有一个大胆的说法,认为男女之间如果不是为了后代的话,同性之间才最合适。
虽然带着调侃的意味,但璐酱我想了想,的确有几分道理。
男女之间的思维方式差异极大,无外乎以下这些情况:
女:亲爱的我发烧了,39度呢!
男:woc,牛逼啊兄弟。
——卒——
男:多喝热水。
——卒——
女:亲爱的,今天我不高兴,我们组一个同事巴拉巴拉巴拉巴拉...
男:嗯?她没怎么啊,你想太多了。
——卒——
或者,某一次吵架后的深夜...
女:他变了,他以前不会这样对我的,他居然吼我!到现在都已经十分钟了他居然都没有给我发信息哄我!我知道了,他不爱我了,上次我就看出来了,玩手机的时候遮遮掩掩,肯定有什么猫腻!还有上上次出去吃饭都不肯牵我的手,上上上次我们在一起500天纪念日他居然都不记得了!算了,男人没一个好东西!
男:我去,今晚这球赛居然输了?算了算了,睡觉。
——卒——
不要问我为什么这么了解,毕竟本酱绝对不是一枚钢铁直男。而同样情况下,同性就好办的多。
女A:我跟你说,我超讨厌那个谁谁谁...
女C:什么?我也不喜欢她,上次她...上上次她...上上上次她...
女A女C:姐妹!
不过说正经的,爱情美好吗?
路边蹦蹦跳跳的小姑娘将手塞进了男友的口袋,歪着头笑着说美好啊;公园里互相搀扶的老夫妇对视一眼笑吟吟地说美好啊;课间靠在窗户边嬉闹的男孩瞄了一眼不远处的小女孩说美好啊。
那满溢出来的爱情藏在那柳树梢头的月牙里,藏在一起走过的小巷若有若无的花香里,藏在冬天特意为你捂在衣服里的烤玉米里,藏在房间内摆放在一起的情侣牙刷里。
可爱情不止有这些甜蜜,耳朵里也听到过争吵,眼睛里也看到过泪水,内心里也感到过无助,就连分别也无非就是一种常态。
除了无法改变的爱或不爱,也许更多的就是因为双方对事物的看法不同,毕竟所谓的“共情”,所谓的理解,都是一个奢侈品罢了。
不过倒也不是就无可救药,比如康康这个《爱情不远》。
不同于一般恋爱游戏需要选择男性或者女性进行游戏,在这里游戏的设定有着两条主线,也就是说,这是一款可以互换身份的恋爱叙述类游戏。
如果你是男玩家,你就会以女生的视角生活,并且会看到女生的心理活动。
这样你就会了解到,在那些你不经意的时间段里,
她的心跳、窃喜、开心、甜蜜,她的逞强、伤心、脆弱、无助。
如果你是女玩家,你则会以男生的视角生活,并且会看到...
空白,空白和空白。
咳,游戏由序曲和四个章节组成,序曲是奠定你的基础属性,然后就进入了剧情向的章节。
这四个章节嘛,其实也不用多说,无外乎就是大多数恋爱的那些步骤,什么相识啊热恋啊矛盾啊,最后在一起啊。
游戏的目的自然就是为了能让男女生更了解彼此,以对方的视角看两个人发生的故事,也能了解你的一句不经意的话会给对方带来怎样的感受。
说了半天,那单身的人怎么办...
没关系呀,有些东西可能就是需要多准备些时间,这样虽然它来得晚一些,但依然灿烂,依然闪耀。