文章开始时,呆毛哥先聊一下开罗和识君,这两家其实是两家属性不同的公司,大家一直把开罗等同于识君是因为在中国是识君将开罗游戏引进至国内,在这一前提下对于开罗游戏和识君划上等号倒也没什么问题。不过大家要知道作为一家发行商:识君,可不止有开罗游戏,它是一家专注于海外优质文化内容引入的新锐文化服务商,是桥梁。
《像素魏蜀吴:东吴长歌》
这样说完以后,大家应该都清楚了吧?说的这个的原因其实很简单,因为呆毛哥在《像素魏蜀吴:东吴长歌》的评论底下看到了很多玩家误以为这款游戏也是开罗作品,其实并不是的。我们来看看这款游戏,像素魏蜀吴系列像素模拟经营新作《像素魏蜀吴:东吴长歌》将于11月28日上午10点上线,敬请期待。
这其实是《像素魏蜀吴》第二部作品,《像素魏蜀吴-蜀汉传奇》是其首部作品,它以三国时代为背景、蜀汉势力为主角,侧重战斗和英雄养成,包含多种技能、装备、天赋等元素的放置类角色扮演游戏。 游戏中玩家最多可以招募25位蜀国英雄,培养、使用不同的英雄将带来独一无二的策略性和战斗体验。
游戏整体来说确实在经营玩法上有着一丝开罗的影子,不过游戏在经营的基础上加入回合制战斗,游戏整体并无特别的新意,但是两个玩法上的融合上做的很出色,达到了1+1>2的效果,游戏通过经营强化你的战斗资源,最后达到推进关卡进度的目的。当然游戏有着或多或少的问题,这不,游戏在推出第二部《东吴长歌》就将上一代出现的问题进行解决和创新。
此次《像素魏蜀吴:东吴长歌》将带来全新的武将系统、自由的建筑放置和更多的副本挑战。我们一点一点的来唠~
《东吴长歌》的武将武将系统相比蜀汉而言做出了大幅提升。每位武将都会有一条独特的故事线,触发特定故事事件后,玩家将会接到特定任务,完成后可以获得很多超级棒的奖励,更有武将专属武器、专属能力书可以获得。
武将能力则是分为征战、野战、内政三种。与技能最大的区别就是,武将能力是武将后天习得的,需要通过能力书学习,所有武将都可以随意搭配能力,组成最强力的队伍。内政能力可以大幅提升主城发展所需的资源,诸如粮草、银两、人气度等。游戏共有超过170种武将能力等你搭配,策略值Max。
而建筑方面游戏此次将建筑位置、摆放方式都是全部交由玩家自行安排。游戏中共有超过40种建筑可供玩家建设!
最后游戏在战斗部分增加了很多元素,比如:征战系统,当你占下城池之后将在每月获得一定的粮草和银两。同时还可以任命城池太守,太守会驻扎在城池中,同时获得大量属性加成。
又比如:试炼之塔,玩家需要组成武将小队,派遣前往。试炼之塔会在野外地图随机刷新。不同种类的试炼之塔掉落的物品也是不尽相同的,诸如稀有图纸、稀有材料、士兵招募及强化道具等等。
嘿嘿,看完之后是不是觉得很棒棒呢?从目前曝光的内容来看,游戏加入了非常多的玩法,可玩性提高了很多,唯一的问题就是BUG了,希望此次的游戏能稳稳当当的,到时候11.28一起来瞧瞧呗。