====大厅迭代====
从5.6版本开始,「往世乐土」将启用全新开放式大厅,来访者可以在大厅内自由走动,与大厅内的角色对话了解更多剧情内容。
快速出击将分为三种模式。在剧情模式中,来访者可以更清晰地看到各类事件和剧情的触发条件,比如进行一次角色试炼或周挑战、与特定角色对话等。根据提示完成任务,即可解锁「往世乐土」中的新剧情。
====角色试炼====
角色试炼类似之前「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危险」的挑战,完成挑战提升角色装甲等级。5.6版本中将删除「序列:真实」难度和角色试炼任务,并将这部分水晶奖励加入「序列:危险」难度的首通奖励,新的「序列:危险」难度首通奖励将调整为200水晶。在出击面板上,来访者还可以直接看到所选角色的装甲强化等级啦。
周挑战任务奖励将调整为挑战积分形式,在单次挑战中累计达到积分要求可以获得对应奖励,来访者不用担心因为无法通关最后一层的试炼而无法获得任何奖励的问题啦!不过需要注意的是积分是取单次挑战的最高分,反复挑战是不会重复累计积分的噢~
同时将取消难度因子,替换为7种不同的难度系数。难度系数会影响敌人的攻击力、生命值和机制难度。难度系数越高,挑战每个关卡所获得的积分就越高。单次挑战达到一定的积分即可获取对应的周挑战奖励。
「往世乐土」中的敌人编排将进行调整,在一个周期内,敌人将以固定次序与编排出现(即敌人在各关卡出场的种类、个数安排)。当关卡效果词条进行轮替时,关卡内的敌人编排也会发生变化。在挑战过程中,可以看到剩余敌人波次,方便来访者更合理安排战力。
在5.6版本中将新增部分「追忆之证」,携带不同的「追忆之证」可激活不同英桀的助战技能。英桀的助战技能触发条件将调整为充能条的形式,可以通过特定的行动进行充能,来访者可以更自由地控制英桀助战技能的释放时机。
以千劫为例,来访者需要携带千劫的「追忆之证」进入关卡,通过击杀敌人的方法进行充能,能量充满后来访者可以手动释放千劫的助战技能。之后充能条的能量将清空,并开启下一轮的充能。
随着剧情的不断推进,另外五位逐火英桀也终于要与来访者见面了,他们将带来怎样的馈赠与祝福呢,一起来看看吧~
在5.6版本期间挑战乐土,完成限时任务,即可在活动商店中兑换「狂热蓝调Δ」全新服装、水晶、远古意志、逆熵·虚数核心等奖励~
关于5.6版本全新SP角色相关的情报,请舰长继续关注明天的蓝贴吧~
*以上内容来自测试服,不代表最终上线品质。请以正式服内表现为准。