【巅峰战舰答疑18】两联三联四联主炮?
在巅峰战舰中,各位舰长想必都会遇到一些疑问,因此小编决定每周挑选一些舰长提出的问题进行回答,希望能对各位的航海生涯有所帮助!
本周的问题有哪些呢,让我们一起来看看吧!
Q1:战役武器的属性有效范围是什么,比如生涯或者舰队远征算不算?
A1:对方只会是AI的模式里,战役属性都会生效
Q2:假如打领海的之前用了副系巡洋朝大的星座/黎塞留等开了一梭子减速弹结果全部跳弹,那对方还会受到减速效果吗?
A2:不会,命中了才会触发效果
Q3:风暴海湾的风暴效果,长按图标只会显示大风或暴风,这两个效果具体会带来什么buff吗?
A3:降低战舰的机动能力,另外在风暴里呆太久了还会掉血
Q4:如果轰炸机投弹后马上返航点鱼雷机,但是这个时候打出飞行加速,鱼雷机编队已飞,那么会触发飞机命中概率加飞行速度吗?
A4:buff会添加,但是对已经离开航母的飞机无效
Q5:护甲为6000,对方鱼雷伤害为10000,那么实际承伤是怎么计算的?
A5:4000。
Q6:战列主舰的两联三联四联主炮,如果伤害都是5000,那么哪个更高?
A6:总伤害一样,但武器联数越少的单发伤害越高
Q7:水雷伤害如何计算,假设两个敌人同时进入水雷范围,水雷伤害为10000,那么两个舰平分伤害还是同时受到满伤害?如果加上漏水效果,会怎么样?
A7:伤害和是否触发漏水都是独立计算,不会均摊,也互不影响
Q8:皇后的副炮叠满10个击杀后副炮伤害是不是只能增加一门副炮的伤害,现在副炮改建的差不多但是伤害相差五六百,暴击伤害有的1300有的700?
A8:1. 增加所有副炮组的伤害
2. 你给船装备的每一个武器就是一个副炮组,一个副炮组下可能有多个副炮模型,一个副炮组下的所有模型会分摊这个副炮组的伤害,1300的组模型数量较少,700的数量较多,总伤害都是武器伤害
Q9:飞机闪避是怎么计算的?
A9:你的飞机每有1%飞机闪避,在被防空武器的单次攻击时,就有1%的几率闪避掉这次攻击而不掉血
Q10.防空枪如果基础攻击是1000,弹夹容量100,那么弹夹容量加成、精度、射速都有什么效果?
A10:1. 弹夹容量、射速越高,防空武器在同样时间内的总伤害就越高
2. 防空武器精度用于提高防空的命中率和抵消对方的飞机闪避,直到达到100%的最大命中率(未命中的防空攻击不会造成伤害)
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