《斗罗大陆:猎魂世界》「魂动新界」测试已于今日落下帷幕,感谢魂师们的一路同行!从「圣魂试炼」到「魂动新界」,每一次测试都离不开魂师们的支持,制作组也即将从紧张地筹备测试投入到下一段紧张的开发优化中。
相较于上次测试,这次的新武魂新玩法受到了魂师们的喜爱,我们倍感荣幸的同时也在努力接收魂师们的建议:
穿模能不能解决?
武魂流派怎么这么少?
一键连招自定义设置啥时候安排?
......
每一次测试都让我们意识到猎魂世界距离大家期待的样子还有很长一段路要走,还有太多的东西没能做到尽善尽美,仍然需要用更多的时间夜以继日地优化和提升。
一、武魂获取体验全面升级
本次测试中由于SSR武魂数量有限,魂师们出现了武魂抽取重复、抽到的武魂无法形成稳定的流派等问题。
未来我们会致力于全面提升武魂获取体验,让魂师更容易凑齐强力阵容、尝试多种流派,也会有更多不同类型的强力武魂与大家见面!
二、等级养成体验深入优化
本次测试中的等级养成对部分魂师造成了游玩负担,也造成了一定心理负担:我今天还没达到这个等级,是不是跟不上其他人的进度了?
我们将以减负为出发点,深入优化猎魂世界的等级养成体验,让每一位魂师都能沉浸游玩,无需担心“掉队”!
三、副本关卡难度校准重调
针对多位魂师反馈的怪物“打不过”“打得难”的问题,我们将重新调整部分关卡和副本怪物的难度,合理匹配当前魂师的战力,让魂师真正体验战斗的爽感和乐趣。
除了上述魂师们最关心的核心问题之外,我们也听到了魂师们在画面和打击感上的更高要求,这也是未来版本优化的重要内容。
本次测试完整的优化清单如下——
