部落冲突的九本打法花样很多,玩得好的和玩不好的,区别非常明显,首先要给自己一套耐打的流派和常用的流派的,现在就来看看下面这个9本的流派,只限部落战哦!
作者:德福巷老流氓
ID:德福巷老流氓,一个经常被自己帅哭的男人,玩COC很久,第一次来发帖,还怪害羞的,和大家探讨研究打法是我的一大乐趣,也希望带给大家一些帮助,享受游戏带来的快乐。说的不对地方也请大手子们给我指点指点。
----------内容比较多,请大家慢慢查看,以下阵型都是可以微调----------
【流派】石法武神猪
【配置】援兵:野猪。毒药
【打法分析】
主要思路是石法武神杀双王爆中圈连弩和AOE建筑,优选火力密集区,武神真的是女疯子,让她们带走更多有威胁的AOE建筑会让野猪的收尾轻松很多。
前戏尽量带走双王,第一层墙炸弹开,第二层墙给弹跳,弹跳尽可能的覆盖更多的城墙,让我们的石头和武神去踩掉足够多的陷阱。石法老套路了,两只石头分开下,不要一个点点两只石头,从你的切入点两边各下一只石头,法师跟上清边,炸弹从两只石头中间开墙,离得近的法师塔一般会被石头拉住,这里要注意一下远处的迫击炮,开墙失败的话,会很尴尬。
接下来扔弹丢蛮王下武神下女王。武神爆完中圈就可以点猪了,不要等前戏死的差不多了再去下猪,五头猪一个建筑,其实我们没有带很多的猪,自己造的一锅端也没毛病,因为点猪还是很难的,如果你对线路的掌控不够好,那么很可能会因为火力的分散导致你不知道治疗药水丢在哪里,犹豫的时间足够让你团灭。推荐两路,一路家养猪,一路外来猪,两路汇合。
法术选择了三瓶治疗和一瓶弹跳,弹跳看阵而定,如果你觉得眼下的阵不需要弹跳,那就换成一个狂暴吧。三瓶治疗一瓶给武神,两瓶给猪,药水很吃紧,下药需谨慎。不习惯用骷髅的或者没有骷髅的可以带两瓶毒药,一瓶援兵,一瓶给骷髅陷阱。
【适用阵型】回字阵,不规则阵,莫名其妙的蝙蝠阵蜘蛛阵螃蟹阵?
【注意事项】
1、所有流派都有前戏,前戏的前奏就是清边,重中之重,武神这家伙是最难控制其线路的兵种,我相信你们见过无数用武神流的首领们流着眼泪看着自己的武神绕着地球跑了整整一圈,此局,炸!
2、治疗没有覆盖双炸,炸!
3、开墙失败,炸!了一半,一旦开墙失败,不要慌,点一个武神确保自己清边无误,如果跑偏了,你就可以丢弹跳了,这样会大大影响前戏效率,但总比你这时候继续清边来的好(石头抗不了多久的),太拖节奏了。
4、点了猪以后空旷地带就可以下残余兵种来收尾,骷髅法术收尾清建筑,防止收尾时间不够。因为很可能你打到最后只有一两头两三头侥幸活下的野猪。
5、双王前戏尽可能带走,陷阱也尽可能多让武神踩掉,不然你的野猪不论是遇上双王踩到大炸还是追尾的小骷髅,都够让你头疼的。
【点评】讲道理,我个人实在不喜欢这个流派,太不稳定了,早期我看到论坛很多人都说石法大概是九本最稳的流派,但是对我来说,三星以外都算黑。
大概是我技艺不精,我实在玩不转这套兵,缺点太明显也太致命,就是后期乏力,女疯子基本就是一波爆发,爆发之后兵力会非常分散,卡墙然后被歼灭,剩下用来收尾的野猪,这么讲吧,野猪研究的技巧不是伤害,而是如何避开所有陷阱,这个兵种太吃陷阱了,任何陷阱被野猪踩到都可能炸!
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