听说最近自由之战要和腾讯打官司了!吓的小编赶紧穿好裤子掏出键盘在网上查找起相关的消息,今天,小编就来和大家分享讨论一下关于自由之战和王者荣耀的哪些恩怨情仇。
按照自由之战制作人毛信良之前的说法,王者荣耀侵犯了自由之战的“双转盘+锁定”技术专利权,并提出法律诉讼。确实,自由之战是最早创新出“双转盘+锁定”的操作玩法,有效的拓宽了MOBA游戏在手机屏幕上操作的局限,而王者荣耀完全照搬了这套操作模式。小编在以前很早玩自由之战的时候,就有在游戏里看到关于此操作模式的专利说明。所以自由之战要采用法律程序争取到合法权益是值得鼓励和支持的,小编这里有两点想和大家说说:
1、为什么过了这么久才申诉?
要说现在对自由之战的玩家基础造成了影响,拉走了自由之战的老玩家,这点在王者荣耀刚出来的时候就已经体现的很明显了,而且自由之战其实一直都有一批忠实的老玩家在默默地支持着。按理来说自由之战有专利,官方应该是立马揭竿而起的态度啊!但是是什么原因拖延了大半年之久?(王者荣耀15年11月公测)背后的原因值得深思~
2、申诉的意义是什么?
2016年ChinaJoy开馆的第一天,一群黑衣男子出现在腾讯展台周围,高举条幅,上书“国产手游创新已死,抄袭=凶手”。
不管怎么样,勇于拿起法律武器保护自己都是值得肯定支持的,但是如果变成了一种用情怀包装的方式就让人反感了。有哗众取宠,炒作之嫌。特别是小编在看到这张抄袭老罗的宣传图时,就感觉有些滑稽了,这不同样是抄袭创意吗?(当然也可能是玩家自己做的)
说到底这次申诉的意义不过是场利益的纠纷,如果自由之战真的站在振兴手游创新的高度,成为手游界的老罗,光这么做是完全不够的。反正对于我们玩家而言,能有好游戏玩,玩的开心就够了不是吗~
关于手游创新抄袭玩法这类的法律规定比较模糊,现在市面上绝大多数国产手游都是你抄我我抄你,确实也很难对此作出明确的界定。但是自由之战有专门申请的操作模式专利,专利这玩意大家可以上百度google一下是什么东西~所以申诉成功的可能性还是比较高的,不过也有人会说自由之战不是本身也抄袭了腾讯的英雄联盟么?(告诉大家一个秘密,自由之战和英雄联盟游戏本体都是国外产商开发的)再次表示一下对自由之战的支持吧~
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