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洛克王国蹦蹦草与魔力猫技能实战分析

作者:4399多多  来源:4399.com  时间:12-02-01  我要投稿
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  魔力和蹦蹦草(两个种族一样,蹦蹦花对照好抓),魔攻魔防种族一样都是100.(好的魔力猫必要速度。魔攻。魔防,性情加魔攻的)。跟格兰比差在速度上,但比格兰强的就是有一定的输入能力,也对照能抗。

  就目前盛行的双瓦斯战术,首发高速瓦斯生命火焰(生命火焰自尽不算回合)后换出草系丢寄生种子,然后换另一只瓦斯,用阴谋强化,对手醒了就用生命火焰对其催眠,寄生种子会主动将瓦斯救回,当使用生命被寄生救回后,顿时吃药,能保证瓦斯不被先手技能打掉。此战术能保证你在对方宠物未死的8回合内称心强化。然后瓦斯恶魔之怒灭队。要紧看第一只瓦斯的速度,所以对使用寄生的宠物的速度恳求没那么高了,瓦斯睡杀后,魔力进去丢种子也行,而且魔力有强化,输入比格兰强一些。而且不会被那么简单打掉。

  蹦蹦草配招:催眠粉 魔法增效 种子炸弹 苏醒/寄生种子。(这险些是简化的狼烟,所以非VIP能用一下,这宠精华在于寄生。)

  技能解析

  1、催眠粉:PP25.命中后是对方进入睡眠状态。睡眠1~5回合睡眠形态下不能使用技能 道具 逃跑。

  2、寄生种子:PP35,命中后每回合摄取对方1/8生命。没关系救回使用生命火焰,临行纪念之类的自尽招式。对草系有效。

  3、苏醒:PP10,使用后,几回合内,睡眠免疫,

  4、毒雾:PP15,让对手进入中毒状态。每回合减去对面HP最高值的8/1的血。

  5、魔法增效:技能使用后,自身魔攻等级+1

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