部落冲突6月平衡性调整:经济法术防御部队调整,从第一大本营到夜世界都有了很大的调整,一起来看下此次的部落冲突6月份大版本调整后的细节变化。
各位首领:
本次12级大本营更新上线后,除了新增内容,我们还会实装大量平衡性调整。 由于本轮平衡性调整涉及内容较多,我们决定将其单独列出来。
▉经济调整▉
壁垒之戒
▲每枚壁垒之戒的价格从200宝石降至100宝石。
▲降低升级城墙所需的壁垒之戒数量,每枚壁垒之戒现在等同于升级城墙所需的100万资源。
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商人
▲增加商人出售的壁垒之戒数量。
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资源仓库
▲12级大本营圣水和游戏币的最大储量均提升至1,200万。
▲12级大本营暗黑重油的最大储量提升至24万。
城墙
升级城墙是一件很花时间的事情。 因此,我们决定调整升级5-10级大本营对应城墙所需的资源数量。 具体调整情况请查阅下表。
城墙等级 | 大本营等级 | 升级花费减少 |
1-4 | 2-4 | 0 |
5 | 5 | -5,000 |
6 | 6 | -25,000 |
7 | 7 | -100,000 |
8 | 8 | -250,000 |
9 | 9 | -500,000 |
10 | 10 | -1,000,000 |
11 | 11 | -1,000,000 |
12 | 12 | 0 |
宝库
我们增加了所有等级大本营对应的宝库容量。 每级大本营所对应的宝库容量请查阅下表。
大本营等级 | 游戏币 | 圣水 | 暗黑重油 |
1 | 50,000 | 50,000 | 0 |
2 | 200,000 | 200,000 | 0 |
3 | 400,000 | 400,000 | 0 |
4 | 600,000 | 600,000 | 0 |
5 | 800,000 | 800,000 | 0 |
6 | 1,200,000 | 1,200,000 | 0 |
7 | 1,600,000 | 2,000,000 | 8,000 |
8 | 2,000,000 | 2,000,000 | 10,000 |
9 | 2,400,000 | 2,400,000 | 12,000 |
10 | 2,800,000 | 2,800,000 | 14,000 |
11 | 3,200,000 | 3,200,000 | 16,000 |
12 | 3,600,000 | 3,600,000 | 18,000 |
胜利之星奖励
大幅增加了各个联赛等级对应的胜利之星奖励, 调整后的奖励数值请查阅下表。
联赛 | 游戏币 | 圣水 | 暗黑重油 |
未排名 | 10,000 | 10,000 | 0 |
铜杯III | 50,000 | 50,000 | 0 |
铜杯II | 80,000 | 80,000 | 0 |
铜杯I | 110,000 | 110,000 | 0 |
银杯III | 140,000 | 140,000 | 0 |
银杯II | 180,000 | 180,000 | 0 |
银杯I | 220,000 | 220,000 | 0 |
金杯III | 260,000 | 260,000 | 200 |
金杯II | 300,000 | 300,000 | 400 |
金杯I | 340,000 | 340,000 | 600 |
水晶杯III | 380,000 | 380,000 | 900 |
水晶杯II | 420,000 | 420,000 | 1200 |
水晶杯I | 460,000 | 460,000 | 1500 |
大师杯III | 500,000 | 500,000 | 1800 |
大师杯II | 540,000 | 540,000 | 2100 |
大师杯I | 580,000 | 580,000 | 2400 |
冠军杯III | 620,000 | 620,000 | 2700 |
冠军杯II | 660,000 | 660,000 | 3000 |
冠军杯I | 700,000 | 700,000 | 3300 |
泰坦杯III | 750,000 | 750,000 | 3600 |
泰坦杯II | 800,000 | 800,000 | 3900 |
泰坦杯I | 850,000 | 850,000 | 4200 |
传奇杯 | 900,000 | 900,000 | 4500 |
部落对战奖励
▲增加了通过部落对战获得的资源数量。
▲部落对战胜利后获得的资源比例从600%提升至700%。
▲平局获得的资源比例从240%提升至350%。
▲失败获得的资源比例从180%提升至300%。
注意:获得的资源是指部落对战前,左上角提示的“可获取的战利品”(如图左上角)
▉法术调整▉
雷电法术
增加雷电法术每次电击造成的伤害(共6次电击)。
等级 | 调整前 | 调整后 |
1 | 50 | 50 |
2 | 55 | 60 |
3 | 60 | 80 |
4 | 65 | 100 |
5 | 70 | 120 |
6 | 85 | 140 |
7 | 95 | 160 |
冰冻法术
▲调整了冰冻法术,以增强其适用性
▲所需空间降低至1
▲配制费用及时间减半
▲立即增援所需费用减半
▲降低冰冻法术持续时间
镜像法术
▲所需空间降低至3
▲配制费用及时间减少25%
▲立即增援所需费用减少25%
▲可复制的部队单位减少25%
▉防御建筑▉
大本营升级
▲必须建造所有已解锁的建筑,才能升级至下一级大本营。
箭塔
▲12级伤害从86降低至83
▲13级伤害从98降低至92
▲14级伤害从110降低至108
地狱之塔
▲提升了单一目标和多重目标模式下的伤害
▲4级伤害从54提升至58
▲5级伤害从64提升至70
炸弹塔
▲5级伤害从44提升至46
▲6级伤害从48提升至52
天鹰火炮
▲不再对戈仑石人造成3倍伤害
▉兵种调整▉
天使
▲4级每秒恢复值从71降低至65
▲5级每秒恢复值从90降低至80
掘地矿工
▲移动速度从20提升至32
▲钻入/钻出地面所需的时间从1.2秒降低至0.6秒
巨人
▲7级生命值从1,220提升至1,280
▲8级生命值从1,440提升至1,480
巨石投手
▲1级每秒伤害值从65降低至60
▲2级每秒伤害值从75降低至70
▲3级每秒伤害值从85降低至80
皮卡超人
▲5级生命值从4,500提升至4,700
▲6级生命值从5,100提升至5,200
▲我们还降低了训练皮卡超人所需的圣水数量,鼓励低本玩家更多地使用皮卡超人。
等级 | 调整前费用 | 调整后费用 |
1 | 28,000 | 21,000 |
2 | 32,000 | 24,000 |
3 | 36,000 | 27,000 |
4 | 40,000 | 30,000 |
5 | 45,000 | 33,000 |
6 | 50,000 | 35,000 |
7 | 55,000 | 37,000 |
飞龙
▲5级生命值从2,900提升至3,000
▲6级生命值从3,200提升至3,300
▲我们还降低了训练飞龙所需的圣水数量,鼓励低本玩家更多地使用飞龙。
等级 | 调整前花费 | 调整后花费 |
1 | 25,000 | 18,000 |
2 | 29,000 | 20,000 |
3 | 33,000 | 22,000 |
4 | 37,000 | 24,000 |
5 | 42,000 | 26,000 |
6 | 46,000 | 28,000 |
女巫
等级 | 生命值 | 每秒伤害值 | 每次召唤骷髅数量 |
1 | 270➞320 | 50➞100 | 3➞4 |
2 | 300➞360 | 60➞120 | 保持不变 |
3 | 330➞400 | 70➞140 | 5➞4 |
▉建筑大师基地▉
建筑
▲8级建筑大师大本营新增20块(4排)城墙。
兵种
▲降低超级皮卡所有等级的摧毁爆炸伤害。
注意:一切数据以游戏内实装为准!
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