目录:高手练成I 、 高手练成II 、 高手练成III 、 高手练成IV 、高手练成V
上篇,我们说了一些名词,大家要尽快理解,后面要用很多。这样,下面的,大家就不会很吃力了。本篇讲的是在平常训练精灵和在精灵对战时的一些注意事项,让大家从总体上有个把握。
打仗有兵家之忌,训练、使用精灵也有乱、懒、软、空、急、散之忌。
乱:表现在:乱刷学习力,练精灵时随心所欲,学习力没刷好就去对战,结果练满也没用。如果你是非R玩家,没钱洗JP个体和性格,剩下的学习力再刷乱,那你的精灵就练废了。比如,你的鲁斯王,本来性格就不好,再刷很多特攻学习力,而攻击没刷多少,那精灵的攻击就停留在260~280之间,攻击力不强,就废了。不同精灵学习力刷什么可以参考星痕的这篇攻略http://news.4399.com/seer/jingyanxinde/201103-12-89115.html。我也会在下一篇中再具体说一说。
懒:还是学习力问题。懒得刷,刷着费事。其实我也觉的刷学习力挺麻烦的,但一分耕耘一分收获,你懒得刷,你的精灵就差;刷好,你的精灵至少不会废。所以,刷学习力的问题一定要引起大家的重视。
软:在精灵对战错综复杂的局势中,一些玩家勇气不足,认为自己的精灵战斗力不强,因犹豫不决做出了错误的决定。如果你处在优势,你的胆小怕事会让你的优势丧失殆尽;如果你处在劣势,你的优柔寡断能使你走向绝路;如果在双方势均力敌时,很好的机会被你“怕”掉了,贻误了战机,本来很有希望的比赛,却又陷入拉锯战中……所以,一支军队要有“亮剑精神”,一个玩家同样需要这种精神。在对战中敢于“亮剑”,就是要有胆量,有气魄,要以敢于战斗的气势压倒对方。用多谋善断的计谋智取对方,这是一个高手应当秉承的优良传统,也是各位普通玩家应当发扬的拼搏精神。
空:即“发空招”,通常指低级失误。由于玩家心不在焉,随意出招,有时正中对手圈套,给对方可乘之机;有时弄巧成拙,变主动为被动。下面是一个我的例子:
我与一人PK,刚开局,我占尽优势,最后我还剩3只精灵,对方剩一只上古炎兽。这是我是PN。但我心不在焉,只顾看小说,没有注意。因为10秒已到,我没有发招(这就是“空招”),就默认我出第一个招————能量(囧死。。。后手),那上古炎兽强化了一次热血,就看是对我秒团。。。本来是很简单的局面,我的PN用大招就能赢的,结果却大不一样。原因、祸根皆在心不在焉也。
急:急则易躁,躁则易乱。人的行为是受思想行为支配的,在对战中,有些玩家求胜心切,为了完成某项任务而心情激动或急躁不安,总想一开场就把对手打压下去,心浮气躁,急于求成,随意调度,草率出招,便出现己方丧失优势的局面。同时,还表现在取得优势时不耐心细致,沾沾自喜,不能冷静思考,认为凭 借己方的实力和攻势足能战胜对方。有时由于计算失误,忽略了己方的弱点和薄弱环节,低估了对方攻击的潜在能量,盲目进攻而失利。劣势时,急欲挽回被动局面,单枪匹马盲目进攻,或存有侥幸心理,想着致命、瞬杀啦,导致己方重点、王牌精灵牺牲而受挫,使己方陷入更加被动的境地。要切记当形势不允许或达不到理想进攻的条件时,需学会适度忍耐,暂缓进攻,保存实力,以屈求伸,伺机进攻,争取优势。总之,必须牢记,优势不急,临胜不涉险,劣势不躁,沉着冷静,随机应变,稳扎稳打,力求稳中求胜。
散:表现在组队对战时思想不统一,精力不集中,各行其是,缺乏凝聚力,有悖于团队精神。这样散的队伍,必然斗志涣散,逢战则不堪一击,必败无疑。
众所周知,组队对战是集体项目,比赛中要靠各个队员的默契配合,不能各行其是搞单干,更不能互相埋怨,形成内耗和自散。常言说:不怕对手强,就怕心不齐。信任产生力量,团结铸就辉煌。
感谢4399极光同学提供的连载 千叶也很期待下一期哦O(∩_∩)O~