在部落冲突中每个部落都面对人员流动,首领们经常要面临招人的时候。但是首领如何判断一个新人是否可靠,单纯看对方的科技防御准确吗?下面教大家用最准备的数据来判断一个玩家是高手还是坑!
下面有数招分析
1) 战星 / 清障数 (战星率)
例如一個新人的战星只有10,清障数高达500,战星率=10/500=0.02, 可以想像是非常低水平的打手!
又例如一个新人的战星有200,清障數高达400,战星率=200/400 = 0.5, 可以想像是非常高水平的打手!
总计:有天分的人的战星率都大于0.2
2) 最高杯数,反映玩家对应重兵进攻防守的能力
7本一般需要过2000
8本一般需要过2600
9本一般需要过3200
10本一般需要过4000
11本一般需要过5000
总计:大致公式为:本数N*200+本数N*20*本数N
3) 地狱塔/xBow比率(攻克地狱率)[九本以下适用]
例如一个新人的xBow摧毀数為200,地狱塔数为5,攻克地狱率=1/200=0.005,则表明该玩家沒有打bug塔的能力,斗志差!
又例如一个新人的xBow摧毀数为500,地狱塔数为30,攻克地狱率=30/500=0.06,则表明该玩家具有挑战bug塔的能力,雄心会令他非常强大!
总计:有天分的人的攻克地狱率都大于0.03
当然了,招人除了用数据之外可以大致的判断一个玩家是不是坑,但是很多情况下我们招人并不是存粹为了招高手,而是希望这个部落能够一起发展,所以面对新手的时候,也需要多些耐心和包容!
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