亚比详情:奥拉星浩海之主王者梅卡技能表
总评:
梅卡呢,算是神秘感最大的精灵王了吧。菲尔15年出,可兰16年出,终于在万众瞩目之下17年传奇梅卡登场,技能完美继承原系,如提升2级全属性,50%固伤和冰冻什么的,然而强度却真的不敢恭维,18年异次元梅卡,BOSS难度极高,强度却根本对不起这个难度...所以王者梅卡预告出来的时候,我压根没指望有多强,帅就行了对吧。不过我甚至不太喜欢这个梅卡的外貌...(但是万年闭眼好评)算是老玩家的情怀吧,一直都很喜欢梅卡,还是比较期待的。这次梅卡的强度,不吹不擂,梅卡一族的巅峰(有概率打过无敌的哪吒大佬你说呢?)。梅卡基本靠冰冻吃饭,这次的梅卡比以往更为依赖,但是被动扣血免疫异常和停止行动的亚比40%的体力值,大大弥补了这一缺陷。打哪吒就是趁着没有圣体免疫异常的时候来一发被动,开圣体后冰冻+被动+属性技能扣血,加上阵容克制,有胜率。提属快的异乎寻常,堪比念姥爷,每获得一元气80%提升全属性1次,洋流冲击为多段小技能,获得元气概率极高,完美的搭配,两发下来全属性+10没问题,而洋流极为出色的削属性效果,使梅卡拥有和念姥爷肩并肩甚至是超越念的拉开属性差的能力。遗憾的是被免特效克的死死的,削属性没了,提属性又慢,只有靠必杀前无古人的斩杀击败对手。自身最大体力值60%的斩杀线,对面冰冻翻倍,120%,梅卡是王者亚比启灵加成,满配体力接近1W,还有谁?需要警惕的是削体力上限已经不罕见了,这是我们的克星。必触好评,2元气使用让我很吃惊,比较遗憾的就是这斩杀不能穿续命,如果能像黑翼那样穿续命,就是真正恐怖的神技了。上场触发属性技能,每回合无视锁属速度+10,先手权轻松获得,令被冰冻的目标停止行动,甩超元梅卡的停止行动一条街,洋流能拉开属性差顺便冰冻,醉江山冰冻还能固伤,就算对面吃药,再补个冰冻也是轻轻松松的事,持续8回合,在现在快节奏的单排中,几乎不必浪费回合补充了。丢必杀削体力上限,配合斩杀使用。超元梅卡和尤莱亚的必杀不怎么用,有时候梅卡的必杀能玩玩爆发吧,尤莱亚...玄学使用。被动每回合无视锁血回复80%已损失体力值,比龙太子还出色的回血,不一刀秒杀,就很难被打败。无视锁血,对抗烂大街的锁血很有用。
但是,在停止行动和免异常烂大街的局势下,梅卡的情况并不乐观,没有冰冻,斩杀使用条件苛刻,没有停止行动,梅卡这脆皮容易被秒,被免疫特效,基本凉凉。在本周无敌的哪吒在的单排,梅卡胜率37%,很难打主流,但是克制过气无冕...(为无冕默哀)。
至于PVE,请想都不要想,就算是有超元梅卡的必杀,打BOSS的输出也是低到可怕。技能许多效果围绕着冰冻,固伤也对BOSS无效。
8.23,当天下午紧急增强可喜可贺,多了抗性,然而用处不大,只有启灵强化后的技能才加抗性。反转削体力上限让梅卡少了一个致命伤,必杀斩杀变得更加稳定。核心属性技能浩瀚无垠加了不可清除,和帝俊一样都是8回合,虽然现在清除全场技能持续效果的特效比较少,但总不必担心被清除后需要补的头疼境地了。不过要记得打持久战一定要补,可以看技能PP数必杀次数确定回合数,效果没了被削体力上限就玩完了。
被动史诗级加强,把对面体力扣至七分之一的概率变成了恐怖的35%,还少了冰冻这个限制,对面免异常也不是什么大问题了,只要触发一次,体力扣至七分之一,再扣40%的最大体力值,没有回合末回血必死无疑,这也是为什么第二天梅卡打哪吒胜率这么高的原因,我自已梅卡打哪吒估计八二开。
如今增强后对抗免特效,回血快的亚比仍旧比较吃力,而命运亚比本身就克制梅卡的冰冻停止行动,阵营还克制梅卡更是雪上加霜。而且被动加强也不能完全弥补对抗免异常亚比时的劣势。现在由于哪吒横行,梅卡是狙击哪吒的最佳选择,因为跻身进了主流的行列。之前梅卡的局限性很大,增强之后小了许多,被动扣血至七分之一不需要冰冻后,免异常不再是致命伤。但免异常免停止行动免特效体力上限高都对梅卡有威胁,好在目前克星不在竞技场活跃,趁现在克星念姥爷被打绝迹,还能上一波分。
种族:
体力:中上水平,加上启灵加成,接近1W,体力越高越好,必杀斩杀线靠体力。因为是王者启灵亚比所以数值高人一等,优势很大,给对面带上冰冻,必杀斩杀完全没有问题。
特攻:还可以,但是这特攻意义不大,梅卡PVP基本靠斩杀,不过因为拉开属性的速度极快,加上属性技能对冰冻目标必定暴击,输出还是很恐怖的,尤其是有超元梅卡必杀的情况下。
速度:中上水平吧,高种族值亚比的平均水准。因为被动触发属性技能每回合速度+10的效果,所以速度数值无足轻重,也就在同类战中较为关键。
双防:中等水平,有个启灵加成挺不错,高体力也是锦上添花,拉开属性差也是比较能抗的。
阵营化解:
先说说阵营化解,在我看来阵营化解是不知道哪个睿智策划出的沙比玩意儿,相信大家也有同感。让本来就拼人品的竞技场更加乱变成神仙打架,让打BOSS时被无限化解气到吐血。
梅卡是王者启灵 ,属于秩序阵营 。同阵营的超维是梅卡的克星,免异常+免特效,无法拉开属性差,只要是有点回血能力的就能打爆梅卡(某阿修罗终于能在PVP中打赢别人啦!)。
和灵魂 同阵营,灵魂亚比体力上限高,对梅卡很不利。灵魂貘在增强前是梅卡的克星,然而梅卡增强后多了反转削体力上限,少了一个致命伤,就少了貘这个不可能战胜的敌人。洋流多段,貘给我们送体力上限然后被冰冻,我方一个必杀,斩杀带走。灵魂132测试了一下,能赢,不过小心下转移伤害这个毒瘤,不要拉属性,不然直接伤害被转移会把自已弄死。重置体力为最高能无效掉你的斩杀,概率不高值得庆幸,总的来说梅卡的胜算是比较大的,万能斩杀。
本系统的王者启灵 ,想想看根本没有能打的,有点悲伤啊。打续,命羲和妹妹,只需要上个冰冻,斩杀一次,小招获得元气快,能抵消掉吸元气,再斩杀一次就OK了,虽然被停止行动的羲和4回合就能触发必死,但我们能在4回合内击败她。
被混沌阵营 克制,英雄神化 吧,哎没有能打的,值得一提的是东皇,东皇神化后免疫必杀,克制我们的斩杀,拉属性差快反而成了我们的劣势,东皇一个倒置直接变成全属性降6,再来个必杀我们就去世了。免异常免停,但是有出色的回复能力抵消梅卡的被动固伤,很难打赢。因为超水打超上古微弱,我方特攻+10都打不出伤害,只能等神化完毕必杀,只不过有阵营化解这个东西打不中也没办法。
通灵三巨头的话,打无冕非常轻松,梅卡免疫停止行动,回血出色,血量足够高,除非是必杀的重置体力为0,不然死不掉,而打无冕,一刀就能直接秒...对面续,命也无妨,洋流在冰冻下能吸元气非常实用。除非你真的很非,重生/续命被打掉了又被重置体力为0才会输...有专属更轻松,就算被化解用必杀也能续,命。时空孤儿被削了,压血线轻松了很多,固伤把体力压到够低之后一刀带走,但是失败了很麻烦,过去之神如果秒不掉也是大患,扣PP扣元气概率真实的可怕,但时空没可能纯输出打死,除非你作死把时空打复活了N次...最稳的打法大概就是冰冻停止行动等20回合固伤了吧。亚当不被牺牲秒掉就能打,按照牺牲的概率估计,46开?拉开属性后纯输出都能打。吐槽一下这周BUG,通灵召唤亚比概率失效,通灵亚比单排出场率极低。
命运 这个新系统我觉得很强,每两回合让你停一回合非常恶心,是梅卡冰冻停止行动的克星,吃药解冰冻极为方便使我们难以斩杀。加上阵营化解,就算是能直接满血斩杀的极限体力梅卡,也有可能翻车。念姥爷命运PVP扛把子,根本打不过,被免特效导致无法降属性,提属性也特别慢,再加上念姥爷的拉属性差能力和梅卡不相上下,几回合就会变成对面+10,自已-6这样恐怖的样子,念免异常,没冰冻斩杀也无法发挥,默默等死,念招牌的复活都不需要用到。还有个天使,我只能说...天使一刀一个梅卡,打不过就对了,更为重要的是天使开场有3次限伤,限伤情况下,斩杀是没有用的...愤怒132可以赢,因为愤怒132属于发育型的高输出,洋流冰冻后拉属性差,必杀斩杀,在我们打死对面前,对面还没发育好。132被拉开属性差后打不动我们。而我们仅凭纯输出就能打败。
克制自然阵营 ,双生 就一个双狗还行,不难打,上冰冻拉属性差,一个必杀斩杀送走,对面续,命要小心,分体后难打许多,月狗绝界扣元气,记得警惕反转回血扣血,梅卡目标对冰冻目标100%转化伤害回血还必定暴击,你用洋流拉属性的话,必杀斩杀对面的同时自已也会被扣血弄死。双狗的输出也不是盖的,持久战对梅卡绝对没有好处。注意下双狗被动反转削体力上限,不确定能斩杀的时候不要乱用必杀,梅卡必杀扣体力上限。智力咸鱼,就算削了我们的体力上限,我们也能用超元梅卡的必杀强攻。
绝界 ...我能略了吗?等等有个黑翼,出场次数极少几乎绝迹,分析一下技能,因为不免异常也不免停止行动,速度数值肯定拼不过专属黑翼,虽然80%无效技能特效和属性技能,但只要能弄出冰冻,可以赢,我估计梅卡的赢面大,梅卡的高体力让黑翼斩杀比较困难。不死这个效果没办法,看脸。
重头戏圣体 来了,圣体之光哪吒,天下第一太子附体的哪吒!吊打一切,胜率90%+,让你们瞧不起圣体!梅卡在增强前打哪吒的胜率很低,就算成功打死一条命,50%被穿无视续,命的重置体力为0弄死...因为哪吒打超水3倍微弱,所以只能靠必杀30%的重置体力为0,和被动的复活后45%重置体力为0战胜梅卡,纯输出打不动。梅卡增强后触发体力扣至七分之一的概率很真实,还没有冰冻的限制。触发了就是一条命,无脑醉江山就是了,冰冻+醉江山+被动40%的固伤,以及随缘扣体力,能够速杀哪吒。当然也有可能哪吒疯狂回血打成了消耗战,我方因为阵营化解,加上哪吒必杀重置体力为0的概率并不高,消耗战赢面也大。打完一条命冰冻会被清,记得补。带续命/反制防止翻车。我自已梅卡的哪吒的胜率是82开,单排录像梅卡打哪吒都是赢的,不愧为狙击哪吒的第一选择。
属性:
我得说下,属性相克即使变成3倍,仍然不是关键性的,技能强度至上是真理,PVP中属性克制有时候甚至还不如阵营化解好用。超冷门属性超水,克制面挺广的好评,攻击弱效面也很多,好在梅卡输出基本靠斩杀和固伤,问题不大。被克制面一个能打的都没有,勉强能玩的宙斯,可兰也在竞技场中绝迹了。
超土 ,超火 略,超土全超系最冷门,甚至没有一个强度能凑合的,超火的王者菲尔,水系精灵王当然随便打了。
超暗 :有念,上面说了打念没可能,免异常免停止行动免特效,致命伤。拉属性差还快,就算克制也于事无补。王者哈迪斯,不免异常是吧,行,加上克制甚至不需要斩杀就能带走吧。
超时空 :时空孤儿压血线,因为克制反而不好使用攻击技能,因为一刀就能秒...小心下过去神,打赢很轻松,压血线或者等20回合固伤都可以。但是没有秒掉过去神就麻烦了,扣PP连上了让人张狂,当然时空几乎不可能打的死梅卡(除非双刃加上暴击这种神仙),有大招直接大招伺候过去神就对了。女娲加强过了,开局必杀,无效属性技能和技能特效,意味着无法上冰冻,斩杀不可能了,同为王者亚比血量相当,保持创世神状态的女娲没法打,就算被动扣血弄残对面,一个女娲补天梅卡也就暴毙了。羲和打法阵营里说过了,上冰冻两个斩杀带走。
超木 :被克制,里面能打就一个王者可兰,很轻松,上冰冻,拉属性差,残血斩杀,可兰没输出不会被打死的,梅卡增强后,可兰简直是给梅卡送体力上限...
超电 :只有一个宙斯,超维≈梅卡克星,还被克制,根本打不过就是了。宙斯没出场率对梅卡来讲是好事。
超神 :打我方弱效,有帝俊和哪吒。先说帝俊,增强前帝俊打梅卡还有胜率。增强后梅卡把帝俊按在地上打,你居然敢削梅卡体力上限?被动体力扣至七分之一触发了帝俊直接死,因为微弱帝俊完全打不出伤害,就算一直放逐回血,也只能勉强弥补被动扣免异常亚比每回合40%的最大体力,梅卡打帝俊是完完全全的碾压。就算被一直扣PP扣元气,也能靠着被动固伤打赢。哪吒阵营中说了,随缘固伤,无限用属性技能的固伤就对了,胜算很大。哪吒因为3倍微弱,纯输出打不动梅卡。
超上古 :攻击微弱,能打的有东皇和奇灵,东皇阵营中说了,胜算不大。奇灵增强前绝对打不过,增强后...奇灵你是送体力上限的么,冰冻后必杀斩杀带走。
超圣灵 :攻击微弱,有枪神,黑翼,黑翼阵营中有。枪神因为化解+免特效,还是灵魂亚比所以体力高,没办法斩杀没办法拉开属性差,攻击还微弱没办法强攻,没有赢的可能。好在枪神单排出场率基本为0。
技能:
神技绝对没错,稳定高效的多段获得元气技能,配合被动获得元气高概率提升全属性,效果惊人 。削属性效果也是出色无比,就算只攻击3次,自身全属性+3,对面扣18级属性也是恐怖如斯,基本上2次下来自已就全属性+10,对面接近全属性-6了。拉属性差的能力全奥拉之一,只有念能与之抗衡。100%冰冻配合开场触发的属性技能停止行动,相当完美,就算对面吃药也能补回来继续恶心人。吸元气更增大了优势,开不出必杀让人头痛,多段的攻击次数基本上是吸取全部元气了,冰冻完丢必杀斩杀行云流水。此外,由于是多段技能,第一次攻击触发冰冻,往后的攻击能触发冰冻后的削元气,也就是可以直接吸元气,比超元梅卡的技能好用的多 。不足之处就是没有必触,削属性不是无视护属,有相当大的局限性,另外被超维被动死克。
启灵加强后多了先发,先发度是启灵一向的先发N-1吧,挺不错,先手冰冻并拉属性差,比对面先发技能快
(启灵增强后才有受伤降低)
8.23下午紧急加强...我得好评一下这接近史诗级的增强。被削弱的体力上限翻倍提升,弥补了梅卡的一个致命伤 ,之前梅卡被削了体力上限斩杀就差不多废了,而现在,削梅卡体力上限就是嫌死的不够快,打帝俊胜率变成100%。之前梅卡打貘,胜率几乎为0,现在直接多段上去莽,没冰冻都能一个必杀斩杀掉,我只能说是真的强。削体力上限并不罕见,这次加强让梅卡少了不少死敌。不可被清除 ,我早觉得该有这个效果了,这种不可或缺如帝俊属性技能一样的技能,不加个不可清除实在说不过去。开场触发,不免异常亚比的噩梦,中了冰冻就停止行动,不得不吃药,对抗冰冻必定暴击没那么必须,不过加强点输出总是好的。100%转化回血...并不是必要的效果,梅卡的被动回血已经足够了,这种不是无视锁血的回血反而容易被倒置回血利用。每回合末速度无视锁属+10级,先手权是梅卡的了 ,只有一个貘也能速度+10,但速度种族值低于梅卡,仍然是我方快。因此高速梅卡没有必要,只有同类战才有优势。这个技能的近半效果是围绕着冰冻的,其他两个小技能也均有造成冰冻的特效,可以很好的配合此技能需要冰冻触发的效果,但与此同时梅卡就比较依赖冰冻了,在免异常免停烂大街的局势下,不太适合PVP。但本周狙击哪吒还是特别强的,被动扣血也没有了局限性,被免疫异常不会特别绝望。反而对面会被被动扣血+针对免异常的固伤直接秒杀 。
启灵加强后,加了先发度,加了抗性,这个抗性其实...没什么用真的,梅卡其实已经挺肉了,没必要浪费一回合来补个抗性。PVE中或许有点用?现在还不清楚。
先发好评,先手冰冻配上停止行动,祖传固伤,25%还可以 。一发下去就可以丢必杀斩杀了。未受伤额外扣除25%并3回合锁血,不太重要的效果,锁血在满是无视锁血的现在用处不大,额外扣血倒是很舒服,一回合扣除50%,对面没有回血的情况下就算免异常也能愉快的斩杀了。不过一般来讲只是用来先手冰冻,或是压时空的血线的。用的时候比较少,因为另一个小技能能冰冻能属性差能直接满元气,多好。不过打哪吒时很好用,无脑丢属性技能就是了,冰冻+被动固伤+属性技能固伤,没有触发被动扣血至七分之一的情况下,也能几回合消耗死。因为哪吒只能靠重置体力为0击杀梅卡了,我方胜算非常大。
启灵加强之后,就提高了先发度...啊也挺好的,除必杀外必定先手冰冻。
很棒的增强,原先的效果是敌方全场每回合冰冻目标25%体力扣至七分之一,没有了冰冻目标这个限制还提高了概率,35%很高了,对免疫异常和停止行动的亚比每回合末扣40%最大体力,这类亚比被触发扣血至七分之一后,被动再扣一次血直接死相当恐怖,简直死的不明不白的感觉... 被动是在触发扣体力至七分之一后再触发40%最大体力的固伤的。除非有回合末回血不然完全无法抵挡。这个效果和斩杀是梅卡的两大王牌。免异常和停止行动,啊这效果都快烂大街了...精灵王有这效果也算是排面吧。王者梅卡在吸取了前辈惨痛的经历后终于加了个针对免异常的效果,被动扣血似乎只要对面有免异常和停止行动中的一项就能触发扣血,40%相当高,对面回血不够快很容易死(如无专属凯撒)。每回合无视锁血回复已损失体力的80%,是你,增强版龙太子!比太子还出色的回血完美的保障了生存能力打压了锁血亚比。看到这个效果我挺感动的,梅卡居然有了这么强的回血,只要不死就能满血。配上抗性舒服的很。自身每获得1元气80%提升全属性1级,这可不是修罗被动虚伪的80%,是相当于100%的强大概率。和洋流多段快速获得元气配合得天衣无缝,就算满元气获得也能触发这个效果,削属快提属快,强势无比。但相当遗憾的是没有保护属性,虽然无视锁属满天飞但有个护属总是让人比较安心。释放消耗元气的技能削体力上限20%,不太常用,基本上都是冰冻直接斩杀,不过在对付免异常的亚比的时候,会很好用的吧。注意一下这个效果在必杀被化解的时候也能触发 ,打不中也可以丢必杀削体力上限。不过,对面会反转削体力上限的时候,就不要乱扔大了。
消耗两元气的低威力斩杀技能,类似黑翼,也有超快。只是没有黑翼穿续命这样NB,好在斩杀线比黑翼出色许多。梅卡核心输出技,输出不够斩杀来凑。必触算是斩杀的标配了,在一堆免特效亚比中,一击致命的斩杀相当必须必触。按照自身最大体力值的斩杀线,对梅卡来说是十分契合的,王者启灵数值天生高人一等 (体力不如灵魂,但我个人来讲还是非常喜欢王者的),梅卡体力越高越好和猴子差不多,如果你想用来PVP我推荐体力铭文,铭文附加体力,学习力刷体(仔细想想PVE这样似乎也更佳),这样一来,对面不是王者灵魂或是刷体力的神仙,就算是满血也能直接斩杀,不刷体和刷体的梅卡,区别其实挺大的,刷体的梅卡真的是能不要冰冻直接满血斩杀 ,强的不得了。不刷体力,满战的情况下,体力起码为9000+,我铭文附加能加一点体力,战斗时体力能有9700,对面稍微残血也能秒。自身体力上限60%的斩杀线确实极高。对面处于冰冻的话,是真的无所畏惧必定斩杀,增强后不惧削体力上限的梅卡,冰冻情况下没有斩杀不了的。只是斩杀相当依赖冰冻,平常时候想触发斩杀还是有点困难的(刷体梅卡除外,一般亚比满血直接斩杀)。
尤莱亚的必杀,没什么用,觉得自已够欧,可以在绝望的时候使用。话说尤莱亚我懒得肝现在都没弄到,启灵纯粹是为了数值吧。
超元梅卡的必杀,输出神技,给输出乏力的王者梅卡很适合,无视特防等级,在对面保护属性的时候很有效,无视2000点特防数值已经很高了,我看了下满战亚比,双防基本都在3000+,无视2000,相当于无视掉60%+的特防数值,王者启灵没有能打的可以忽视,羲和虽然是双防接近6000的怪物但还是可以轻松虐。容易暴击,对面体力≥70%威力翻倍,相当强力,对面满血使用效果极佳,一般情况下不需要这个技能,在对战超维亚比的时候算是唯一可以翻盘的技能,超维受到暴击伤害加深,一刀暴击相信是可以带走的。只可惜阿修罗锁元气,悟空有盾有限伤,这种超维遇到就是死。
配置:
这是小乐队大佬的梅卡(我这个穷人怎么可能满战专属+皮肤呢),在这里感谢下那位大佬。
学习力建议体速 ,刷速度为了应付同类战(只有同类战需要速度,但速度不算是关键)。因为每回合速度等级+10,所以速度在对付其他亚比时已经不重要了,PVP基本只靠斩杀,攻击也没什么必要刷。
铭文的话,强推体力 ,梅卡PVP不是靠输出,而是靠斩杀的,特效铭文可以坚毅,加点抗性,也可以强击,个人推荐建议建议,抗性对于梅卡来说还是比较重要的。
至于专属么,个人感觉不是很必要。专属两件效果为速度+500,四件效果为使用消耗元气的技能回合末必定保留一滴血 。有专属PVP可以带重生,专属续,命和重生不冲突,锁血亚比也比较少。没专属推荐续,命,1血后可以靠被动补回来。不过有专属总比无专属好的,专属在打哪吒,无冕时我感觉会稳一点。同类战中专属似乎意义不大,你先手削了对面体力上限,对面后手不太可能斩杀掉你吧。
大佬可以蓝八,堆极限体力,我认为没有必要,体力铭文和学习刷体力已经够用了,目前活跃的亚比中没有免异常有体力高的亚比。而且就算是蓝八也无法打过一些死克的天敌如念姥爷,阿修罗。
实战:
增强前的梅卡,钻石段位中,37盘梅卡的胜率是37%(似乎很巧),所以真的不推荐。增强之后,欧皇触发被动扣血,打哪吒十分之稳,靠狙击哪吒成为了竞技场主流。85盘梅卡胜率57%,还之前被暴打之后,这个胜率算是很高了。
召唤师建议无专属续命,有专属重生,遇到哪吒不会直接死掉。素材中有排位,也有别人拿我号测试的。
我们的头号克星,不巧正是竞技场主流念姥爷。免异常免停止免特效,两个致命伤这还怎么打?念姥爷的吸属性和我们肩并肩,而我们的吸属性能力被对面打压,没几回合就被拉开属性差,然后默默等死无力回天,就算是斩杀成功,也会被死苏重置体力为0暴毙,胜率0%,起码我觉得没有赢的可能。
通灵三巨头之一亚当,已经过气了,唯一的胜算是牺牲强行46开,然而因为这周BUG无法召唤亚比...羡慕无视续命的牺牲,羡慕无视续命的黑翼斩杀,只可惜梅卡没这个待遇。打法第二回合冰冻,然后必杀带走就是了。对面续,命也没问题,冰冻停止行动。
貘的出场率不高,但刚好能完克梅卡,无效属性技能,多段给对面送体力上限,然而不上冰冻斩杀不了对面...
增强后的梅卡,反转削弱体力上限,貘姥爷给梅卡送体力上限啦!多段上冰冻,必杀直接斩杀,舒服多了。看到梅卡增强的技能后,我的第一反应就是能暴打貘姥爷了...
天下无敌的哪吒,胜率90%的玩意儿是真的强。今天技能调整削了等于没削,服气。最恶心的莫过于,被打死复活,还50%把对面重置体力为0,强行五五开,削完变成45%,必杀重置体力为0概率变成30%,有什么区别?第二天重置体力为0不穿续命了,好打的多。梅卡没增强前打哪吒十分困难,增强后轻轻松松。哪吒分为破晓,反制,续命哪吒,竞技场中都有。破晓就是不能用属性技能上冰冻了,简单,洋流冰冻,然后仍然无限醉江山就行。因为哪吒被动吸血,克制多段,所以不要用洋流输出,那是给哪吒送满血。拉属性没有意义,哪吒反正因为微弱打不动我们。不被多次重置体力为0就可以,因为有阵营化解, 梅卡的胜算更上一层楼。反制哪吒就是看脸,威胁最大。反制不是百分百触发,对面重置体力为0触发的概率也不是特别高,还是我方胜算大。但是一旦触发重置体力为0+反制,我们就完蛋了。续命哪吒苟且偷生,多了几次用必杀玄学的机会,但没什么用。总的来说就是梅卡无限醉江山,有必杀丢必杀这样子,靠被动固伤和冰冻及醉江山固伤消耗,或者触发被动扣血至七分之一直接杀掉一条命,冰冻没了记得补。八二开,胜算很大。狙击哪吒小能手,踩着哪吒的头上分。
我也不知道排位哪来的智力,狙击哪吒么。打智力轻松无比,洋流拉属性差顺便冰冻,可以斩杀可以超元必杀输出,对面打不动你,就算被削了体力上限也问题不大,没增强前都能靠输出打死。
超维都是克星系列,猴子根本打不爆盾,阿修罗全程1元气,慢慢等死。免异常免特效,真实的绝望。
欧一点可以打非专属凯撒,然而会被专属凯撒的高回血恶心到的。专属归入超维克星系列
有化解的在欧皇手里无敌,因为免特效所以无法冰冻无法拉属性差,因为是灵魂亚比有高体力所以无法斩杀,打不过的,挣扎也没用。触发被动扣血至七分之一也无法打败。
女娲被增强了我就想拿来测试一下,然后我又发现了一个克星。创世神状态下用多段找死,免特效无法冰冻,就算能打中,因为冰冻,所以必定暴击且转化回血,梅卡会被女娲的转化对方回血为自身回血,最终变成0伤害,就算能打残也会被女娲补天一发带走。没办法拉属性差,没办法冰冻,没办法斩杀,触发被动扣血至七分之一的后果是被女娲补天秒,梅卡你没用了。
东皇,免异常免停止行动,神化免疫必杀也是限死了斩杀,虽然吸属性很快,但是被一发倒置就很不舒服,看看东皇的爆发输出。神化期间吸血直接抵消我方被动扣血。在我看来也只能自身高体力值直接斩杀了,体力铭文真挺重要的。
对面帝俊,增强前帝俊打梅卡胜率很高,增强后...帝俊被梅卡打成真弟弟。反转削体力上限,你免疫异常是吧,被动扣血至七分之一+针对免异常固伤警告,触发了就是死。被扣PP扣元气动不了无所谓,被动固伤就能弄死。帝俊放逐根本来不及回血。
羲和妹妹也拉出来打一顿,虽然被停止行动的时候,4回合就能触发必死。但梅卡先上个冰冻,丢必杀斩杀,续,命是么,获得下元气,丢必杀斩杀,好了刚好4回合。羲和这强度是真的不行,去年奥丁姥爷强多了。
很遗憾无冕已经过气了,打无冕梅卡只要中了就能秒。梅卡基本死不了,除非被重置体力为0,式神出来大致可以直接斩杀,或者不管式神捶无冕也行。可能翻车,有式神的情况下一刀英雄打3下会死,无限化解也很无奈,但还是梅卡赢面大,有专属续命几乎是闭上眼睛打。
愤怒132,洋流冰冻拉属性差,对面很难打死我们,可以必杀斩杀,但如果对面吃药会比较麻烦,命运这个系统相当强,对面可以在自身回合吃药,我们还要补冰冻,没机会斩杀。但是,拉开属性差的情况下我们的优势极大,甚至可以凭输出打败对面,总体来讲梅卡胜率高。
这个是错误示范,不吃药的后果。
这是梅卡增强前打的。时空孤儿被削了...血线却还是很难压,压血线失败还秒不掉过去神的后果就是这样,一定要不惜一切代价打死过去神!被扣PP扣元气,非常头疼,不过这种神仙双刃时空王也不多见吧,如果不暴击就算是双刃也打不死吧?最稳的打法莫过于冰冻拖回合等20回合后的固伤。时空削弱后的出场率十分低,几乎可以忽视掉了,遇到了也是随便打。注意压血线如果失败了一次还是老实耗回合为好(冰冻拖回合很大概率会固伤自动压血线击败对面,所以不建议攻击)。
我也不知道排位里哪来的命运天使,这把我输了。梅卡能打天使,但是要在对面无续命/重生且必杀打中的情况下...天使一刀一个梅卡,续命,重生什么的也于事无补。遇到天使基本就是输了,此外天使开场有3次限伤,这个限伤甚至可以限制斩杀...
现在竞技场里基本上就3只亚比,梅卡,哪吒,还有一个就是双狗。梅卡打双狗还是比较简单的,依旧是冰冻斩杀的老套路,一定要速战速决,持久战对梅卡极为不利,后面双狗只要打中了梅卡就是死,注意双狗反转削体力上限,必杀一定要确认能够斩杀再打。千万不要用洋流拉属性差,因为攻击被冰冻的亚比必定暴击而转化攻击回血,这回血不是无视锁血,正中双狗的反转回血为扣血的下怀,成功斩杀双狗同时自已也会死掉...梅卡胜算大,对面就算续命,反转了一次削体力上限,仍旧会被冰冻斩杀。
同类战忘记截图了,其实就是双方无限洋流,互相疯狂吸属性,因为免异常所以没办法直接斩杀,因为反转削体力上限所以不能乱用必杀,因为被动回血极强可以忽视掉扣血至七分之一和40%的固伤,高速梅卡有优势,但是请注意,小招多段不稳定,被动提升全属性不是100%,由此多出来很大的运气成分,低速梅卡也有可能吸属性多!就是双方瞎打,吸属性比较多的可以凭纯输出击杀对面。也可以试试残血斩杀。
小结:
梅卡让我们见识了下什么到增强到点子上的增强,增强前胜率低得可怜(虽然增强后也没增加多少...)。增强前极度依赖冰冻,极为惧怕削体力上限。增强后基本摆脱了对冰冻的依赖而且拥有对免异常的亚比有奇效的固伤,削梅卡体力上限也成了笑话。综合来看梅卡的PVP强度已经可以加入到主流的行列之中了,狙击天下第一的氪金宠哪吒大快人心。不太依赖专属也是平民福音。只不过没有无视锁属,护属,锁属这类特效还是比较可惜的,但在最近,并不是必须的。虽然仍有局限性,免疫技能特效依旧很头疼,遇到免异常还是比较难受,但在最近的竞技场上大有作为(就是狙击哪吒)。没有PVE能力有些许遗憾但也无伤大雅,毕竟PVP是那么强势。
THE END
本文转自奥拉星群组://my.4399.com/forums/thread-60197550
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