1047型战列巡洋舰详细评测!
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:22-09-23
哈喽,大家好!提起1047型战列巡洋舰,可能不少舰长看到1047硬扛无尽,要多硬有多硬的精彩截图与视频。不过本篇将从平民角度出发,来探讨这样一艘舰艇到底有什么价值~因此不会讨论那么高的配置!
优势
·战巡机动之下多维防护与抵抗,上限较高,战巡战列一键切换
·副炮cd短
·改十效果多样,操作感强
劣势
·改十持续时间短与cd相对较长,使用须谨慎
·专属套装相对拉跨,对平民不甚友好
·平民配置,切勿站桩死扛
基础数据
数据上来看,转向可能稍微慢一丢丢但整体机动性是战巡水平没问题。主炮射程较长,cd属于正常水平。副炮射程短但是cd也短,实战可能用不太上但是战役堆副炮cd没问题。总之吧,总体来讲,数据没什么辨识度——啊,除了那个14.4秒的防空炮cd,让人不禁感叹这tm是个什么玩意。
改建技能
一技能:
15%防殉爆抗漏水,500主副炮速,5%射击精度
二技能:
暴击5%,爆伤15%,碎甲15%
三技能:
每次受到【配损】、【碎甲】、【燃烧】、【漏水】时,装甲提高500,回复5%血量,不会受到穿甲,持续10秒,不可叠加
四技能:
规避+5%。清除自身 【配损】、【碎甲】、【燃烧】、【漏水】状态,并将状态反馈给敌舰,使敌舰武器cd+15%,持续20秒;自身维修效率+10%,驱逐、巡洋减伤+50%,持续10秒,且每次受到伤害,自身规避+1%,最高20层,损毁重置。cd120秒。
技能方面,一二技能中规中矩。亮点在于三四技能。三技能每次受到 【配损】、【碎甲】、【燃烧】、【漏水】之后,加装甲、回血,而且不能被穿甲。这个防护技能可以说在军需战列之中都算得强力的了。这四个状态在实战中应当是经常遇到的,因此1047就能够时常获得装甲加强,500装甲直接把1047的装甲拉到了3500这样一个战列水平。穿甲船更是拿他没办法。而且同时还有回血,防护属性更上一层楼。
而战役中就更不用说了,无尽大家都知道,几乎每时每刻都是碎甲的,那么换算过来就是几乎每隔十秒就会获得5%回血。这也是为什么我拿它跟桃子的完美防御对比。真不是踩一捧一。首先,1047这个技能给的属性实在,不管什么状态都是回血加甲防穿甲,其次,防御跟回血配合堆甲的战列效果显然更好。
而四技能则包含多方面效果。首先是规避,5%被动+技能期间每次受到伤害(实际则应当是主炮伤害。我不知道这是描述错误还是效果出了bug。我希望是后者。)会获得1%规避,最多20层。因为在某次调整之后,把星座及之后的所有战巡规避都调整成了正常的25/15/10,1047自然也是这个数,加上改十的25%规避就达到了惊人的50/40/35,这还只是基础规避,你还可以想方设法往上叠加。
四技能的用法,一如开头提到的,多种多样,几乎是每一条效果都能单拉出来创造数种用法。比如这个反馈异常状态。被驱逐打坏舵机引擎了?弹他!被巡洋挂了三把火?弹他!带蒙巴顿创人?蹭个漏水,给他挂减速,弹他!用野牛把潜艇创出战魂了?蹭个漏水,收战魂,弹他!干干巴巴的,麻麻赖赖的,一点都不圆润?弹他!
而这仅仅是反馈状态的用法。当你面对驱逐的鱼雷或是被巡洋洗甲板时,你也可以把它当做铁幕来用。或者你也可以给对面挂延长武器cd的debuff来在对轰中取得优势。你也可以配合紧急维护使用,紧急维护连续清除状态,面对对方火力可以反复触发三技能,再配合四技能的维修效率,可以获得超级加倍的效果。
但是反过来讲,效果多,灵活,直接的后果便是,玩家需要谨慎挑选时机来使用该技能。虽然120秒的cd在整局对局中不算多,但在一次交火中,只怕是也只能够用一次。这也就是所谓的“操作感”,有强度但并非无脑强。
专属涂装
涂装:800装甲,0.5cd,600炮速
旗帜:1.5航速,0.4射程,5%精度
贴花:1000血量,8%减免鱼雷伤害,10%碎甲
三件套:4%减免最终伤害,四件套:0.5射程
实话实讲,虽然话有些不好听,但我明显感觉到军需船专属涂装的强度是在逐步走低的。以前的船,三件里面至少得有一件金不换,但现在,像特隆普那样有一件能用的旗子就已经算是谢天谢地了。更多的则是像1047这种,涂装旗帜贴花大概搭一搭,糊弄一下就算完;而更多的心思则花在三件套属性上,因为这是一条船唯一绑死的属性,也是土豪所关注的地方。
讲回1047,个人感觉旗帜贴花半点装甲都没有,直接可以扔掉不看。至于说这个涂装……我实话说,1047这条船的特色在于战巡的同时兼顾重甲,那么我们有一个不错的选择是张灯结彩,航速装甲射程都是十分优秀的属性。当然如果你想按堆叠炮速的思路来走,那也可以,我更为推荐二龙戏珠。至于这种装甲炮速都加点又都差点,而且没有航速的涂装,我还是并不怎么看好的。咱平民啊,兼顾炮速装甲这种事情还是太难了,我更倾向于把其中一项堆好。当然另一方面,这件涂装本身作为过渡是不错的,如果没有张灯的玩家可以拿下先用着。
至于三件套4%最终伤害减免,这个本身是实打实的减伤属性,加成力度不算大,我还是不推荐平民去花费大量的涂装启用贴来获取这属性了。
进阶配置
需要写在前面的是,这条船虽为战巡,但若是按照战巡那种路数来堆叠,实则效果不好。毕竟这条船炮速叠不过闪电战的史里芬,输出比不上实战暴击拉到60%+超远副炮+多维毒师的喀琅施塔得,更有诺曼底这种穿甲+血线+改十这样的多面手。若是按正常战巡的玩法来走,实则是有点对不起这条船。因此,我这边推荐的主要还是按照重甲战巡的思路来走。不过呢,至于说效果如何,咱留到最后去讨论。
涂装
张灯结彩(下雪/专属)+异尘余生(战役月沉灯舞)+战列专属(战役望月/春节惊喜)
没办法嘛,平民的选择就这么多,所以效果可能要差一点
部件
水密抗暴/减免鱼雷伤害/血量;装甲带的话,战役可以选取不动如山,实战来说,主要是看个人的配置了,若是下雪、异尘、望月,甚至比这个配置更低,我还是建议安安稳稳地战紧搭配,毕竟不动如山这种东西是很吃你装甲的,如果本身甲不够高那多加那一些实则效果也不会很突出。火控飞剪的话就正常刷就行,个人选择副炮cd和士气。
指挥官
天才是个不错的选择,清除状态契合1047的三技能,同时带来减伤与减cd的被动。
蒙巴顿当然不用说,泛用型指挥官,能够较好解决1047无对潜武器的尴尬,同时视野与干扰也比较契合战巡,也有嘉德骑士这样的28秒的防护技能。
因为这条船副炮不俗,所以卢金斯也是合适的。
最后,如果以上的指挥官你还没有获取,我们依然可以祭出那位老爷子,海权论配合三技能够让续航超级翻倍。
吉祥物
首推一个铁锤,战役扛伤的优秀之选,实战也能大大减少被集火秒掉的可能。
当然因为铁锤不好抽,可以考虑探测狗,二到四星能给到比较持久的减伤属性。
因为其改十有收战魂潜艇的能力,如果指挥官不携带蒙巴顿,也可以考虑带个野牛,能够单独处理半血之下的潜艇。
星图
扛伤的话,平民主要还是考虑巨蟹跟双子。至于孰优孰劣……实战我倾向巨蟹,战役倾向双子,特别是将来信物出来之后如果有10%战役最终减伤,那便能跟双子很好地叠加。
至于说星卡……虽然1047自身提供了高额规避但毕竟规避星卡这玩意……我个人是感觉有点假。我在这里推一个血量吧,毕竟续航这东西跟血量是有关的,但具体血量还是装甲,见仁见智。
总结
小编环顾一圈,发现,在扛伤方面,与1047最相像的竟然是纪伊。这听上去有点不太好理解,但是且看:
纪伊有5%降低被爆穿概率,1047有被打出状态后防穿甲;
纪伊有血线触发的15%规避,1047有被动5%与主动20%规避;
纪伊有血线触发的15%维修效率,1047有技能的10%维修效率;
纪伊有副炮回血的续航,1047有异常状态回血的续航。
是不是相当重合?那么来说,纪伊与1047扛伤相比如何呢?
咱分两方面。首先无尽来说,战役爆穿实则不算高,因此第一条就不作讨论。无尽1047可以很轻松堆叠满规避因而效果比纪伊好。1047的效率虽然不是常驻,但你可以选择在开大补的时候同时开启改十,这样便可以尽量的吃到维修效率加成。最后,无尽大家都懂,那个碎甲几乎停不下来的,1047几乎是每时每刻都会被碎甲,因而每隔十秒就会回复5%血量。单单这一条数据几乎相当于纪伊+五星信物+四cd火控+两侧副炮都要开炮获得的回复(纪伊五星信物连血带盾是每副炮获得75,按5秒cd,每侧四门八个模型16管副炮,两侧加起来基本是每十秒4800血)。这样看起来,无尽方面,1047的扛伤是要比纪伊强的。
实战方面呢?前三项实话说难以断言。但有两点,一来1047的改十触发方式比纪伊的血线触发要灵活,而且能够清除状态并获取多层效果。二来,实战纪伊的副炮续航能力几乎是可以忽略的,但1047的三技能则表现不俗。这一点无可置疑。不仅如此,须知1047是战巡啊,那个机动性可要比牢中之牢的纪伊不知道好到哪里去了。1047战巡的视野能力也不是纪伊那个小飞机都装不了的家伙可以比拟的。而且1047射程比纪伊多了0.5,不需要为射程担心……总之,其实战的表现应当是不错的。
我的意思是,以前的战巡(对平民来说)都是按照“能打能跑”来理解的,但1047开创了一条新的思路,即能扛能跑,这是其最难能可贵之处。而且,正如我一直强调的那样:平民扛伤永远靠的是比较高的装甲+多维花式防护,而1047在这一方面就做得相当好。因此,这条船对于平民来说还是比较可玩的。
但另一方面来说,这条船的主要问题来自于平民配置的限制。平民配置下,虽然有多重防护,但是这条船的装甲并不会特别高,所以我还是提醒各位玩家,不要忘了发挥1047战巡的优势,在实战中把“扛”跟“跑”结合起来,而不要学那些哈儿乃至贝蒂的大佬一样,站桩硬扛,要不然被集火秒掉,那可就贻笑大方了。