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攻防兼备:实测“的里雅斯特”真实表现

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:22-12-15
大家好!现在通用军需在天梯战役有着相当高的存在感,更重要的是经过信物强化后,能够在区域范围内产生团队增益和对敌方属性降低,这是继承军需在这方面相当大的优势,话不多说,下面就聊聊关于“的里雅斯特”这方面能够产生多大效果。

优势
1.整体生存属性能够通过叠加装甲和各种减伤,达到防御效果
2.整体机动属性处于正常水平
3.水上探测范围属性良好
4.武器转速和主炮CD正常水平
5.主炮副炮基础射程勉强正常水平可通过周边叠加属性强化
6.反雷达干扰反探测和多层减伤效果明显,而且强化了规避效果
7.主炮较高攻击效率的同时,有能够破解敌方重甲和各种减伤的强效伤害
8.区域范围造成敌方属性降低对于团队是增益属性
9.专属三件套整体属性和颜值平民值得购买
劣势
1.水下探测范围就是瞎子状态
2.需要攒齐周边和配置才有相应效果平民很难搞
3.防空武器因为武器配置和改建技能强度不高的原因,只能给那些配置比较差的航母玩家进行克制
4.鱼雷在实战效果比较有限
5.缺乏高武器精度属性和抵消敌方对自己武器精度削弱属性
6.副炮没有暴击属性或者其他强效伤害属性加成
7.造成区域范围内敌方属性降低同时暴露自己位置
基础属性
的里雅斯特武器配置:4主炮+4鱼雷+8副炮+3防空枪+1防空炮

视野感觉属性
水上探测范围  13.13 公里
水下探测范围  5.36 公里
改建技能属性附加:0.5公里反雷达干扰,0.5公里舰对舰反水上探测
“的里雅斯特”作为军需重巡有着标准的水上探测和反雷达干扰和反探测属性,水上探测范围本身基础属性就可以投入实战,如果敌方不能叠起相应较为强悍的雷达干扰就有可能被探测到,但是这个属性很容易被费舍尔造成属性降低,针对这个问题可以通过大幅度叠加来抵消属性削弱;反雷达干扰和反探测属性对于重巡如果属性叠加程度好,是可以造成敌方视觉感知属性的降低,所以可以通过部件或者涂装之类的刷这种属性。
当然也无法规避的是,水下探测范围和瞎子没区别,这里就需要反潜驱逐视野支持和干扰驱逐。
整体来说“的里雅斯特”视野属性非常符合重巡标准,主要是水下探测属性不行,特别需要驱逐帮助强化视野,在实际作战中可以拉好友来弥补这点。
机动\生存效果属性
血量:47309
最大航速:34.77
加速功率:1280
转向转速:26.28 /
转向功率:238
装甲强度:2550
规避小口径炮弹 20%
规避中口径炮弹    10%  
改建技能属性附加:10%中小口径炮弹规避,10%减免飞机伤害

在谈及“的里雅斯特”就不得不对比前辈“扎拉”,两者都是作为重甲和各种减伤效果叠加的定位属性,“的里雅斯特”除了装甲转向转速这方面大部分领域都超过扎拉,尤其是血量属性“的里雅斯特”如果能够叠加,再配合高甲和各种减伤可以有更好的作用,改建技能强化中飞机减伤技能,可以作为补充自身重甲和各种减伤效果的属性,这样可以应对舰载机造成的伤害效果;强化中\小口径规避属性,可以给那些投射效率比较好的玩家造成一定程度的武器规避,如果能叠加的话可以变相的强化生存效果。
“的里雅斯特”较高航速和转向效果处于正常状态,而且能够通过周边或者是其他配置继续强化属性,整体机动属性来说,这条巡洋整体机动效果虽然转向效果有点生硬,在实战效果明显可以跟随队友步伐不至于成为掉后腿的存在,可以在远距离规避敌方攻击武器的袭击,或者完成战术动作帮助队友完成任务。
主炮属性
主炮射程:17.23公里
主炮CD7.01
武器转速:39\
4主炮
改建技能属性附加:
主炮速度600,主炮真伤20%,穿甲几率5%
“的里雅斯特”主炮基础属性整体来说除了主炮射程有缺点,可以通过周边或者配置解决这个问题,武器转速和“扎拉”相比虽然有不足但在实战中还是能够处于正常水平,整体来说有着比较好的基础属性。
改建技能大幅度强化了主炮伤害和攻击敌方高移动性敌方的能力,真伤和穿甲可以造成敌方重装目标伤害效果,在技能强化属性,没有配损或者是武器精度强化属性,是制约其战斗力上线的原因。


副炮属性
副炮射程:11公里
副炮CD7.2
8副炮
改建技能属性附加:副炮速度+800,能够提高5公里副炮
“的里雅斯特”副炮基础和武器配置保证了其副炮流玩法的数据属性,在改建技能的强化下,能够在实战中实现远程狙击敌方玩家的效果,但是没有武器精度和暴击之类的强化属性,而且副炮CD时间比较长,需要周边配置解决,这些问题结合起来,就会出现攻击敌方高规避强防护效果的玩家导致伤害输出不佳状态,总的来说,如果有相应配置情况下,“的里雅斯特”副炮能够在实战产生相当伤害输出。

鱼雷属性
鱼雷射程:10.5公里
鱼雷CD27
4鱼雷
改建技能属性附加:鱼雷速度+20
“的里雅斯特”鱼雷基础属性拉胯,鱼雷射程不远只能通过让对手近身配合转向才能发射,而且鱼雷填装时间太长实战效果有限,更重要的是水下探测的拉胯,同样限制了鱼雷对潜攻击效果,改建技能增加武器属性强度有限,缺乏漏水和高效输出效果对于重装目标伤害有限。
防空武器属性
防空枪射程:6.61公里
防空枪CD3
防空炮射程:11.77公里
防空炮CD4
3防空枪+1防空炮
改建技能属性附加:防空枪伤害+200
“的里雅斯特”防空武器属性整体来说处于良好水平,但是制约其防空效果的原因是,改建技能属性和武器配置。谈到防空武器配置“里雅斯特”缺少防空炮和防空枪配置,导致其防空炮对舰载机产生群体伤害强度不够,防空枪对舰载机虽然能够产生伤害效果,因为防空枪伤害属性强化不够不能应付高烈度空中袭击效果,更重要的是改建技能没有强化武器精度或者是防空减速属性,如果面对敌方高闪避和高速度的舰载机空袭会处于被动状态。
下面就总结一下:
1.反探测和反雷达干扰技能,配合基础属性是重巡标配属性
2.武器整体速度属性强化,可以选择专属三件套强化属性
3.强化“的里雅斯特”重巡标准中\小口径规避属性,可以给敌方造成武器精度削弱
4.飞机减伤属性配合重甲和减伤,一定程度减少舰载机对自己的威胁
5.主炮真伤属性配合通过周边或者配置,达成投射效率产生强效输出
6.副炮可以在实战中可以达到理想发射效率,可以对敌方产生大量伤害效果
改建技能

主炮领域:自身20公里范围内敌舰基础主炮装填时间+15%,主炮伤害降低15%(同类范围效果不叠加)。主炮命中30次后,提高自身5公里副炮射程,持续15(最多5公里)
“的里雅斯特”在改建技能特别之处:
区域范围内降低敌方属性,而且技能可以间接触发大幅度提高副炮射程属性,可以达到比较好的效果。
初步评价“的里雅斯特”专属属性和整体地位
“的里雅斯特”作为系列全家桶套餐系列的重型巡洋,在改建技能整体继承“真伤”带来的强效伤害,“属性降低”带来的团队增益削弱敌方属性效果,正是因为这些优势,使得的里雅斯特在综合实力方面处于军需重巡最强存在。
下面讲解“的里雅斯特”这条军需特色技能腐蚀性弹药和主炮领域能够使这条巡洋成为军需巡洋最强存在的根本性原因:
首先需要谈及的是腐蚀性弹药能够产生强效输出效果,配合可解决的主炮攻击效率能够直接压制敌方整体生存效果,因为没有武器精度属性强化导致美中不足的存在,主炮有真伤属性强化同时也有穿甲几率提高可以强化针对重甲玩家的伤害输出,副炮虽然可以强化攻击范围属性和较为不错的武器效率,因为没有受到技能属性或者暴击属性的强化导致攻击效率有提高空间,但是强效伤害和武器精度的不足也是制约副炮整体实力的问题。
至于最后“主炮领域”技能基本就是对于敌方主炮属性削弱和变相增强副炮可攻击范围,是非常不错的团队增益属性,特别适合现在有信物的皇家橡树,直接压制敌方天才或者成员之类的减少主炮CD属性,配合铁锤宠物是非常不错的叠加效果,在前文提到的减少敌方主炮伤害属性,对于现在有减少主炮伤害信物属性的皇家橡树,是非常不错增益属性,如果能够配合部件二系被动技能之类的,可以产生敌方主炮伤害大幅度减少的情况,顺带可以变相提高副炮可攻击范围,虽然没有提高武器精度,导致面对敌方高规避玩家技能要求条件很难实现,但是如果攻击规避比较差的玩家可以完成这个技能要求是非常不错的设定。
后面两个改建技能在实战和真正实力非常强悍,利用这点“的里雅斯特”配合基础属性,使之成为军需巡洋最强的存在。
改良属性建议
雷达改良属性建议搞“武器真实伤害”,可以有效提高整体对敌伤害输出效果,“武器真实伤害属性”是针对敌方重装高防御玩家的攻击性属性,尤其是潜艇玩家可以刷这个配合鱼雷穿透配合降低回血技能达成一个压制重装玩家的效果。

涂装

意式迷彩:最大航速 +1.5 节,主炮炮弹速度   +800  ,主火炮射程   +0.5公里

意式喷绘:转向转速 +2 /秒,装甲强度+800,主炮装填时间 -0.4

意式彩鞠:射击精度 +5%   ,防空武器精度 +5%   ,炮弹规避  +5 %
专属三件套附加:400装甲强度
专属四件套附加:0.5节航速
首先这套非常富有圣诞色彩的专属三件套,在颜值和整体效果方面是非常可靠,更重要的是价格对于平民比较合适。
专属涂装是小号“二龙戏珠”强度高同时性价比也行,而且弥补其主炮射程相对不足的问题,也有军需专属涂装经常出现的速度强化属性;专属旗帜强化其重甲巡洋高防御的本质,同样也弥补了其转向属性,可以叠加天才被动技能减主炮CD强化攻击效率;专属贴花最主要的是提高其射击精度,弥补改建技能缺乏的武器精度属性,配合重巡标配规避效果起到了攻防兼备的作用,如果能够通过其他周边,可以将这些属性会有很大的发展空间,但是对于防空武器精度的强化,可以对敌方5%左右的飞机闪避有一定作用,如果能够换成装甲速度强化属性,可能会有更好的发挥空间。
专属三件套强化的装甲属性和专属四件套整体评价,强化的速度属性虽然有点少,但是在强化重甲和速度效果,如果能叠加是非常不错的选择。
个人推荐如下
1.专属三件套平民必备系列
2.综合配置:二龙戏珠\下雪了\张灯结彩+抗战纪念旗帜\专属旗帜\黑猫女巫+春节惊喜\望月
3.顶级配置:鼠不尽的幸福+与环保相约+师恩如海\金秋十月
宠物

糯米团子:获得烟雾效果和小泽减伤结合,进阶获得防空精度和机动效果。

鲁鲁贝可:提高暴击穿甲伤害,进阶获得削弱玩家基础装甲和额外减伤。

乌贼王:造成配件损毁,进阶大幅提高基础速度。

不沉山姆:抵消致死伤害,进阶可以恢复9%血量缓冲对方伤害。

柯利牧羊犬:强化水上探测范围效果,减少主炮鱼雷伤害属性。
部件
S1水密舱:转向属性
S1\S2装甲带:3战魂+1紧急修理\应激反应
S1火控塔:副炮CD属性
S1\S2飞剪艏:士气大振\绝望追猎或者1重新校准3绝望追猎
指挥官
新手必选马汉,解除燃烧漏水配损属性和团队性回血,是残血状态应急手段,更重要的是需要升级资源不需要太多,相反马汉还可以支援其他指挥官提供资源,增加燃烧暴击几率作为攻击属性,可以强化输出效果。
作为平民还可以选择白嫖的吕特作为视野强化,而且强化殉爆几率和点灯提升速度效果,特别适合巡洋。
强化输出可以选择卢金斯这种增加暴击属性和副炮流整体质量强化,是平民副炮流玩家必备指挥官,而且通过主动技能可以切换战斗状态,从而达到强化输出属性和副炮掌握效果。
最后建议24万金币或者是军校招募获得的天才和蒙巴顿,天才可以提高主炮整体水平和解除干扰燃烧漏水之类的属性,蒙巴顿可以和潜艇极限一换一的存在。
成员

1.强化防空枪攻击效率效果明显,配合信物可以缩短防空枪CD属性,提高速度通过和配置叠加,可达成高速转进效果。

2.成员属性可以和专属涂装或者其他配置叠加,升阶技能强化的“武器损毁”属性,可以变相完成任务。

3.强化巡洋机动效果,配合周边属性叠加效果,叠加“穿甲几率”,可以攻击重甲玩家伤害输出。

4.强化的里雅斯特相当强悍的整体生存效果,增加“碎甲几率”,可以造成对敌伤害提升。

5.强化巡洋整体视野效果,提升水上探测范围配合自身同类属性消除视野盲区,增加“燃烧几率”,可以帮助完成任务或者给敌方造成血量消耗,而且可以和其他成员叠加“碎甲几率”。

6.成员属性配合主炮领域技能,能达成削弱敌方主炮伤害,鱼雷减伤属性叠加部件属性达到减伤效果。
信物

这个信物基本上继承区域降低敌方属性的优势,而且在基础属性方面也做了很大的强化。但是因为信物前置积分需要有一定配置,平民玩家还是需要一些时间准备,但是通过下面对于信物整体质量的评价,可以判定信物对于“的里雅斯特”这种重甲巡洋,是大幅度强化战斗力的重要途径。
一星技能强化血量属性可以通过周边或者是配置达到叠加效果,能够起到在自己重甲和各种减伤情况下,利用自己超高血量,抵消敌方攻击效果或者抵抗削血线技能,变相强化自己整体战场生存效果。
二星技能增加0.5公里水上探测范围这个属性,弥补了与扎拉之间水上探测范围的差距,个人觉得还不如将这个属性改成武器精度或者是武器速度,这样更能针对高规避或者是强转向效果敌军的输出效果;对于0.3秒防空枪CD属性可以配合红领巾成员形成叠加效果,因为整体防空武器配置的问题导致不能有效应对高烈度防空作战,但是可以在自身各种减伤和队友防空保护下,给敌方舰载机或者是侦察机造成武器伤害,从而驱散或者是减少飞机对于自己的点灯或者伤害效果。
三星技能增加主炮射程这属性,弥补了“的里雅斯特”在这方面的小毛病,配合成员专属三件套可以叠加大概两公里左右;减少主炮CD这个属性,一定程度上强化主炮攻击效率,如果能通过成员涂装产生叠加效果,配合“真伤”这些强效输出属性,可以产生压制敌方高生存效果的情况。
然后就进入这期信物内容的重点降低敌方属性,四星信物技能属性是主炮击中敌方造成速度和整体生存属性的降低,在以前就说过这是家族通用属性的定位,特别适合开黑队或者是团队协作,有着压制敌方生存效果和收割残血目标的作用。
最后就是五星信物继承主炮领域的区域降低敌方属性技能,叠加增加敌方主炮CD这个办法,有助于克制天才或者是其他途径减少主炮CD配置;给敌方主炮速度降速属性,举例子就是,对手好不容易通过涂装或者成员+雷德尔被动技能,获得1500主炮速度,然后就因为区域降低属性遭到削弱,这种属性降低可以作为变相强化团队属性的典型存在。
简单评价这个信物属性整体状态,基本上是一个中上等水平,只要额外添加武器精度或者是机动生存属性,会有一个很大的提高空间。
星图
强化输出选择金牛座强化生存防护选择巨蟹座,星卡选择血量主武器或者副武器属性
特殊装置
信号增强机
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