《蠢蠢的死法3 世界之旅》将在今天(3月6日)的中午12点正式上线,这一次我们又将经历怎么样奇怪的作死大挑战呢?马上下载游戏,好戏即将上演!
如果你是《蠢蠢的死法 (Dumb ways to die) 》这个系列的老玩家,那么对于这款游戏的“传奇经历”一定不会陌生。在澳大利亚的墨尔本,每年都有很多人因为跌落铁路轨道而失去宝贵的生命,于是墨尔本的铁路运输公司Metro Trains制作了一则公益公告,用于告诫民众,没有比“在火车周围不注意安全而死亡”更蠢的死法了。
广告MV动画在2012年底时上传到视频网站,由于重口味的内容和清新可爱的风格形成了强烈的冲突感,再搭配上洗脑的BGM《Dump Ways to Die》,很快就火遍了全球。感受到了大家热情的Metro Trains再接再厉,很快在2013年5月推出了同名游戏《蠢蠢的死法》。游戏完美继承了广告MV的独特气质,玩家需要在各种脑洞大开的小游戏中尽可能避免离奇的“死法”,在娱乐大众的同时也传达了安全至上的理念。
2014年11月,续作《蠢蠢的死法2 乐园》上线。游戏以游乐园作为主题。乐园中有不同的建筑物,玩家需要在火车到达建筑物之前进行相关的挑战,防止角色在各种危险的活动中“丧命”。2代不仅在游戏的内容设计上进行了大幅强化,同时也完美延续了系列独特的风格以及宣扬铁路安全的理念,因此在玩家中的评价也成功超越了前作。
之后Metro Trains再接再接再厉,陆续推出了多款《蠢蠢的死法 JR》系列以及《蠢蠢的画法(Dumb Ways To Draw)》,不过都只能算是衍生作品。直到五年之后,系列的正统续作《蠢蠢的死法3 世界之旅》终于姗姗来迟。
这一次,五彩缤纷的豆子们作死的范围进一步扩张,它们将乘坐火车穿梭于蠢蠢世界——从蠢蠢镇到蠢字塔,再到蠢蠢城堡,一共有六大区域可供选择。
本作在玩法上有一定的变化,首先,各种小游戏肯定是少不了的。游戏初期有七款小游戏可供选择,分别是《转向急流》、《金字塔狂奔》、《大闹厨房》、《金字塔滑梯》、《飞行训练》、《雪地越野》和《城堡大亨》,全部采用竖屏的形式,单手即可游玩。
这些小游戏大多都采用躲避障碍、考验玩家反应力的玩法,只是主题和表现的形式有所不同,基本上不需要太多的思考。其中有几款作品或多或少让我有些许的既视感,比如《金字塔滑梯》让我想起了《神庙逃亡》、《飞行训练》让我想起了《Flappy Bird》、《城堡大亨》则更像是《是男人就下100层》的3D版。
玩家在小游戏中可以获得游戏币,而坚持的时间越长,或是完成相应的挑战任务,还可以得到更为珍贵的绿宝石。游戏币除了可以用来购买礼包之外,主要是用于区域的建设——本作引入了模拟经营的玩法,游戏中的六大区域受到了严重的损坏,等待着玩家去重振昔日的辉煌。
花费一定的游戏币即可对受损的建筑物进行修复,修复的过程是需要一定的时间,可以选择观看广告加速完成,或者就像普通的放置类游戏那样,关掉游戏让它自动完成。建筑修复好之后自身也可以不断的累积生成游戏币,我们只要不定时的到游戏里“收收租”就行了。
当一个区域修复到一定程度后,就可以乘坐火车前往下一个新区域了,不过修复建筑所需要的游戏币量也会成倍的增长。所以我还是建议让一个区域的所有建筑都运转起来,提高游戏币的产出效率后,再进行之后的挑战。
不断进行小游戏的挑战可以让角色累积经验值,不过当经验值达到提升等级的要求之后,还需要花费一定的绿宝石才能解锁。等级提升之后打来最直观的好处,就是在小游戏中的得分倍率得到了提升。当然了,等级越高,解锁所需要绿宝石数量也会成倍的增长。如果不想重制又希望提升等级的话,那么好好磨练自己的游戏技巧,是唯一的方法。
不难看出,《蠢蠢的死法3 世界之旅》已经将游戏的重心从“小游戏挑战”,完全转移到了以“模拟经营"和“收集”为主的放置类玩法之上,希望能够以此抓住玩家更多的游戏时间,提高用户粘性。以游戏的出发点来说当然无可厚非,但无处不在的付费点,还是让这个原本以公益宣导作为特色之一的品牌,多了那么一些“功利”的味道。
其实《蠢蠢的死法3 世界之旅》的整体风格并没有变,依然有着清新的色彩搭配,作为主角的“豆子人们”也依旧蠢萌可爱,除了刚才提到的多了些付费点之外,却又似乎少了些什么。而最大的问题,我想应该还是要回归到小游戏的设计上,不仅玩法上略显平庸,这个系列最令人惊艳的脑洞深度也已然不再,偏离了原本宣扬安全理念的主旨。简单来说,就是只得其形,而未得其魂,游戏依然好玩,却远不够“蠢”。
当然,这只是我这个系列老玩家的一点个人看法,如果你只是单纯的喜欢这个系列的画面风格,又或是想要体验一款轻松惬意的休闲合集+模拟经营放置类游戏,那么《蠢蠢的死法3 世界之旅》依然不失为一款优秀的作品。而系列老玩家们也可以亲自体验一下,看看它究竟还是不是你想象中的那个“蠢蠢的死法”。