天女男蓝狗球,这也算是一个部落冲突目前比较流星的一种对战使用方法,现在就来看下面作者为我们提供的使用天女男蓝狗球的思路。
作者:春人睡丶
天女男蓝狗球是我个人感觉无模拟的情况下,有思路的平防3阵很好用的流派,也是我最近最经常玩的流派,一些心得体会,和昨天拿朋友号打的一场视频分享给大家。
更新:刚才号主朋友用这个流派自己打了一场,作为第一次尝试这个流派,并且在前戏不小心丢了援军狗球、让了35单位,以及其本人 @西卡 压根就特么不会玩狗球的一顿乱丢、前戏收尾皆血崩(朋友非让我加上这句)的情况下三星了满11。当然其个人应变能力、天女路线的掌控、以及血崩之后硬着头皮一顿瞎丢的心理抗压能力也是令我敬佩(嘻嘻)。流派容易上手与否、强势程度更是让我吃鲸。有兴趣的朋友美滋滋的玩玩试试便知。第二个视频稍后奉上
主要思路:
1、天女在比较稳定的情况下,尽可能的带走一个bug(不使用天女带走、通过后续部队带走也可以),并为男蓝的入场清边、规划路径。然后汇合男蓝进中心,带走对面女王、援军、鸟、吹风机、xb等关键防御。
2、使用4天使7蓝若干苍蝇等部队,作为前戏;狗和球的数量根据对方防空等建筑位置确定(气球路线稳定、狗可以拉住基本全部点防时、考虑多带狗,防御建筑密集/防空靠外时,考虑多带球)
3、理想预期是是带走2防空、1吹风、1鸟、1bug、女王援军。
4、在天女男蓝前戏可以带走上述防御时,可以考虑这种流派。
优缺点:
1、护塔阵的巨炸经常摆放在bug周围8X8的区域内,而天女带走bug之后,弹跳不覆盖此区域,可以避开敌方双炸等陷阱,前戏蓝胖等部队更安全。传统主流流派石蓝狗球经常会出现蓝胖刚进场、被巨炸逼出永王无敌,以至于后续乏力,不能完成预期拆除目标。
2、因为天使的特性、所以适合打较为开阔阵型,双塔分置且较远的阵,拆除第一个bug之后,有天使治疗的大部分比较安全,经常可以天女活到最后,协助收尾、处理的区域超过预期。甚至永王转移光环、为后续的狗球部队增加buff。
3、比之传统的石蓝狗,多使用30左右人口,换来更合理的时间利用,从而得到更具爆发力、摧毁程度的前戏。
4、特点类似九本的石蓝前戏,有进攻方向的选取更自由,可以在距离女王较远处进行前戏的优势。(个人发帖记录里也有九本天女汇合男蓝、狗球收尾的9平10视频,欢迎参考)
5、天女路线没把握时,考虑两手准备。
P.S.
1、尽可能选取女王不同时受到bug+多个点防同时伤害的路径。
2、在受到bug伤害时,若不同时受到其他点防伤害,优先使用女王技能。同时受到bug+其他点防伤害时,使用永王无敌,防止女王隐身后永王受到点防攻击。
3、必须考虑触发援军位置,女王在顶着bug时遭遇援军,使用女王+永的技能都不一定能活下来。如果无可避免此类情况,可以考虑带1冰,冻住援军+bug及其它附近防御
4、女王视距8格,可以利用此特性,判断女王会开墙/绕墙,做到无模拟情况下的天女绕墙、U型走位(此视频中没有相关操作,有兴趣的朋友可参考楼主发帖记录中九本0药水的视频贴中天女前戏)。
5(1)、时间把握好,天女若要进行较长前戏,必须多带苍蝇。个人经验:最迟1分20秒要下男蓝、1分40秒必须下狗球。
5(2)、防空靠内时,多带苍蝇,大狗爆开的小狗在阵靠中区域出现时很容易被大量击杀。防空靠外的阵、大狗爆开的小狗会出现在阵型边缘,一般不会受到很多防御攻击,可以考虑少一点苍蝇。具体还需参考xb、电塔等位置,不再赘述。
6、在前戏处理完预期目标区域之后,及时下狗球,与前戏部队共同分担剩余防御伤害,可以有效增加天女及狗球存活率。
练习、上手建议:
日常天女打鱼/友谊战时,可以经常尝试使用天女带走一个bug,习惯伤害判断、女王进场后的路径。(女王即将遭遇bug时,提前下男蓝,拉住bug附近可以攻击到女王的相关防御,确保女王更安全的拆bug)
视频中思路:
由于下半部分建筑摆放方便天女完全清理、且清理完成后,受到bug伤害时旁边没有其余点防。而上部分灰色圈内xb天女无法带走,所以选取5点半作为天女进攻方向。
1、苍蝇/mm 带走紫色XX处建筑
2、永王5点半落脚,打掉兵营,下天女,天使向右折
3、炸弹开5点半处墙,天女进去,快触及bug范围时下狂暴,打掉红色×处建筑,并向右走带走bug塔。
4、绿圈弹跳,汇合男蓝,并下狂暴、毒药。
5、前戏部队补狂暴,并开始下苍蝇、狗球,在前戏部队进攻的同方向收尾。
视频里时间把握有所欠缺,带了很多苍蝇收尾,没想到时间还剩很多。
详情请点击下面查看视频:
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>>>天女男蓝狗球<<<
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