冰冻元素伤害提高15.0%,全队角色对冻结目标造成的冰冻元素伤害提高30.0%(唯一生效)
解析:无条件提升冰冻元素伤害,对冻结目标造成的额外冰冻元素伤害效果需要在作战时留意敌人是否处于冻结状态,部分敌人在冻结解除后会免疫冻结状态一段时间,对于这些敌人需要注意施加冻结的时机以提升收益。
全伤害提高30.0%,角色攻击造成的冻结积蓄值提高25.0%
解析:无条件提升全伤害,提升施加冻结积蓄的能力,能够更容易冻结敌人以此触发二件套的效果。对一些冻结积蓄槽较难积攒满的敌人能够更直观地感受到收益。
全伤害提高20.0%,角色造成冻结效果时,为全队角色回复10点能量,冷却时间8秒
解析:无条件提升全伤害,全队回复能量的效果保障队伍循环更流畅。
角色造成冻结状态后,全队全伤害提高50.0%(唯一生效),持续15秒,重复触发刷新持续时间。
解析:冻结敌人后大幅提升全队全伤害,异常状态改版后能在各种环境下触发二件套的高额增伤效果。
3件套技能【混沌宿敌】
全伤害提高30.0%,全队角色对敌人造成的冻结状态持续时间提高20.0%(唯一生效)
解析:无条件提升自身全伤害,延长冻结持续时间,增强角色自身输出能力,补充队伍伤害,延长冻结持续时间可以使芭丝特(上)的效果以及「空梦·掠集之兽」被动技【冰点折扣】这些对冻结敌人增伤的技能享受更长的增益时间。