上一期的「link·二次元」我们谈到了马里奥,就忍不住想起了任天堂另一个活招牌《精灵宝可梦》了。刚好过年了闲得慌,就一直很有兴趣深挖宝可梦的一些猎奇和冷知识,就想和大家聊聊宝可梦的话题。
《精灵宝可梦》有多个译名:《宠物小精灵》、《神奇宝贝》《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)。
由于早期引进的台版配音动画,所以大多数人的记忆还停留在小时候石英联盟1-52集,比较熟悉的台词应该就是小智的那句:”我得到神奇宝贝了!“。
而经常玩系列游戏的人,使用口袋妖怪这个译名比较多。直到2016年宣布推出《精灵宝可梦:太阳 / 月亮》中,首度加入了官方中文,正式统一命名为”精灵宝可梦“。
▍关于宝可梦你不知道的事 - 起源篇
◆ 捕捉-培育-对战-交换
《精灵宝可梦》的概念起源于一种日本的乡下儿童早年流行的娱乐方式——昆虫收集与不同物种的交换。《精灵宝可梦》的创始人田尻(kāo)智小的时候,他就很喜欢这类消遣,他成年进入城市工作后,希望能让都市的孩子也感受到这种乐趣,便动手开发了精灵宝可梦这部作品(游戏先于动画)。
田尻智在町田市度过了少年时代。当时町田市还保有着自然生态,他畅游山野、小河,时常跑到防空洞遗迹与废墟中玩乐,享受着捕捉、观察昆虫等生物的乐趣。不仅从图鉴中获得知识,收集与饲养方法独到的他,堪称一流的「昆虫博士」。
所以,《精灵宝可梦》的游戏允许玩家捕获,收集,培育数百只生物,也就是通常所说的宝可梦。而这些宝可梦则是在GAME FREAK的早期小游戏中所构思的。借由与其他宝可梦对战,宝可梦能够提升等级甚至进化,成为更强大的宝可梦,习得新的绝招。在战斗中宝可梦几乎不会流血或死亡,只是会晕倒(动画中称为「失去战斗能力」)。这对田尻智来说是一个敏感话题,因为他不想让这个游戏世界充满更多「毫无意义的暴力」。
◆ 小智和小茂的由来
《精灵宝可梦》在经历几年的默默开发之后,幸运的受到了任天堂高层的关注。横井军平对游戏开发积极给予技术支持,宫本茂也不时的对游戏开发提出各种意见,并且提出制作两款稍微有所不同的游戏版本以提高游戏销量和交换的趣味性(原来害我掏两次钱的罪人就是你!)。
在95年初期开发收尾时宫本茂又向他提出:“如果用怪物不同出现几率的细微调整来制作多个版本会使得趣味性和商品价值都得到提高。”于是在游戏中有一些宝可梦会非常难遇到,我们会称这些宝可梦”很稀有“。
最后,《精灵宝可梦》的主角小智就以田尻智来命名的,而其竞争对手小茂则是以给予他很多帮助的好朋友宫本茂(马里奥之父,上一期刚提到)来命名。
田尻智/小智
宫本茂/小茂
▍关于宝可梦你不知道的事 - 设定篇
◆ 第一只被设计出的宝可梦
作为动画中主角第一个使用的宝可梦皮卡丘,相信是大家最熟悉的,但它却不是第一个被设计出来的。现实中第一个被设计出来的宝可梦是铁甲暴龙,内部编号001。
◆ 首次出现的有进化链的神兽
第七世代首次出现了有进化链的神兽索尔迦雷欧和露奈雅拉,而且还是分支进化。
◆ 那些奇怪的进化与外形
虽然现实中的青蛙多是绿色的,而以青蛙为原型宝可梦除蚊香蛙皇外竟然都是蓝色的......
迷唇姐,它是一种人形的宝可梦,像是穿着红色连衣裙的大妈。关于迷唇姐有一个故事,在早期动画中,迷唇姐的脸为黑色并且拥有厚嘴唇,类似于黑人妇女形象,且可能与它的英语名字也有涉嫌歧视的关系,所以受到中国海外人士的不满,而后官方就将迷唇姐的脸改为深紫色。
观察一下铁甲蛹、末入蛾、毛球和巴大蝶的脸,你会发现奇怪的事情。
好啦鱿是一只可爱的鱿鱼,它能够进化成凶恶邪魅的乌贼王。我们仔细观察可以发现,乌贼王的样子就像是一只倒过来的鱿鱼。这也暗示了好啦鱿与众不同的进化方式,在游戏中,好啦鱿达到30级后,需要把游戏掌机倒过来才能进化!
把游戏机倒过来就进化了
传说鬼斯通吃了皮可西后进化成耿鬼,只有0.1kg的鬼斯通进化后体重增加了约40kg,身高体重都与皮可西相近,细思恐极。
秃鹰丫头和秃鹰娜穿在身上的骨头可以组成一个完整的头骨。
▍关于宝可梦你不知道的事 - 游戏篇
◆ 车底下的梦幻
第一世代游戏中的宝可梦共150只,之后追加了第151只宝可梦——梦幻。
原本只能从任天堂的官方配送活动中获取。虽说拥有梦幻的人可以通过联机把它分享给其他人,但远远不够。
有玩家发现自己可以到达枯叶镇圣安奴号停靠港口附近一些本来不能到达的地方。一般游戏进行到这里时玩家都还没学会冲浪这个技能,但如果你从别人那里搞到一只会冲浪的宝可梦,就可以来到港口外孤岛上的一辆卡车旁。据说推开它能看到一只梦幻——可惜这也不是真的。想开点,至少你比别人早学会了冲浪不是吗?
◆ 紫苑镇BGM事件
相传在日本1996年2月27日,在《精灵宝可梦红/绿》发售后数日,突然有10-15岁年龄组群的人相继大量死亡的传说。这个传说已久的恐怖片似的剧情听着就不太对劲。
当然,有一点可以考证的是,紫苑镇的背景音乐非常诡异,采取了双声道而声调不同,小孩子的耳朵发育尚未完全成熟,所以会听到一些大人听不到的声音,这些诡异的声音使得很多小孩子心理崩溃。后代口袋妖怪修改了相关音乐所以没有再发生类似事件。
这个小镇本身也和游戏的轻松基调格格不入。在这里,玩家会知道其实宝可梦也是会死亡的——这里有安葬神奇宝贝的地方。这种令人印象深刻的地方想想也会充斥着各种流言——尤其是好多人小时候还被它吓到过。
◆ 任天堂的愚人节谣言
这个其实也不算猎奇,倒是任天堂在愚人节开了一个玩笑被当真了。1999年《Nintendo Power》杂志上登载了关于快龙进化成耀西的文章。任天堂官网还出现了一篇细致讲解如何捕捉路易基的攻略。虽说如今任天堂已经撤回了这些假文章,但还是有人愿意相信这是真的。
◆ 序号之外的宝可梦「MissingNo」
有一天,有玩家发现你得跟特定的NPC对话,然后去一个特殊的地点,甚至还得给自己改个特别的名,就有可能遇见它——MissingNo。但你可能并不想抓它!
MissingNo不算是一个真正的宝可梦,也不是什么惊天大秘密。它名字的由来是因为你发现的宝可梦序号无法找到(Missing Number),换句话说就是你发现了一个内部数据库之外的宝可梦。有经验的程序员应该马上意识到发现它是一个灾难。它会让你的训练师卡图像乱码,联盟殿堂记录混乱,图鉴出错,甚至损坏游戏存档和整个 Gameboy,唯一的解决办法是从头开始。
◆ 小茂的拉达之死
无论是游戏还是动画,小茂都是主角的劲敌。作为大木博士的孙子,他总是走在你前面。自大而且好战,没事就找你挑战,但都以失败告终。对于这样一个冥顽不灵的讨厌鬼,你是不是有想过给他一个教训呢?
当有一次,你在圣安奴号上击败了小茂和他的拉达,下次你俩再见面就是在紫苑镇(埋葬已故宝可梦之地)了。这时候你会发现拉达已经不在他的队伍中。他为什么会在这里?难道是来看自己死去的拉达?在上次的战斗中,会不会因为你出手过重,导致了拉达的死亡。好在官方没有给出这样令人伤心的解释,我们也只能安慰自己,拉达只是被替换为其他宝可梦了,不然当真会于心不安。
▍关于宝可梦你不知道的事 - 动画篇
◆ 真的有「3D龙事件」吗?
这的确是一个真实事件,1997年12月16日,东京电视台播出《精灵宝可梦》第38话《电脑战士3D龙》。在播放至电脑世界中电脑疫苗发射的导弹被皮卡丘使用电击引爆的片段时,发出强烈且频繁红蓝交替的闪光。播出后观众投诉在观看后出现眼花、头疼及恶心的症状,严重者甚至暂时失明、抽搐和昏迷。共有685名儿童送院治疗,虽有部分已经在送院途中自行恢复,但仍有150名儿童需送院,有两人住院超过3星期。
事件使得动画停播四个月之久。任天堂的股票第二天就大跌。待节目恢复时发出了一个通告,宣称任天堂已采取新的动画制作手段,这样的事件不会再发生。这一集再也没有播出过,主角3D龙甚至再也没有出现在宝可梦动画之中。
◆ 动画中小刚其实睁开过眼
小刚是早期动画的主角之一,小智的密友兼原旅行同伴。先后登场于《精灵宝可梦无印篇》、《精灵宝可梦超世代》和《精灵宝可梦钻石与珍珠》中。
小刚原本是关都地区尼比道馆的道馆训练家,后来为了成为宝可梦饲育家而和小智等人长期一起旅行。但在《精灵宝可梦钻石与珍珠》的最后,他决心成为一名宝可梦医生。
小刚外貌最显著的特征是他通常闭合的眼睛,但其实小刚在「浅红道馆的忍者决斗」中被小火龙的喷射火焰击中时 、在「波克比是谁的呢?」中被阿柏怪的尾巴击中后背时以及在「河马王,王者的信物中」向小智的由基拉做鬼脸时 。
◆ 小霞的波可比
波可比作为在第一世代动画中第一个已知神奇宝贝之外的精灵(除掉小智动画开始出门见到的凤王)。
据说波克比加入动画的最初目的是为了遮挡小霞的露脐装以通过欧美国家的动画审查。当时金银版游戏还没有发售。
▍结语
《精灵宝可梦》系列从最初不太完善的基于现实世界的架构,到现在完全变为架空的世界观,经过了很多事件和修改。当然了,这也归功于其人气的火爆。
其实在1996年的时候,掌机GB(Game Boy)的掌上游戏机的市场几乎陷入了停滞状态。而电视游戏机的PlayStation和SEGA Saturn都以“次世代游戏机”旗号登场,因此GB几乎快要被淘汰。
在《精灵宝可梦》游戏发售时,预计即将发售的GB游戏卡带也只有3款而已。但当《精灵宝可梦》推出市场之后,“收集、育成、对战、交换”的游戏要素渐渐获得玩家的支持,经口耳相传之后游戏变得大受欢迎。整个游戏市场发生了很大的变化,之后的游戏全部加入了相关要素。
是的,《精灵宝可梦》,就是这么牛逼!