武器简介
「往世的幻梦」与其超限形态「往世的幻梦·夜之瞳」是在5.6版本登场的环刃武器,适合「空梦·掠集之兽」使用,能够无条件提升自身与全队的全伤害,超限后还可缩短队伍中冰冻元素伤害特性角色的必杀技冷却时间,提升团队的输出循环速度。
【SP:0】【CD:0】武器主动技能的冷却时间、充能次数、技能效果由装备角色的类型决定使用必杀技或离场后,在自身所在的位置生成一个持续10秒的冰霜结晶,冷却时间4秒,重复触发刷新结晶位置和持续时间。结晶每2秒对周围10米内的敌人造成150.0%攻击力的冰冻元素伤害。结晶生成时,全队角色冰冻元素伤害提高12.0%,持续时间10秒,重复触发刷新持续时间。
解析:类似弓箭武器,基础伤害由携带的角色决定。还可通过必杀技或离场生成的冰霜结晶提升全队冰冻元素伤害。
【如梦似幻】
自身全伤害提高20.0%,全队全伤害提高8.0%。(该效果唯一生效)
解析:增强自身与团队输出能力。
*以下技能描述均为65级数据
【SP:0】【CD:0】武器主动技能的冷却时间、充能次数、技能效果由装备角色的类型决定。使用必杀技或离场后,在自身所在的位置生成一个持续10秒的冰霜结晶,冷却时间4秒,重复触发刷新结晶位置和持续时间。结晶每2秒对周围10米内的敌人造成200.0%攻击力的冰冻元素伤害。结晶生成时,全队角色冰冻元素伤害提高20.0%,持续时间10秒,重复触发刷新持续时间。
解析:与超限前技能【紫晶猫眼】机制一致,加成倍率提升。
6★【如梦似幻】
自身全伤害提高30.0%,全队全伤害提高12.0%。(该效果唯一生效)
解析:与超限前技能【如梦似幻】技能机制一致,加成数值提高。
6★【衣影夜行】
队伍中具有冰冻元素伤害特性的角色,必杀技冷却时间降低30.0%(该效果唯一生效),冰霜结晶存在时,自身冰冻元素伤害提高20.0%。
解析:搭配「空梦·掠集之兽」能够为队伍中其他角色恢复能量的特性,使队友能够更频繁地开启必杀技进行输出,缩短输出流程。
适用角色