说实话,看到《Solo Knight》这款游戏时,小编想到的是《唐吉坷德》这部文学作品。主角同样是垂老之年,同样萌发了想成为骑士的念头,并付诸行动。不同于《唐吉坷德》荒诞剧情下的深刻批判,《Solo Knight》的故事就显得直白许多。
我们的主角,也就是你。在尝试加入各种骑士团的招募,理所当然的都被拒之门外,并被嘲笑这把年纪了还不知道分寸。最后从一个吟游诗人那里得知在王国边缘,有这样的一个岛,这里会有各种各样的怪物,地形和装备,可以去那里历练成为一个真正的骑士,创造自己的流派。然后你扮演的老头就去了。
故事的推进十分的直接,不知岛上是否会有《Solo Knight》的“风车巨人”。不过,没有也没关系,各种各样的怪物足以让你应接不暇,build的创建也能让你无暇分心。社会批判什么的还是交给文学作品吧,手游嘛,爽就完事了。
简而言之,《Solo Knight》是一个手机专属的刷刷刷+BUILD游戏。
那么,何为刷刷刷呢?游戏操作上,人物会自动进行普通攻击。你只需要在需要的时候进行点击走位放风筝,点选优先攻击的怪物,看准时机放技能。
已经通关的楼层,会根据你历史最高的当前楼层dps和存活时间,计算你的离线收益。你不需要再手动很累的去刷刷刷了。
因为你的build各种各样,所以在副本这个体系里面,你可以自由选择地形,胜利条件,以及各种各样不同的地图词缀,针对你自己的build,制作合适的副本。
上面提到这么多次的build,其实所谓的build就“模型”“流派”。一个成型的人物,游戏中是包含装备的选择和技能的搭配。通过不同装备属性来搭配不同的技能,这样的"人物模型"搭建出来后,就是一个成熟的Build(简称BD)。
“摒弃传统的技能树,让技能本身丰富多彩”的方向发展,也就出现了build的概念。在《Solo Knight》里我们只有一个角色,同时我们每一个装备都会有一个专属的技能。可以通过镶嵌符文,改变装备专属技能。
比如你的装备技能是发火球,可以镶嵌多重,发射多个火球,可以镶嵌多波次,发射多个波次火球,还可以镶嵌图腾,不由你自己发火球了,而改为图腾自动帮你发火球。
游戏提供有两个天赋页,总共400+天赋。你可以让你的火球下面拖一个火焰路径,也可以让你的火球命中敌人过后,再下一波火雨。
历练成为一个真正的骑士,来创造自己的流派吧。