更新预告第二弹! 感谢各位首领的积极建议,部落冲突大量游戏性优化即将到来,快来看看这些优化内容有没有你提议的吧~
新增挑战类型
赢得一定数量的战斗,每次战斗需使用特定数量的某个兵种。
赢得一定数量的战斗,每次战斗需使用特定数量的某个法术。
在部落对战中赢得一定数量的战斗。
挑战时限延长功能
如果您领取挑战后因为忘记、临时有事或其他任何原因没能及时完成挑战,您可以选择花费宝石来延长这个挑战的时限。
资源车
资源车以后不会再随机出现在地图中,而是固定出现在商人帐篷旁边。
传奇联赛
传奇联赛中,阵型冷却时间会考虑联赛日的剩余时间,来相应缩短冷却时长。
装饰物
装饰物不会再挡住某些进攻位置,但仍会对单位寻路造成轻微影响。
优化AI
优化了大守护者的AI,他不会再随意弃部队不顾。
泰坦杯联赛
为减少泰坦杯联赛的卡白云情况,我们缩短了该联赛中村庄守卫的时间:
泰坦杯联赛II:从3小时缩短为2.5小时;
泰坦杯联赛I:从4小时缩短为3小时。
奖励调整
建筑大师基地奖杯数重置标准调整为5000后,位于5000-6000奖杯数范围的玩家可以获得更好的奖励。
资源收集器
建筑大师基地金矿和圣水收集器存储的最大资源容量从相当于12小时生产的资源量扩大到相当于24小时的资源量。
• 以上所有调整均以游戏内实装为准。
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