马猴烧酒,指的是魔法少女,因其发音类似中文的马猴烧酒四字而被熟知。
魔法少女题材作为日漫中经典不衰的题材,一直被人们拿来不断地演绎。从《魔卡少女樱》再到《魔法少女小圆》等知名魔法女孩系列,想必各位猛男和少女们都看过了。
她们是神秘和魔法的象征,我们对魔女的幻想大多是会骑着扫帚带着尖尖的巫师帽,在城市上空飞翔,手上的魔法棒一挥就能将一个石头变成青蛙。10月15日正式上线的《爆裂魔女》或许会在造型和魔法上颠覆你对于魔女的印象。
由内而外的华丽哥特风
说实话,游戏整体风格非常吸引我,美术上加分很多,我承认游戏的黑暗系哥特风气质,真就长在我的审美上。开场的精致演出,进入游戏之后高质量的游戏立绘。如果注意看各位魔女的立绘,你或许会对人物3D建模精细程度有着一丝落差,不过对于2D立绘的表现力,我还是认同的。
音乐方面,《爆裂魔女》有着相当高的水准,各个场景、Boss战都有自己的专属BGM,曲调、节奏和战斗中弹幕的配合相得益彰,尤其是前期进入眼魔关卡后,你会被钢琴和小提琴的混声演奏折服,这部分难以用语言描写,强烈推荐大家带上耳机欣赏。
《爆裂魔女》在美术和音乐上的确下了功夫,让人眼前一亮。
错位的配音与文本
相比于一流水准美术和音乐,在配音与对话文本上,稍显逊色。
游戏实际讨论了一个深渊、人间、神庭的三方纷争的故事,用了巧妙的轮回的叙事手法,在拯救世界、救赎自我、并扭转命运中寻找成长,探寻善与恶、黑与白的边界。
很不错,很有想法,可惜框架过大,制作组似乎并没有掌控得当,同时在细节上处理上稍显粗狂。
作为二次元中二浓度最高的题材,中文配音具有天然的劣势,整体体验下来会感觉到出戏,如果加入日文配音的话或许会更好一些。另一方面,游戏对话文本太过于浅白,有些尴尬,体验过程中,我总有跳过剧情的冲动。
久违的弹幕射击玩法
《爆裂魔女》是一款血统纯正的二次元弹幕射击游戏(STG),游戏中赋予了魔女强大的飞行能力同时给予了释放各种特色魔法弹的力量,以此展开游戏核心玩法的拓展。
除了STG较为常用的规则(如判定点、擦弹)等要素之外,还为其开发了独有的法典系统,为出战角色提供了更加丰富和华丽的弹幕搭配,配合每一个关底BOSS的弹幕演出,交织出华丽弹幕盛宴。
PS:擦弹:也叫蹭弹,就是当子弹经过角色时非常靠近但不被伤害的状态。擦弹往往能提高最大得分,是分数挑战所需的一项重要技能。游戏中还有更多弹幕游戏小技巧,学会了你就能在关卡中得当更高的评价。
不同于传统硬核弹幕射击游戏,《爆裂魔女》中增加了RPG玩法,并且占比不低,魔女分为输出型,辅助型,功能型,功能、定位各有特色,同时游戏中给了3个战斗位,队伍配置上同样有讲究,加之属性克制,在配队和成员上阵策略,都有着不少玩点。
在实际体验上,游戏关卡中手感不错,搭配上游戏的自动战斗,实现了单手既能游玩,这点在横屏当道的游戏中,显得十分特别。要多说一句的是,游戏中的自动战斗,并不能让你挂机,它只能算是“半自动”需要你参与到战斗中,这样才能保障游戏体验最佳。
标准的B站式二次元游戏
作为一款合格的商业化游戏,《爆裂魔女》是具有B站风格的二次元游戏。在画面上有着亮点、有着相对深度的玩法和衍生系统,还有着一些小亮点,配合着公式化的付费模式,游戏不能说是爆款之作,但也能够吸引到相当一部分的二次元泛用户。
试问一位盛装出席的美少女,来邀请你共舞一曲的时候,你又有什么理由不起身呢?
奏响风暴,导师大人,等待来临。