《弹弹岛2》是一款一款竞技休闲类手游,很多玩家可能对什么时候出冰冻啊?为什么别人可以冰冻了,我还不能冰冻呢?冰冻持续时间如何算?如何卡第二个冰冻等等一系列问题有所疑问,那么游戏中冰冻技能怎么样?下面一起来看看冰冻技能属性详解!
先说下冰冻的最基本的一些情况。竞技场场第一神技能,拥有拖时间,无脑使用道具,蹭血等优势。冰冻消耗五行动值,冰冻八个行动值多一点。可以插入三个行动值以内的任何操作。冰冻CD整个地图共享,1v1也好3v3也好。整个地图上cd是一样的惟一不一样的是行动值。
如何看冰冻时间,这是刚开局,你们可以看到冲击、冰冻、沉默框边缘有一圈明显的白线。当白线消失后,并且图标变亮时就可以使用冰冻、沉默、冲击。很多人问,冰冻在第几个回合出,由于冰冻cd是固定的,但是行动值每个人都不一样。所以我不能告诉你们几回合出冰,但是你可以自己尝试。比如你觉得是6就平射两次,如果可以丢,那么表示你就是第6个回合出。如果不是你就可以尝试连射加平射。尝试更多的回合,以确定自己几个回合能打出冰冻,心里有个数就行。
下面是一张行动值列表。
比如你是9个行动值出冰冻,我建议你以飞行结尾。护盾+平射+平射+飞行。这样可以起到一定迷惑作用。也不一定必须按照我说的做,反正视情况合理安排行动值。并且靠近第九个行动值,可以行动。
下面是一个九合回合出冰冻的一张模型图。
蓝色两条线指的是幸运波动范围,红色指的是你行动点,
行动值线转上去的冰冻cd完成点。这是一张正确的第九个回合出冰的模型图,开始点越靠近左边表示你幸运以及速度越高。
由于幸运存在随机问题,可能会导致你熟悉的行动值,不能在期望的行动值上出冰冻。冰冻CD差一点点可以使用。碰到这种情况(吐完这局游戏也结束了整理好心情开始下一把)也就是下面一个模型图。
这就是为什么你在熟悉的记忆点无法使用冰冻的原因。并且极难通过技能外面白圈判定,是否能出冰冻。(如果几率很高的情况,建议你去把幸运祈福升级一下,或取下来)
以下是幸运推测内容:幸运可能存在一个平衡开始行动值的机制,就是如果你相对对面幸运低,幸运给予的开始速度越快,幸运低相对对面高,幸运给予的速度越慢。以达到一个平衡的目的,不至于你先平射一下在用道具连射一下。这就是为什么普遍觉得幸运为什么我比他高200他比我先出手的原因了。当然只是猜测。
上面只是单人模型冰冻图,下面是双人的模型冰冻图。
这个模型图解释了为什么人家和你一样操作,但是为什么人家可以冰冻,你不可以。
以上三张模型图,具体就是让你们在靠近冰冻CD完成点,如果你比他靠的越近,那么就是你冰冻他,反之亦然。强冰冻的方法就是靠近冰冻CD完成点,越近越好!
① 如果你知道你7个行动值出冰,你开始平射,下回合护盾加连射,这样消耗八个行动值,等于你超出冰冻行动值至少一点多,如果人家在你这个一点多之内行动,那么你就要吃冰冻了。
② 可能还有人问,速度越快出冰的行动值越多,那么岂不是速度没用?(我真见过这样问的,还不是一次)因为冰冻CD固定,比如他是7个行动值,你是11个行动值,并且还是对方先出手,人家护盾连射,你可以平射加平射下回合还是你出手(这只是假设,现实不可能怎么夸张)。
③ 冰冻时间也是固定的,8个回合多一点点。但是你的速度比对方快,那么冰冻时间会相应延长,如果你的速度比对方慢冰冻时间会相应减少。这也就是为什么有时候冰冻后平射一下对方行动的原因,以及你连射过后对方还是处于冰冻状态的原因。
④ 如果战斗力差距太多,即使你成功抢到先手冰冻,你可能要做好只能冰冻7个行动值多一点的风险,甚至只能冰冻7个行动值不到的危险。这里如果对方只差一点点就能动的时候你要对自己道具使用道具以及挖坑做出一定调整。因为你很可能在平常对方还在冰冻的时候对方可以动了。
⑤关于第二个冰冻,在速度相差不大的情况下,只有在对方行动值可以行动差大于2个格子行动值的情况下才能使用。连射后对方醒来差1格以上,然后沉默加一个行动值等于二小于三的道具,当你动的时候你可以使用第二个冰冻,但是第二个沉默CD还有大半条。无法继续套路。
沉默是持续6行动值,最多可以沉默8行动值,不像以前可以沉默9格行动值。并且CD增加极大。消弱的惨。
以上就是《弹弹岛2》冰冻技能属性详解,喜欢的玩家记得到游戏中体验哦!