在阿瓦隆之王中,每次升级都可以获得一定数量的天赋点,而根据玩家所点的天赋的不同,发展的方向也会不一样。那么在阿瓦隆之王中天赋怎么加?天赋怎么加点好?一起来看看阿瓦隆之王天赋的加点攻略吧。
-----主号平时保持产兵(爆兵)配点-----
原则上一直到产兵速度也就是常说的平衡127。初期平时多产兵,从平衡21点开始存,等到开战的时候你就会比“一般人”多出很多很多兵。日积月累下来,从新王国一直到王战这段时间也可以慢慢屯到4-50万兵,但通常这时候还点不到127。
所以只要能够点到平衡127的话~建议平时一定要多存兵,开战才转战斗去跟人拼~
天赋(平衡)
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点数
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天赋(平衡)
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点数
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怪兽猎人Ⅰ
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5点
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陷阱生命值Ⅰ
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5点
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部队承载量Ⅰ
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5点
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陷阱建造者Ⅰ
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5点
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怪兽体力
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1点
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降低消耗
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1点
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训练容量Ⅰ
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5点
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怪兽猎人Ⅱ
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20点
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训练速度Ⅰ
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5点
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部队承载量Ⅱ
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20点
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仓库保护Ⅰ
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5点
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治疗速度Ⅱ
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20点
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体力恢复Ⅰ
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5点
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训练速度Ⅱ
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20点
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陷阱攻击Ⅰ
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5点
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-----采集小号初期配点-----
小号初期产一阶车,为的就是需要产多产快产好产满,所以平衡21必要的~不解释。多的额外点数就可以点到经济增加产量,甚至是点出“立即升产”。
天赋(平衡)
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点数
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天赋(经济)
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点数
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怪兽猎人Ⅰ
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5点
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建筑Ⅰ
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5点
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部队承载量Ⅰ
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5点
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粮食生产Ⅰ
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5点
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怪兽体力
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1点
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立即生产
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1点
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训练容量Ⅰ
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5点
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木材采集Ⅰ
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5点
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训练速度Ⅰ
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5点
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铁矿生产Ⅰ
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5点
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-----采集小号毕业时配点-----
由于小号毕业之后满建筑删帐篷,已经有足够的车子可以采集满线而采光资源。这时候就可以改成全经济,增加产量的百分比。再配合“立即升产”以及“产量加成”道具可以增加更多额外的资源收入。
(小号少而想增加采集速度的人则可以改成采集路线,但这样就要更频繁的派采集才符合效益)
天赋(经济)
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点数
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天赋(经济)
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点数
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建筑Ⅰ
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5点
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建筑Ⅱ
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5点
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粮食生产Ⅰ
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5点
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粮食生产Ⅱ
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20点
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立即生产
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1点
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发展
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1点
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木材采集Ⅰ
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5点
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木材采集Ⅱ
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10点
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铁矿生产Ⅰ
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5点
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-----护卫号配点-----
护卫号有很多功用,也可以算是是一个产兵的“较低等”城堡,可以协助主号去处理一些小事情,不需要什么状况都一定得要主号去处理才行。例如支持协防、攻击其他更弱小的城堡、采集(粮存不起来)、多开打联盟活动、打野蛮人带其他小号…等等
所以保持产兵以及多余配点增加到战斗,因为不是用心培养的城堡。天赋点数非常有限,当然兵种跟兵阶也会受到很大的限制…所以要尽所能增加应该需要增加的点数。
天赋(平衡)
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点数
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天赋(战斗)
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点数
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怪兽猎人Ⅰ
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5点
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步兵攻击Ⅰ
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5点
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部队承载量Ⅰ
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5点
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步兵防御Ⅰ
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5点
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怪兽体力
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1点
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步兵生命Ⅰ
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5点
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训练容量Ⅰ
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5点
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行军速度Ⅰ
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5点
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训练速度Ⅰ
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5点
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紧急召回
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1点
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攻城兵攻击Ⅰ
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5点
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骑兵攻击Ⅰ
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5点
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弓箭手攻击Ⅰ
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5点
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攻城兵防御Ⅰ
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5点
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骑兵防御Ⅰ
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5点
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行军容量Ⅰ
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5点
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攻城兵生命Ⅰ
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5点
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骑兵攻击Ⅱ
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10点
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