丧尸+末日+文明的题材米米觉得已经火了快一万年了,而在这个题材混合上吃鸡和moba的玩法,则可以组合出无数的游戏。
不得不承认这个类型的游戏确实很吸引人,但是玩多了之后也有点审美疲劳。所以在听到《代号:复生者》又双叒叕是一个打僵尸的题材时,米米内心活动是:“你来吧,朕的后宫多你一个不多,少你一个不少。”
但事实证明,我错了。
《代号:复生者》
开发商一上来的介绍就是“这不是一个操作一个角色带着一条狗翻垃圾躲僵尸看到什么都怕怕的世界。”真是毫不单纯好不做作,跟那些末日就要成天吊着小命惨兮兮的妖艳游戏完全不一样呢!
爱妃你成功吸引了朕的注意。
多人联机动作射击手游《代号:复生者》预计7月25日下午14点开启终极删档测试 。走过路过的小伙伴不要记错时间哦~
玩家一进入游戏就是指挥官的身份,麾下诸多英雄,对于有能力的人来说,末日是来不及思考那些生和死、战队和立场的哲学问题的。
时势造英雄,反正都是末日了嘛,就是强者为王,看谁能真正开创新的世界了喽。
游戏的画面是很正宗的美漫风格,这在国内游戏中还是比较少见的,游戏第一眼给人的感觉有点像是经典FPS游戏《无主之地》的风格。
(《代号:复生者》人物设定图)
(《无主之地》游戏画面)
但只是第一感觉,两者还是各有各的路线。
就游戏玩法来说,米米简单概述就是:消灭僵尸、搜索物资、收复城市。所以围绕这几个点的具体玩法就是打僵尸、护送、吃鸡、10V10。
可以看到游戏是加入了载具功能的,也是就是说可以开车,场景破坏效果也做出来了,混乱的都市就让它更乱一点吧~
各个联盟之间会互相争夺城市,但在丧尸尸潮来临的时候,大家就不要再打了,一起干丧尸吧。
诶,这个丧尸也太多了吧。
可以的,你们先清一波,米米去给你们稳定稳定后方。
《代号:复生者》今年二月尾开过一次不删档测试,游戏主打多人模式,大概就是围绕着那种,我要和我的朋友一起专注打丧尸的核心。
所以游戏拥有众多的多人副本,玩家之间的好友、组队、大厅等社交功能也官方也一直在完善。
(游戏聊天系统)
说了这么多,你看这个游戏,皮肤有的,英雄也有的。
武器配置和战斗装备都有的。
所以米米觉得这个游戏最大的特点,就是没有充值功能了吧。
在《代号:复生者》里面,武器装备是提升实力的最主要途径之一,但这些都可以通过雷达在每个城市的角落进行搜寻和悬赏副本得到。
(游戏内雷达搜寻界面)
零氪玩家留下感动的泪水。
据一测玩家评价,游戏给的奖励也很良心,玩家刚当上指挥官就有一笔可以随便挥霍的物资。
有钱有粮好干活,而且每次更新给的福利都像一夜暴富一样。
(游戏内活动与奖励)
不过游戏还没有正式上线,不知道后续会不会出商城系统,米米是希望开发商保持现在这个节奏就很好啦。
《代号:复生者》预计7月25日下午14点开启终极删档测试 。这之后应该就会安排上线了,这次测试的内容应该是趋近于完善状态的,感兴趣的小伙伴可以先试玩一波啦~