手+3 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 弱化命中
死亡标记
技能效果 属性 恶魔系
死亡盯上了你的对手,攻击性技能会根据对方的伤势追加伤害。先手加1 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暗影爆发
技能效果 属性 恶魔系
发射暗影碎片攻击敌人,同时汲取受害者的生命。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
夜幕降临
技能效果 属性 恶魔系
降低对方宠物大量魔抗,背包中的宠物也会被波及。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
焚天强袭
技能效果 属性 火系
高命中技能,消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手所有技能使用次数减少。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
超人射线 查看详情
技能效果 属性 普通系
洞悉一切的目光,消除对手的强化等级与PP值。先手加1 类型 魔法
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
拷问幻想
技能效果 属性 火系
对面存在一个负面强化【双攻,双防,闪避,速度减益等】等于强化自身一级魔攻,只与负面的种类有关,与负面的等级无关!觉醒回合内有类似洪浪的效果,对面血量越低,该技能造成的伤害越大加成约为【1+对面损失血量/对面总血量】*原伤害 类型 魔法
威力 105
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
活力榨取
技能效果 属性 火系
吸血量为当回合造成伤害的一半,觉醒回合会降低对面一级魔抗,先降低魔防后伤害。 类型 魔法
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炼狱倒影
技能效果 属性 恶魔系
先手+3,将对方额外的强化等级按照对应的负值计算,使对方虚弱。虚弱效果为限制对面的伤害,实际造成伤害为理论伤害的2/3,己方被攻击两次后闲置失效,且会倒置对面的强化等级,倒置效果无视负面强化免疫,命中高于普通半必中技能,会被圣洁等技能格挡。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
暗影觉醒
技能效果 属性 火系
回复血量为总生命值的100%,清除自身异常状态与负面强化!五回合免疫异常状态,不免疫负面强化【强化可以被洗礼】!觉醒回合内不会被任何属性克制,也不会被任何属性抵抗【参考梦想之力回合内的蹦神幻影】。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
恶魔之拥
技能效果 属性 恶魔系
立即净化自身并恢复生命值,四回合内免疫控制与负面强化。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
汲魂者
技能效果 属性 恶魔系
汲取对方魂魄的痛击,斩杀生命值不足175的敌人。斩杀血量受物攻等级加成。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
黄金铁骑
技能效果 属性 土系
单于发怒了,立即净化自身、恢复部分生命值、强化自身物攻与速度,并且五回合内免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
萌萌哒
技能效果 属性 普通系
感觉自己又变帅了,立即获得大量魔攻。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
猴赛雷
技能效果 属性 普通系
毁灭性的一击,还会摧毁对方的魔抗。 类型 魔法
威力 175
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
泄洪
技能效果 属性 水系
清除对方额外的强化等级并追加伤害,免疫清除强化的对手会受到额外伤害。 类型 魔法
威力 65
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
水龙卷
技能效果 属性 水系
召唤一阵雷暴雨,使场上六回合内变为阴雨天气。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
烈焰锯
技能效果 属性 火系
灼人双目的挥击,命中后降低对方命中。 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化命中
火焚城郭
技能效果 属性 火系
召唤一阵烈焰风暴,使场上六回合内变为暴晒天气。先手+1 类型 魔法
威力 175
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
不屈意志
技能效果 属性 普通系
浪子回头的决心,获得一个暂时性护盾,并随机获得若干强化。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
呐喊冲锋
技能效果 属性 萌系
高唱战歌发起冲锋,使用时即获得一项随机强化。 类型 物理
威力 125
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
催魂魔音
技能效果 属性 萌系
猝不及防的致命音符,会消耗额外的魔攻等级追加伤害,并净化对方的PP值。先手+2 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
斗魂觉醒
技能效果 属性 萌系
激发自身斗志,立即净化自身、恢复生命值并提升双防,暂时免疫异常状态。先手+7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化防御和魔抗
烈焰焚烧
技能效果 属性 火系
提升自身的魔攻等级。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神秘守护
技能效果 属性 武系
5回合内不会出现异常状态 类型 变化
威力 -
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
斗转星移
技能效果 属性 普通系
扭转乾坤之技,高几率反弹对方后手攻击,同时强化自身魔攻(会提供一个短暂的控制免疫效果)。先手加5 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
否极泰来
技能效果 属性 龙系
让对方陷入虚空之中,对方每个耗尽PP值的技能都会增强本技能的效果。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
洪荒太初
技能效果 属性 龙系
清除对方额外的强化等级并追加伤害,免疫清除强化的对手会损失PP值。 类型 魔法
威力 75
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
物盛则衰
技能效果 属性 龙系
消除对方先手所用技能的PP值并诱导其再度使用,对方无法使用则受到额外伤害。先手减2 类型 魔法
威力 75
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
折冲奋进
技能效果 属性 土系
不惜受到反伤而发动的强力攻击,会从物攻和速度等级中享受加成。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
狩猎号令
技能效果 属性 土系
为己方全员随机提供一项增益:物攻、速度或生命恢复。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
粘土护盾
技能效果 属性 土系
立即恢复部分生命值,并短时间内获得伤害减免,此技能的PP值越多则效果越好。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
铁骑觉醒
技能效果 属性 土系
单于发怒了,立即净化自身、恢复部分生命值、强化自身物攻与速度,并且五回合内免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
擒拿
技能效果 属性 普通系
先手压制对手,有几率无视对方的反击。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
当头棒喝
技能效果 属性 武系
粉碎对手的护甲并给予伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
分身化影
技能效果 属性 普通系
将自身负面状态转化为物攻,并恢复少量生命值,暂时获得异常状态免疫。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火眼金睛
技能效果 属性 光系
洞察对方的弱点并削弱对方,对方的负面抗性越强则此技能威力越大。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
大闹天宫
技能效果 属性 武系
传说的具象化。赋予自身“弑神”特性,并连续三回合强袭对手。(弑神效果:削弱神系对我方的伤害,并且对神系造成双倍伤害) 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
寒冰风暴
技能效果 属性 冰系
召唤一阵寒冰风暴,伤害场上的非冰系精灵,并有几率冻结敌人。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
冰晶魔镜
技能效果 属性 冰系
立即提升自身防御,暂时免疫异常与负面强化,受击概率冻结对手,先手+4。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化防御
水汽凝结
技能效果 属性 冰系
有概率冻结敌人,对水和神水系敌人效果拔群。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
迷之微笑
技能效果 属性 萌系
笑有出头天,自身状态越不利则效果越好。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
掌控雷电
技能效果 属性 电系
立即净化自身,之后获得随机强化,暂时获得异常与负面免疫。 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
雷切
技能效果 属性 电系
高命中技能,在雷暴中对根据对方当前血量追加伤害。 类型 物理
威力 115
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
奔雷斩
技能效果 属性 电系
强力的斩击,在雷暴中会削减对防物防。 类型 物理
威力 115
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
电磁新星
技能效果 属性 电系
广域的电磁打击,在雷暴中会波及敌方场下宠物。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
电磁风暴
技能效果 属性 电系
召唤一阵电磁风暴,对非电系、土系技能的敌人造成伤害,水系和翼系敌人还会损失PP值。 类型 变化
威力 -
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
呼魔护卫
技能效果 属性 恶魔系
召唤异界恶魔攻击对方,持续三个回合。自身魔攻越强威力越大。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
湮灭
技能效果 属性 恶魔系
高命中技能,敌方生命值越低则效果越好。斩杀生命值不足200点的敌人。先手+1 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
W001天变 查看详情
技能效果 属性 机械系
节能形态时,暂时改变天气为阴雨,并降低双方魔抗;暴走形态时,暂时改变天气为暴晒,并提升双方魔攻。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
H010自愈
技能效果 属性 机械系
随机治疗并强化自身,节能形态时更容易获得治疗,暴走形态时更容易强化自身。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
F022植入
技能效果 属性 机械系
节能形态时,治疗场下重伤队友;暴走形态时,消耗自身生命削减对方生命值与PP值。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
F099过载
技能效果 属性 机械系
节能形态时会偷取生命;暴走形态时,消耗额外的魔攻等级发动强力攻击,但会使自身瘫痪。先手加2 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
形态切换
技能效果 属性 机械系
提供控制效果免疫,主动使用会净化自身。切换到节能形态会提升闪避,切换到暴走形态会提升魔攻。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化魔攻
圣佑之体
技能效果 属性 光系
立即净化自身并提升魔攻,暂时免疫异常状态。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
破魔圣光
技能效果 属性 光系
先净化掉对方的防御强化,再造成巨大的伤害。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
细雨绵绵
技能效果 属性 水系
将场上天气转换为降雨,持续六回合。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
烈日当空
技能效果 属性 火系
将场上天气转换为暴晒,持续六回合。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
绝情蛊
技能效果 属性 毒系
不惜牺牲自身的高命中攻击,自身的血量越低、异常状态越多则威力越大。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
催命蛊
技能效果 属性 毒系
不惜使自身中毒,来恢复生命值并强化攻击,并使自身暂时免疫控制与负面强化。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
蚀心蛊
技能效果 属性 毒系
会降低对方魔抗的虫蛊。先手加1 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
修罗魔破拳
技能效果 属性 神火系
先手+2,高几率驱逐当前的敌人,随机更换为场下未死亡的宠物。 类型 物理
威力 75
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
切割
技能效果 属性 幽系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
烈火燎原
技能效果 属性 火系
命中后回复自身生命值。先手加1 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
复仇熔岩
技能效果 属性 火系
必中技能,根据自身所受伤害进行回击。后发-1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
不灭之炎
技能效果 属性 火系
立即提升自身1级物攻,暂时获得伤害减免和异常状态免疫。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
借尸还魂
技能效果 属性 幽系
当自身拥有额外的魔攻等级时,会一并转移给受治疗的队友。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
妖灵出窍
技能效果 属性 幽系
摄人心魄的攻击,没有击杀对手则反噬自身。对迷恋自身的敌人则无反噬效果。先手加1 类型 魔法
威力 175
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
迷魂咒缚
技能效果 属性 幽系
随机偷取敌方的生命值、PP值或强化等级。对迷恋自身的敌人使用效果更佳。 类型 变化
威力 -
PP 7
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
意乱情迷
技能效果 属性 幽系
使敌方对自身产生迷恋,降低其攻击和闪避。对过强的敌人无效,更换宠物可以解除。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
灵狐觉醒
技能效果 属性 幽系
灵力全开的形态,立即净化自身并恢复生命值和PP值,暂时免疫异常与负面强化。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
电荷附着
技能效果 属性 电系
仅对常规类宠物生效,具有较高命中,暂时使敌方处于易损状态。更换宠物可以解除。先手加1 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
海市蜃楼
技能效果 属性 神水系
消耗自身精力值创造出幻象,使敌方陷入睡眠状态。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
百川入海
技能效果 属性 神水系
驱散自身异常和负面强化,籍此提升招式的攻击力。先手加2 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
沉沦之潮
技能效果 属性 神水系
带有溶解效果的攻击,命中后降低敌方物防与魔抗。 类型 魔法
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
洪浪滔天
技能效果 属性 神水系
高命中技能,敌方已损失精力值越多实际威力越高,对精力值不大于200点的敌人追加斩杀伤害。先手加1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
唯我独尊
技能效果 属性 神水系
汲取场下队友的精力值为己用,恢复自身精力值、PP值、暂时获得伤害提升和控制免疫。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
冰之怒吼
技能效果 属性 冰系
命中后概率冻结对手 类型 魔法
威力 110
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虎彻
技能效果 属性 普通系
针对高防御敌人的猛劈,将对方大于0的防御等级破除并追加伤害。 类型 变化
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
无刀取
技能效果 属性 普通系
无刀胜有刀之技,高几率格挡和反弹对方的后手攻击。先手加5 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
燕切
技能效果 属性 翼系
迅捷的斩击,使用后提升自身闪避。先手加2 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
底力
技能效果 属性 普通系
如果蓄力过程没有受到对方攻击的干扰,此技能会享受到额外的命中和暴击。后发-3 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
剑意觉醒
技能效果 属性 普通系
立即恢复少量生命、清除自身异常与负面强化。觉醒的五回合内免疫异常、提升闪避和暴击倍率。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化闪避
幸运星
技能效果 属性 普通系
立即解除自身异常与负面强化,短期内显著提升闪避。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 强化闪避
超能新星
技能效果 属性 萌系
必中技能,根据对方的强化等级造成伤害并净化。对没有强化的敌人收效甚微。先手加1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灭却
技能效果 属性 普通系
命中后会削弱敌方的防御,并且根据对应已损失的生命值追加伤害。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
无面者
技能效果 属性 水系
立即驱散自身的异常状态与负面强化,四回合内大幅提升闪避,并强化暗影突袭的效果。先手加2 类型 变化
威力 1
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化闪避
暗影突袭
技能效果 属性 毒系
高命中技能,命中后会使敌方中毒。先手加2 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
伤逝
技能效果 属性 冰系
牺牲自身的攻击,会使对方被冻结。先手加2 类型 魔法
威力 150
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
恐惧冲锋
技能效果 属性 恶魔系
命中后有几率使敌方恐惧,恐惧几率随自身速度等级提升。先手加2 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
暴走铁骑
技能效果 属性 普通系
杀意愈演愈烈,命中后提升自身的物攻或速度等级。先手加1 类型 物理
威力 110
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
干扰
技能效果 属性 萌系
使对方感到虚弱无力,驱散其大于0的攻击等级,并限制其战斗能力,先手加3。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
鼓舞
技能效果 属性 水系
为己方全员提供精力值恢复,还会随机强化自身。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
恃强凌弱
技能效果 属性 冰系
当对冻结中的敌人使用时,会提升自身魔攻1级。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极度深寒
技能效果 属性 冰系
剔骨的寒冷,极大概率使对方冻结。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
狂怒
技能效果 属性 萌系
小家伙生气啦!萌化状态下提升物攻,狂化状态下消耗物攻等级追加伤害。 类型 物理
威力 120
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
压迫
技能效果 属性 萌系
干扰对方的攻击。萌化状态下使对方后手技能的PP值降低,狂化状态下暂时降低对方的攻击。先手加3 类型 物理
威力 75
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
滑铲
技能效果 属性 普通系
针对对方下盘的攻击。萌化状态下根据对方速度等级追加伤害,狂化状态下降低对方速度并追加伤害。 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂化觉醒
技能效果 属性 萌系
在狂化和萌化之间切换,切换时解除异常状态。狂化会提供额外的防御能力,萌化会干扰对方的攻击能力。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
太初之力
技能效果 属性 普通系
立即驱散自身的异常状态、提升2级魔攻,并暂时免疫异常状态。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
天谴
技能效果 属性 电系
高命中技能,对拥有强化等级的敌人追加额外伤害。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
汇聚之雷
技能效果 属性 电系
分裂出雷之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,使用专属技能有几率追加连锁伤害。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
作弊
技能效果 属性 普通系
将战斗重置于开始的状态,重置自身精力值、发牌的PP值和状态效果。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
发牌
技能效果 属性 幽系
抽取一张命运卡牌,附带有不可预知的效果。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
斩龙决 查看详情
技能效果 属性 普通系
对龙属性的敌人追加额外的伤害和压制效果。先手加3 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
威压
技能效果 属性 恶魔系
驱散对方额外的攻击等级,狂暴状态下还会提升自身的攻击。先手加1 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
牙突
技能效果 属性 恶魔系
有概率咬穿对方的护甲,狂暴状态下提升伤害和破防效果。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
嗜血
技能效果 属性 恶魔系
根据对方的当前生命值追加伤害,狂暴状态下附带吸血效果。先手加2 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
恶魔狂暴
技能效果 属性 恶魔系
消耗100点生命解除自身异常,提升1级物攻并暂时强化自身技能和抗性。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
神妙剑 查看详情
技能效果 属性 普通系
高命中技能,有概率提升自身魔攻。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化魔攻
御剑术 查看详情
技能效果 属性 普通系
召唤剑雨,连续三回合发动攻击。先手加1 类型 魔法
威力 50
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
M128散弹
技能效果 属性 草系
狂野的扫射,命中后削弱敌方的速度等级。分身存在时必定降低。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 弱化速度
O009冲击
技能效果 属性 草系
清除对方所有技能2点PP值,分身存在时还会清除对方额外的攻防等级。先手加1 类型 魔法
威力 80
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
汇聚之森
技能效果 属性 草系
分裂出草之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的特殊效果。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
怒涛
技能效果 属性 水系
对敌方造成重大伤害,分身存在时还会治疗自身。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
潮汐之力
技能效果 属性 水系
偷取对方额外的攻击与防御等级,分身存在时还会治疗自身。先手加3 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
汇聚之涛
技能效果 属性 水系
分裂出水之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的治疗量。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
断罪之炎
技能效果 属性 火系
消耗自身的额外攻击等级,追加重大的伤害。分身存在时提升额外伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
炎轮舞
技能效果 属性 火系
连续的火焰斩,分身存在时会提升攻击段数。先手加1 类型 物理
威力 35
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
汇聚之炎
技能效果 属性 火系
分裂出火之分身,解除自身的异常状态与负面强化,四回合内提升闪避,并强化专属技能的伤害。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
混乱之眼
技能效果 属性 恶魔系
命中后使敌方混乱,先手加1 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
白日做梦
技能效果 属性 恶魔系
驱散自身的异常状态,并随机强化自身。命中率100%,先手加3 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
深度睡眠
技能效果 属性 恶魔系
尝试催眠对手,即使失败也会追加额外效果。命中率100%,先手加3 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 -
魔焰护罩
技能效果 属性 火系
2-4回合不会出现异常状态,受敌方攻击时有可能使对方烧伤。 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神威
技能效果 属性 神草系
主动:使对方麻醉,如果没有成功则追加伤害并激怒。被动:免疫恐惧 先手 2 类型 魔法
威力 25
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
挑战打击
技能效果 属性 神草系
对压迫者的制裁,根据对方的额外攻击等级提升伤害。先手 1 类型 物理
威力 90
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
洞察打击
技能效果 属性 神草系
看破敌方招式的技巧,命中后削减对方所用技能的PP值。后发-1 类型 物理
威力 60
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
梦想之力
技能效果 属性 神草系
提升自身1级物攻,暂时失去草属性并免疫异常状态与负面强化。先手 7 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
O002辐射
技能效果 属性 普通系
驱散对方额外的攻防强化,并追加额外伤害。但是命中率一般。先手加2 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
H122抢修
技能效果 属性 机械系
立即恢复全部生命值,并解除自身异常状态。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
F078铁拳
技能效果 属性 机械系
无情的铁拳,使用后提升自身物攻1级。 类型 物理
威力 120
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
连锁闪电
技能效果 属性 电系
威力巨大的电击,但是自己也会被波及。 类型 魔法
威力 150
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
雷轰
技能效果 属性 电系
高命中技能,概率施加麻醉,对翼属性伤害提升。 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
静电场
技能效果 属性 电系
提升自身魔攻1级,同时将小于1的速度等级置于1。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
能力变强
技能效果 属性 普通系
一定机率提高自身的某一项能力。 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
吞噬
技能效果 属性 虫系
对当前血量小于150的敌人进行斩杀,否则提升自身魔攻。成功斩杀重置觉醒技能,魔攻等级会提升斩杀血线。先手加2 类型 物理
威力 75
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
蛊虫
技能效果 属性 虫系
有几率使对方中毒,并干扰对方的攻击性法术的释放。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
拟态
技能效果 属性 虫系
模拟对方的主属性发动攻击,并暂时降低对方主属性的物理攻击的伤害。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
蛛后觉醒
技能效果 属性 虫系
立即恢复部分血量、清除负面和异常状态、并提升1级魔攻和速度。后续五回合内免疫异常和强化降低效果。先手加7 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
H120维护
技能效果 属性 机械系
立即恢复少量生命,解除并暂时免疫异常状态,并随机强化自身。先手加5 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 -
F088重炮
技能效果 属性 机械系
难以闪避或防御的重炮,会造成恐怖的伤害。使用后会让自己暂时瘫痪。 类型 物理
威力 255
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
O008铁幕
技能效果 属性 普通系
特制烟雾弹,会降低敌方命中并驱散额外的攻击等级。先手加2 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
M125机枪
技能效果 属性 机械系
狂野的扫射,命中后削弱敌方的防御等级。但是命中率一般。先手加1 类型 物理
威力 125
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
月灵护盾
技能效果 属性 水系
自身3回合内异常状态免疫,敌方攻击命中后使其中毒。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
闺怨
技能效果 属性 毒系
使敌方中毒,如果敌方免疫,则追加重大伤害。 类型 变化
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
病入膏肓
技能效果 属性 毒系
对中毒、剧毒中的敌人附带额外伤害。先手加1 类型 魔法
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
玄武天敌
技能效果 属性 毒系
对玄武、北圣兽具有极大的克制作用。 类型 魔法
威力 80
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
深渊裂隙
技能效果 属性 恶魔系
必中技能,对大地宽恕中的敌人追加伤害。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
护体石肤
技能效果 属性 石系
提升自身1级物防,并反弹部分本回合受到的物理伤害。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
蓄力重击
技能效果 属性 恶魔系
如果蓄力过程没有受到对方攻击的干扰,此技能会追加重大伤害。后发-3 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
妒火中烧
技能效果 属性 火系
几乎必中的烈焰,后手出招时会造成额外伤害。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
真龙血脉
技能效果 属性 龙系
立即恢复少量生命值,并驱散自身的异常状态。先手加4 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
蔚蓝龙息
技能效果 属性 龙系
含有闪电与霹雳的龙息,有几率麻醉敌人。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
真龙乱舞
技能效果 属性 龙系
连续三回合对敌方造成伤害。 类型 物理
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
龙威
技能效果 属性 龙系
使对方陷入恐惧,并降低其防御。如果敌方免疫恐惧,则龙皇会发怒。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
攻守兼备
技能效果 属性 萌系
如果本轮先手,则造成额外伤害。如果本轮后手,则恢复100点生命并重置PP值。 类型 魔法
威力 75
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
漏洞百出
技能效果 属性 萌系
你的招式被看破了!降低对方魔抗1级。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
总结经验
技能效果 属性 萌系
主动:偷取敌方的攻击强化并回复生命。被动:降低自身升级经验。先手加2 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
天罚
技能效果 属性 翼系
给予对手威力130的伤害,自身承受20%的伤害量。先手 1 类型 物理
威力 130
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
合金战神
技能效果 属性 翼系
立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
海滩女神
技能效果 属性 翼系
立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻。先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
审判
技能效果 属性 翼系
强力的伤害。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣炎
技能效果 属性 火系
50%几率烧伤对手。先手加1 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
闪光灯
技能效果 属性 光系
刺眼的光芒,暂时降低敌方本回合的命中。先手加1 类型 变化
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
深渊魔能
技能效果 属性 恶魔系
提升魔攻2级,并为其他技能(觉醒除外)恢复PP值。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
天使觉醒
技能效果 属性 翼系
立立即净化自身,恢复少量生命并提升1级物攻。四回合内免疫负面状态并提升专属技能的伤害.先手加7 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
新月恶灵
技能效果 属性 幽系
如果对方属性有神水、水、恶魔、幽灵,则吞噬对方的PP值转化为自身物攻。先手加1。 类型 物理
威力 100
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
鲁莽
技能效果 属性 武系
高概率破除敌方防御效果的攻击,但是同时会牺牲自身的防御。先手加1 类型 物理
威力 135
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
诅咒之爪
技能效果 属性 武系
诅咒敌人的利爪,有几率附加诅咒或降低防御。先手加1 类型 物理
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
兽性觉醒
技能效果 属性 幽系
清除负面状态并恢复50%的血量。变身的4回合内,免疫负面状态并提升暴击。该技能免疫清除PP效果。先手加7 类型 物理
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
净化之种
技能效果 属性 草系
驱散对方额外的攻击与防御等级,再追加寄生效果。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂暴毒毒
技能效果 属性 毒系
自身攻击等级提升1级 类型 物理
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
源头活水
技能效果 属性 水系
用之不竭的活力,恢复自身全部精力值。先制加2 类型 物理
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
自作聪明 查看详情
技能效果 属性 萌系
短期内负面状态免疫,并伴有奇妙的效果。先制加4 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 防控制
神奇把戏 查看详情
技能效果 属性 萌系
佯攻的一击,随后附带奇妙的效果。先制加1(佯攻是和主攻相对应的,在军队攻击敌人的行动中,为了不让敌方判断出我方的具体攻击方向、位置和力量,从而集中兵力防守我方主要攻击方向和力量。) 类型 魔法
威力 70
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
幸运骰子
技能效果 属性 萌系
敌方当前生命值个位为4、3或9时,则必定暴击。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
眩惑
技能效果 属性 光系
有几率让对手进入迷惑状态。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
幸运数字
技能效果 属性 萌系
敌方当前生命值个位为9时,则必定暴击。 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
妖精香锅
技能效果 属性 火系
把精力值不足100的敌人彻底吃掉。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
原力觉醒
技能效果 属性 草系
立即恢复全部生命、强化其他技能、清除并永久免疫诅咒之外的负面状态。但是会强制诅咒自身。 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
原力增幅
技能效果 属性 草系
命中后会提升自己的物攻与魔攻。觉醒后附带吸血效果。先手加1 类型 魔法
威力 100
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
绞杀之藤
技能效果 属性 草系
威力巨大的藤鞭。觉醒后降低敌方防御1级。先手加1 类型 物理
威力 150
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化防御
净化之藤
技能效果 属性 草系
几乎无法躲避的藤鞭,有几率瓦解敌方防护。觉醒后附带寄生效果。先手加1 类型 物理
威力 120
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化防御和魔抗
璀璨花火
技能效果 属性 火系
熊熊燃烧的烈焰,根据敌方当前生命追加伤害。先制等级 1 类型 魔法
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
激流冲击
技能效果 属性 水系
带有净化力量的攻击,使敌方额外的防御等级消失。先制等级 1 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
编织幻想
技能效果 属性 草系
有几率催眠对手,即使失败也会降低其魔抗。 类型 变化
威力 -
PP 6
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
暂时没有宠物拥有该技能哦!
深渊凝视
技能效果 属性 恶魔系
仿佛深渊一般的双眸,有几率麻醉对手。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
天马流星
技能效果 属性 翼系
连环的多枚流星,将对手彻底毁灭。 类型 物理
威力 25
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
风驰电掣
技能效果 属性 翼系
召唤成吨的火流星,让对方无力还击。先制等级 1 类型 物理
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
梦魇来临
技能效果 属性 恶魔系
提升自身的攻击与速度,暂时免疫负面状态。先制等级 5 类型 变化
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
洗礼 查看详情
技能效果 属性 水系
驱散敌方的增益状态,并籍此治疗自身。先手加1 类型 魔法
威力 125
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
净化
技能效果 属性 水系
清除对方所有技能2点PP值,并籍此治疗自身。先手加1 类型 魔法
威力 80
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
牺牲
技能效果 属性 水系
消耗自身部分精力值,短期内限制敌方攻击,敌方越强限制越大。先手加1 类型 魔法
威力 175
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
祈愿 查看详情
技能效果 属性 水系
立即恢复自身部分精力,场下受伤队友也会恢复少许。先制等级加1 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
伊利亚 查看详情
技能效果 属性 水系
被精灵王们用于封印火魔的咒文,对火魔和其他火系宠物有极大约束力。先制等级加1 类型 魔法
威力 75
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
光之壁
技能效果 属性 萌系
10回合内,己方受到的魔法攻击伤害减半! 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
反射盾
技能效果 属性 萌系
持续回合提升到10 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恩泽
技能效果 属性 普通系
消耗自身精力治愈场下受伤队友,同时提升自身防御。先手加1 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣洁
技能效果 属性 普通系
主动:驱散负面状态,短期内闪避提升。被动:免疫睡眠、麻醉、诅咒。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+4 附加效果 -
崩击之爪
技能效果 属性 普通系
一定几率让对手防御等级下降。 类型 物理
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
报复
技能效果 属性 恶魔系
难以闪避或防御的一击,自身血量越低效果越好。先制等级-1 类型 魔法
威力 90
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
辟邪
技能效果 属性 普通系
吞噬自身的负面状态,籍此恢复精力值。 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
反制
技能效果 属性 普通系
当敌方发动先手攻击时,反弹部分伤害并扣除对应技能5点PP值。先制等级-1 类型 物理
威力 40
PP 8
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
固守
技能效果 属性 普通系
持续4回合,抵御爆发性伤害和控制效果,但是损失速度等级,先手+7。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
苏醒
技能效果 属性 普通系
若对手是麻醉状态,威力加倍,但同时解除对方的麻醉状态。 类型 物理
威力 60
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
守望之火
技能效果 属性 普通系
先手+5,解除异常状态与小于0的防御削弱,3回合内异常状态免疫。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+5 附加效果 防控制
怒海狂涛
技能效果 属性 水系
一定机率让对手混乱。 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
堕落治疗
技能效果 属性 普通系
恶毒的诅咒,使敌方本回合的攻击效果翻转。 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
殺神咒缚
技能效果 属性 恶魔系
看似简单的一击,但是对强化等级高的对手有奇效(对神系、精灵王时,享受额外的命中与暴击)。 类型 魔法
威力 75
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
摄魂夺魄
技能效果 属性 恶魔系
吸取敌方精魄治疗自身,有几率降低敌方魔抗。 类型 魔法
威力 80
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 弱化魔抗
亡者复兴
技能效果 属性 普通系
堕天使的真实形态,暂时免疫负面状态,并偷取对手的生命和防御等级。 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 -
灵蔓治愈 查看详情
技能效果 属性 草系
每回合恢复自身HP上限40%的HP,持续4回合 类型 物理
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵蔓盾击 查看详情
技能效果 属性 草系
灵蔓护盾的PP值越少,造成的伤害越高 类型 物理
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
嗜血灵蔓 查看详情
技能效果 属性 草系
形成一个持续3回合的吸血效果,每回合吸收造成伤害的50%的HP,每吸收一次伤害防御等级加1 类型 物理
威力 -
PP 3
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狮子搏兔
技能效果 属性 普通系
全力以赴的一击,但是自己也会受到反伤。 类型 物理
威力 140
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神威无敌
技能效果 属性 武系
先手 1,100%命中,一定概率令对手进入麻醉状态。 类型 物理
威力 85
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
独角强袭
技能效果 属性 普通系
强力的撞击,有几率降低敌方防御等级。 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
巨力挥击
技能效果 属性 武系
给对手造成重大伤害,同时自己的攻击速度下降。 类型 物理
威力 110
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
神之触
技能效果 属性 机械系
一定机率提高自身的攻击等级。 类型 物理
威力 80
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
蝎王觉醒
技能效果 属性 普通系
立即清除自身所有状态,恢复20%血量,2回合内负面状态免疫,5回合内强化自身其他技能 类型 魔法
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 防控制
冲击蝎钳
技能效果 属性 普通系
一定几率使对手防御等级下降,变身后威力提升,且必定降低防御等级。 类型 物理
威力 100
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
硬化蝎壳
技能效果 属性 普通系
获得一个持续2回合的护盾,变身后盾的额度提升,同时恢复20%血量 类型 变化
威力 -
PP 4
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
剧毒蝎刺
技能效果 属性 毒系
一定机率让对手中毒,变身后必定中毒。 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
死亡之雨
技能效果 属性 毒系
暴雨梨花般的毒针,高几率使目标中毒 类型 物理
威力 85
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
黑焰降临
技能效果 属性 神火系
先手+1,威力90,75%几率烧伤对手 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 烧伤
修罗拳
技能效果 属性 神火系
先手+1,威力100,命中后自身攻击等级+1 类型 物理
威力 100
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 强化物攻
吞月之力
技能效果 属性 普通系
提升自身物攻等级1级,削弱对方后手造成的伤害。【先手+2】 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 弱化物攻
水漾震撼
技能效果 属性 水系
让对方进入麻醉状态。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
火魔神力 查看详情
技能效果 属性 火系
随机让对手进入麻醉,烧伤状态,或是降低速度等级。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
狂暴熔岩 查看详情
技能效果 属性 火系
对手持续2~5回合内不准交换宠物,每回合受到1/8最大HP的伤害。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
怒焰之殇 查看详情
技能效果 属性 火系
3回合内每回合持续造成100点固定伤害,并且有高概率使对手麻醉。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
焚天之焰 查看详情
技能效果 属性 火系
必中。如果对方处于烧伤状态中,则降低对方魔抗1级。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极电护甲 查看详情
技能效果 属性 电系
5回合内,血量不会低于最高血量上限的50%,不会受到不良状态的影响,一场战斗只能生效一次,之后再使用则无效。 类型 变化
威力 -
PP 1
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
天崩地裂
技能效果 属性 土系
降低对手命中率 类型 魔法
威力 70
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 弱化命中
孢子缠绕
技能效果 属性 草系
令对手速度等级降低 类型 变化
威力 -
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
崩坏之渊
技能效果 属性 幽系
自身物攻等级越低造成的伤害越高。 类型 变化
威力 -
PP 2
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
暂时没有宠物拥有该技能哦!
崩坏之劲
技能效果 属性 幽系
随机让对手进入冰冻,中毒状态,或是降低速度等级。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光能炮
技能效果 属性 光系
一定几率让对方进入迷惑状态 类型 魔法
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
火神魔力
技能效果 属性 火系
随机让对手进入麻醉、烧伤状态,或者降低速度等级 类型 魔法
威力 90
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
魔幻变速
技能效果 属性 幽系
一定几率提升自身速度等级1-3级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化速度
魔道相容
技能效果 属性 幽系
对手HP越多,伤害越高 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
守护光环
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
灵蛇一击
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害。如果对手受到守护光环的伤害,会额外受到伤害 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虎啸
技能效果 属性 武系
一定概率降低对手魔抗 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化魔抗
记忆倒影
技能效果 属性 水系
与对方交换HP,一定概率失败 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂焰切裂
技能效果 属性 火系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
燃烧释放
技能效果 属性 火系
解除对手烧伤状态,给予一定伤害(对手处于烧伤状态有效) 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
黯淡焚烧
技能效果 属性 火系
一定几率让对手进入烧伤状态 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
醉梦兰花指
技能效果 属性 草系
攻击对手,同时自身有可能进入睡眠状态 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
玄武克星
技能效果 属性 毒系
对邪恶玄武有特殊的作用 类型 魔法
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
空气元
技能效果 属性 普通系
自身为中毒、麻痹、烧伤时威加倍 类型 物理
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
金属升温
技能效果 属性 机械系
提升自身防御和魔抗等级,并有一定概率回血 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御和魔抗
冰晶护盾
技能效果 属性 冰系
形成一个持续5回合的护盾,每回合最多吸收60伤害 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
魔血相生
技能效果 属性 幽系
技能剩余的PP值越多,造成的伤害越高,有可能miss 类型 物理
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破魔之光
技能效果 属性 光系
给对手造成一定伤害,如果对手是火魔会造成更高的伤害 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破光强袭
技能效果 属性 光系
对方的防御等级越高,攻击威力就越大 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光之守护
技能效果 属性 光系
5回合内不会出现异常状态 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
巨根缠绕
技能效果 属性 草系
提高自身防御等级 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
坚韧之力
技能效果 属性 土系
5回合内连续攻击,威力持续增加 类型 物理
威力 55
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
音速拳
技能效果 属性 武系
一定几率降低对手防御等级 类型 物理
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
搏命狂暴
技能效果 属性 火系
降低自身防御等级,大幅提升本回合暴击率 类型 物理
威力 80
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
冰咆哮
技能效果 属性 冰系
提升自己的魔攻和速度等级 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻和速度
不松口
技能效果 属性 土系
连续两回合攻击 类型 物理
威力 60
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
靡靡之音
技能效果 属性 电系
降低对方防御和魔抗等级 类型 魔法
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御和魔抗
解惑光波
技能效果 属性 光系
解除对方的迷惑状态,并造成一定伤害!如果对方不处于迷惑状态,造成固定30伤害! 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
极光十字
技能效果 属性 光系
让对手进入迷惑状态 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 迷惑
霜寒刺骨
技能效果 属性 冰系
高命中技能。消除对手能力增益效果,造成伤害的50%恢复己方HP。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
寒霜涅槃
技能效果 属性 冰系
3回合内每回合恢复50点HP,闪避率提升1级,对手miss则对手被冰冻。 类型 魔法
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
幽灵毒菇
技能效果 属性 幽系
一定机率让对手进入中毒或麻醉状态,并且对处于中毒和麻醉状态的对手产生额外效果。 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
幽龙魅影
技能效果 属性 幽系
让对方进入麻醉状态。 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
幽冥铠甲
技能效果 属性 幽系
3回合不会出现异常状态,3回合内受到敌方攻击时,有可能使对方麻醉。 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 防控制
幽破斩
技能效果 属性 幽系
高命中技能。消除对手能力增益效果,命中对方时,令对手刚刚使用过的技能使用次数减少。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
睡眠刺疼
技能效果 属性 草系
对处于睡眠状态的伤害加成 类型 魔法
威力 80
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
风卷残云 查看详情
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害,提升自身魔攻一级,并一定概率麻醉对手 类型 物理
威力 120
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破碎星辰 查看详情
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害,如果处于飞天状态则让对方中毒,如果处于穿云状态,提高2级自身防御 类型 物理
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
探云压迫 查看详情
技能效果 属性 翼系
给对手造成一定伤害,如果处于飞天状态则一定几率麻痹对方,如果处于穿云状态,提高暴击率 类型 魔法
威力 90
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
飞天圣歌
技能效果 属性 翼系
让自己进入飞天状态或穿云状态,首次使用进入飞天状态,再次使用切换穿云状态。 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
虚空裂隙
技能效果 属性 翼系
如果处于飞天状态,则使对方催眠如果处于穿云状态,则提高魔法攻击等级2级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
飞跃打击
技能效果 属性 翼系
本回合不受到任何伤害,下回合发动攻击,一定几率让对手麻醉。 类型 魔法
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
恶魔免伤
技能效果 属性 恶魔系
先手 7,回复自身大量HP!同时让自己受到的伤害下不超过75点(暴击除外)! 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+7 附加效果 强化防御和魔抗
强力免伤是BOSS技能,是世界BOSS暗毁灭伯爵的技能,小洛克们的
暗毁灭伯爵无法学习的哦。
圣藤预言 查看详情
技能效果 属性 草系
如果对方已经处于睡眠状态,则对手下一个宠物上场后进入睡眠状态 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 催眠
圣藤之灭 查看详情
技能效果 属性 草系
对对方造成伤害,如果对方处于睡眠状态,则自身恢复等同于本次造成伤害的HP 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣藤之伤 查看详情
技能效果 属性 草系
对对方造成伤害,如果对方处于睡眠状态,则提升自身魔攻和攻击等级各1级 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
圣藤控制 查看详情
技能效果 属性 草系
让对手进入睡眠状态,同时降低对方魔抗等级2级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+3 附加效果 催眠
神龙怒吼 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且让对手进入麻醉状态,麻醉100%。 类型 物理
威力 110
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
白色迷雾 查看详情
技能效果 属性 冰系
使用后,玄武学会白之雾技能,效果是:双方能力等级变化都恢复正常 类型 变化
威力 -
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
龙瞪眼
技能效果 属性 龙系
令对手进入麻醉状态 类型 物理
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
树汁剧毒
技能效果 属性 草系
让对手麻痹 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 麻醉
花伤
技能效果 属性 草系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
闪光干扰
技能效果 属性 机械系
一定几率让对手命中等级下降 类型 魔法
威力 40
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
碎冰击
技能效果 属性 冰系
对方处于冰冻状态则伤害加倍 类型 魔法
威力 70
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
雪迷
技能效果 属性 冰系
一定几率让对手冰冻 类型 魔法
威力 50
PP 25
是否遗传 是 
父亲 母亲
鲁特大鼠獭
冻鱼企鹅大鼠獭
是否必中
是否先手 - 附加效果 冰冻
机甲穿透
技能效果 属性 龙系
对机械系宠物伤害更多 类型 魔法
威力 70
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
暗冰光线
技能效果 属性 冰系
一定几率降低对手的魔抗等级 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
妖狐之魅 查看详情
技能效果 属性 萌系
让对方进入麻醉状态 类型 魔法
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 麻醉
豆牛传奇 查看详情
技能效果 属性 萌系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 120
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
强力免伤 查看详情
技能效果 属性 机械系
使敌方攻击伤害控制在59-64HP之间。迷失时,此技能会失效。 类型 变化
威力 -
PP -
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
该技能为Boss技能,其他宠物无法学习哦!
琴瑟之声
技能效果 属性 电系
给对手造成40—70随机伤害 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
引导术
技能效果 属性 龙系
提高自身攻击和速度等级 类型 魔法
威力 60
PP 25
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化攻击和速度
破龙术
技能效果 属性 机械系
对龙系伤害更多 类型 物理
威力 50
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
破萝术
技能效果 属性 草系
降低对手的防御等级 类型 物理
威力 50
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
御棍击
技能效果 属性 武系
等级越高伤害越高,并且提高自己的暴击率 类型 魔法
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火龙术
技能效果 属性 火系
等级越高伤害越高,一定几率令对手烧伤 类型 魔法
威力 -
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
火云战马鲁特
是否必中
是否先手 - 附加效果 烧伤
轻微抵抗
技能效果 属性 机械系
提升自身防御和魔抗等级各1级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 强化防御和魔抗
强力狙击
技能效果 属性 机械系
提高自身攻击等级2级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化物攻
坚壁
技能效果 属性 石系
提升自身物理防御 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
光反射
技能效果 属性 机械系
一定几率使对手命中等级下降 类型 魔法
威力 65
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化命中
真空波
技能效果 属性 武系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 40
PP 40
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
跳跳击
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害 类型 物理
威力 40
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
光影斩杀
技能效果 属性 光系
提升自身物攻等级1级,削弱对方后手造成的伤害。 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+2 附加效果 -
聚能光照
技能效果 属性 光系
提升自身魔攻等级2级 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
炽热灯火
技能效果 属性 火系
一定几率让自己2回合内受的魔法伤害减半 类型 魔法
威力 80
PP 15
是否遗传 是 
父亲 母亲
桃面鼠炫目鸡
是否必中
是否先手 - 附加效果 -
功率放大 查看详情
技能效果 属性 普通系
将对手施于自己的伤害,加倍偿还给对手 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
鲜血献祭 查看详情
技能效果 属性 普通系
牺牲自身40%HP,使得攻击等级或魔攻等级中的一项提升3级 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
金刚飞比 查看详情
技能效果 属性 机械系
给对方一定的伤害,并提升攻击等级两级,对方睡眠,可以打醒对方 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
升龙咆哮 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且提升自身魔攻等级2级 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化魔攻
暴力龙息 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且将伤害40%用来恢复自身的HP 类型 物理
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
火龙舞 查看详情
技能效果 属性 龙系
给对手造成一定伤害,并且一定概率让对手进入烧伤状态 类型 魔法
威力 100
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
狂龙之怒 查看详情
技能效果 属性 龙系
一定几率使自身所有能力等级提升1 类型 变化
威力 -
PP 5
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
散藤
技能效果 属性 土系
宠物等级越高伤害越高,对草系宠物伤害更高 类型 变化
威力 -
PP 35
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
精神回复
技能效果 属性 普通系
解除自身的中毒、麻醉、烧伤状态 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
施放毒气
技能效果 属性 毒系
一定几率令对手中毒 类型 魔法
威力 20
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 中毒
骷髅噬心
技能效果 属性 幽系
对BOSS会造成更高的伤害 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
灵魂烈火
技能效果 属性 火系
对BOSS会造成更高的伤害 类型 魔法
威力 100
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 先手+1 附加效果 -
石头的力量
技能效果 属性 土系
给对手造成一定伤害 类型 魔法
威力 50
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
墨迹
技能效果 属性 土系
降低对手速度等级 类型 变化
威力 -
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化速度
笔锋
技能效果 属性 土系
必定命中 类型 物理
威力 40
PP 30
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 -
蟹钳击
技能效果 属性 土系
一定几率让对手防御下降 类型 物理
威力 80
PP 15
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 弱化防御
坚土守护
技能效果 属性 土系
提高自身防御等级 类型 变化
威力 -
PP 20
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 强化防御
天降元宝
技能效果 属性 石系
令对手进入混乱状态 类型 变化
威力 -
PP 10
是否遗传 否  是否必中
是否先手 - 附加效果 混乱
游蛇
技能效果 属性