一、火炮
90A全身上下,最重要的就是这一门火炮,也不扯什么重要性了,直接来看干货吧。
关于暴击炮和穿甲炮,争议其实很大,小编详细列出各自的优缺点,以供各位参考,自行选择:
暴击炮:优点:纯输出能力更强(即不考虑各类抵抗和自身各类加成),容易叠加暴击概率和伤害倍率(专属三件套、指挥官维特、军官、科技、五星部件、装甲改造技能装甲军团、高速穿甲弹药、指挥室等)。
缺点:抵抗暴击的属性太多(军官损管员、科技精研、强化防爆装置、蓝图、军需1, 3型后甲,军魂等)
穿甲炮:优点:伤害稳定,受到抵抗少(军需1, 3型前甲等),直接伤本体,克制不灭。
缺点:不容易叠加穿甲概率和穿甲伤害倍率(军官、指挥室、贫铀弹技能、科技、高速穿甲弹药,部分指挥官等,当然,四星部件也能加穿甲,但为了穿甲去用四星部件不值得)
接着来看改造技能。
延时榴弹(火炮每次命中目标将有15%概率在目标载具上添加一枚延时榴弹,该榴弹将在5秒后爆炸,对目标及其附近300米范围内的队友造成4000点伤害,触发冷却时间30秒。)
贫铀弹(火炮换装贫铀穿甲弹,火炮穿甲概率提升5%,并在触发火炮穿甲伤害后附带放射效果,使目标载具每2秒损失2%耐久,持续10秒,触发冷却时间30秒。)
快速装填。(火炮损坏结束后,当次火炮重新装填时间减少70%)
由于90A装填速度很快,小编更推荐前两个技能。而且延时榴弹和贫铀弹都适用于暴击炮和穿甲炮。
延时榴弹具有普适性,大家都能理解,因为触发概率和火炮型号无关,贫铀弹适合穿甲地也毫无疑问。但是为什么贫铀弹也适合暴击炮呢?其实,对于大部分坦克,暴击炮是不适合贫铀弹的,因为触发概率偏低。但是,90A自身有9%的穿甲概率,那么军官提供9%,贫铀弹提供5%,科技提供2%,再加上弹药8%和指挥室,穿甲概率(即触发概率)远超延时榴弹的15%,约两倍(敌方可能有穿甲抵抗,但是抵抗穿甲的属性少,主要是军需1, 3型前甲,影响不大)。
而只要贫铀弹命中了40000耐久以上的载具,造成的伤害还会比延时榴弹更高。当然,贫铀弹是单体攻击,不能群伤。但是90A主要对战坦克,所以贫铀弹的效果并不输延时榴弹多少。因此,对于使用暴击炮的玩家来说,刷出理想技能的概率大大增加了!(小编感觉延时榴弹比贫铀弹难刷一点)
型号方面,只推荐碎甲机枪。杂交机枪不用说,完全是垃圾。配损机枪在低段位用着很爽,上王之后就会发现打出配损的概率急剧下降。如果是2000或3000,加上配损机枪,粽宝,技能刷配损概率等等,还能体验下配损流,90A就不要想了。老老实实用碎甲机枪,辅助火炮打出更高的伤害才是正道。
追击(机枪连续命中同一目标30发时将触发追击效果,使目标移动速度降低5%(同技能效果叠加),持续5秒,在追击效果结束时,如果该目标与自身距离超过2000米时目标移动速度降低40%,持续5秒,若不超过2000米则目标受到2000点伤害,触发冷却时间30秒。)
缠斗(在3000米范围内,使用机枪攻击目标时,与目标距离每减少500米,造成的伤害增加3%)
型号随意,因为延时销毁不看型号。
改造技能必须为延时销毁
(升级导弹的引信部件,当导弹未命中目标并击中地面后在2分钟内不会损毁,期间会被进入自身范围200米内的敌方目标触发引爆并对其造成5000点伤害,触发冷却时间30秒。)
没有其他选择。由于90A导弹的初始装填为36秒,所以虽然研修可以缩短导弹装填时间,但之前延时销毁触发冷却时间的变动的事情对90A无影响。需要注意的是:延时销毁触发是按导弹插地时间来计算的,而不是导弹发射时间,触发冷却时间为30秒。