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洛克王国防御反转技能测试报告

作者:4399狐狸  来源:4399.com  时间:11-08-31  我要投稿
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本文关键字:洛克王国自由PK中技能测试 洛克王国防御反转技能测试 洛克王国防御反转

  TX开启了自由PK后,技能测试变得容易了一些,狐狸特别鸣谢00愚者提供了这一系列技能的测试报告~3Q……

  防御反转:萌系技能,和对手互换防御和魔抗等级

 

  相信很多人都在苦恼,防御反转这个BUG神技到底如何运用

  在经过了漫长的测试之后,

  我终于得到了一个比较可行的办法,虽然不一定正确,但至少目前的所有数据满足这一公式

  触发的关键参数计算:

 

  之所以会得到这样的结果,是因为在测试中,对方的任何强化均无法改变防御反转造成的结果,唯独是翼龙的龙之舞改变了结果(这只翼龙魔攻物攻均高于可可叮)

  在漫长的尝试中,只有这一种方法通过了翼龙这一大关

  好了,接下来想大家介绍这一参数是如何起作用的

  具体阐述:

  第一次使用:

  一定触发效果:

  双方宠物中,第一参数低的一方魔抗等级上升至极限(相当于原始状态+6级);第一参数高的一方,魔抗等级下降至极限(相当于原始状态-6级)

  极低几率触发效果:

  双方宠物中,第二参数低的一方防御等级上升至极限;第二参数高的一方,防御等级下降至极限

  补充:当使用第一次使用时,对方的防御或者魔抗已近出现较大变化时,极有可能不遵循这一原则,而是依照其变化情况,进行反向变化

  比如,遇上恶魔猪使用恶魔之盾后,有极大可能性直接降低恶魔猪双防,而不管这一参数的大小

  第二次使用:

  1、如果对方仍然是刚才的那只宠物,则会有两种可能①无任何效果发生,但会有错误的提示(坑爹的TX);②效果与原来收到的效果相反,这是天堂到地狱的转变(从测试结果来看,这两者纯凭几率,而且几率相近)

  2、如果对方换了宠,那么触发条件于第一次相同只是变化情况有略微不同。

  假如第一次使用是你加了魔抗,你二次还是你加魔抗,那么你的魔抗值是不会再变化的,但如果第二次是你减魔抗,那会很恐怖,直降12级,其他情况同理,自己想想就知道了

  PS:使用时TX给的提醒可以不管,时对时错

  既然都说到这个份上了,我就顺便再说说那两只宠物吧怎么利用这个技能吧

  从上述的参数来看,要想利用好这里技能,需要的是低魔攻,这大概也是TX想要平衡这一技能的设置吧

  至于两个技能的拥有者,各有千秋,

  可可叮的魔攻较低,比较容易加魔抗,但是速度不够给漓,远不如超人

  超人的速度一流,但是魔攻较高,容易导致上述参数较大

  当然,最简单的方法就是不要练满,这样的话,加防的成功率就会变大的

  下面再来教教你们怎么拿超人、可可救场

  破解三强冰皇:这个,还是要超人才行,可可会被第一招打死的

  破解三强雪影:雪兔嘛,就最好别用超人了,万一别人比你低,那就……可可就差不多了

  (当然,上述两个都有被冻住的可能,RP不好几就怪不得人了)

  破解六强酷拉:他向来都是超人的手下败将

  破解六强魅惑可叮:这个,比较让人郁闷,都是自家兄弟,超人、可可都能解决(叫你加魔抗,加死你#@¥#)

  破解六强狮鹫:超人,义不容辞的责任

  破解速度三强魔攻六强的白金独角兽:依旧使用超人,挨过第一下,什么都好说

  强化满的狼烟:随便哪个都行,但是用可可叮的话最好用加速的

  破解三强恶魔猪:超人,可可有可能被埋伏掉,哈哈,看你还加不加双防

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