作者:造型很¢卡ˇ通
郑重声明:这仅是一篇各种技巧的介绍帖...很多具体内容还是需要大家自己摸索...
我不希望有人学了去欺负新手...而且吃别人嚼过的东西很没意思的...还是自己去研究的好...
游戏规则:第一回合敏捷高的一方先出手,以后的上一回合和体力消耗少的一方先出手,但是无论怎样都会保持每个回合两人都出手...
举例说明...2个15级人物PK(技术都很好...装备情况都是强5武器30套)...
敏捷一样的情况...RP决定谁先手
1V1中:装备没强到可以直接秒掉对手的情况下...谁先出手谁被动...
有的人会提出异议了...为什么呢?先手反而被动...
先手的一方上来要做什么呢?直接 +2+50% 打过去?不行...
尤其是这几下都打中了...那就意味着你将...
对手后发 此时他应该已经被打的奄奄一息..但拥有怒的他会兴奋不已...也宣告你将面临死亡
经验老道的对手会迅速找到合适的角度...只用一个50%或者一个+1还击...总之只要道具消耗的体力比你的少...
因为你前一回合过多的消耗体力...对方消耗体力少...所以第二回合...由对方先出手...也就是经常出现的连续2次攻击...
恐怖降临了...还剩1000多点血的你是不可能承受对方 +2+50%+怒 无情的秒杀...
对手是烈火更可怕...他会直接飞过来然后.......
解决办法:保密咔咔咔....
``抛``的技巧...已经有很多人说过了...
推荐掌握:满抛、半抛、30度定角变力平抛、定力65度变角度抛、定力25度微调角度平抛
变角度:是指根据风力变化调整角度 公式:固定角度 +/- 风力*2
微调角度:是指在连续攻击中 每攻击一次根须需要在初始角度的基础上微调角度 改变下一发炮弹的打击位置
1.30度定角变力平抛
这是个没有什么公式的打法...是在自己实际经验中总结得来的...因为风力影响很小 所以是个比较出色的平抛方式
2.满抛、半抛
KA通姐姐也就不做过多说明了
这两样必须要掌握...除了可以在有利位置稳定提供伤害打击敌人...
它们最有价值的是...在实战中飞机可以准确的飞到想要飞的位置...
另外有高低差而且风很大怎么办?...自己研究喽...
3.定力65度变角度抛(简称65度变角)
这是一个有力度表相伴的攻击方式...至少需要记住1-10距离的相应力度
力度准确的情况下...这种抛非常准确...而且几乎所有地图都适用...
而且适合右边三线合一埋人
例如:独木桥
站在右边桥头上,你左边有个敌人,你可以使用3+2用65度变角的技术直接活埋对手
在埋的过程中每一下都要进行微调...
4.定力25度微调角度平抛(简称25度微调)
与65度变角基本的原理一样...只不过必须使用微调...因为你每打一下 对手都会降低位置...
常用地图:战争堡垒
PS:烈火、雷霆等武器的怒 很需要3、4这两种技巧的配合...
关于微调:不做详细说明...
首先要清楚:45度是临界角度
无风情况下:45度下满力的射程是最远的
高于45度:射程随角度增加而减小
低于45度:射程随角度减小而减小
就写这些吧...希望看帖子的人 经过努力都能成为神手....:
另外:因为目前``90度de仰望``包揽了功勋前三名(只说明我们公会战打的很多)
所以我考虑...在后续的帖子中发一点关于公会战方面的经验...请大家关注吧
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